Игра. Новые возможности
Шрифт:
О владении щитом и топором, основным моим оружием, распространяться лучше не буду. Ни к чему о грустном. Но куда, интересно, меня тащат?
Спеленутого меня торжественно внесли в очередную залу, отличающуюся от ранее виденных не столько даже размерами, сколько богатством и тщательностью отделки. Мрачная высокая фигура в центре зала, это, по-видимому, местный Темный Властелин. А больше я подумать ничего не успел. От фигуры ко мне рванулась жирная зеленая искра, мир померк, проявились и тревожно замигали пиктограммы дебафа, таймера и оповещения о новых системных сообщениях. Ну, ситуация и была аховая, странно что сразу не добили. Впрочем, если верить пиктограмме,
Хорошо, что не потеря сознания. В Игре она сопровождается исчезновением зрительного ряда и сигналами от прочих органов чувств. То есть вы лишаетесь возможности воспринимать происходящее. И как будто разработчикам этого показалось мало, время действия дебафа воспринимается игроком как мгновение, при этом в Игре может пройти любое количество времени. Мерзкая штука. Парни рассказывали, что если твой игровой персонаж теряет сознание на продолжительное время, то Система меняет правила, и эффект «потери сознания» становится не полным. То есть твой персонаж по прежнему недееспособен, ты происходящего вокруг не воспринимаешь, но хотя бы осознаешь сам себя и имеешь возможность просматривать информацию о своем персонаже, заходить на общеигровой форум и так далее. Зато так, в Игре, я впервые узнал каково это — потерять сознание. Никакой темноты, ни прочих эффектов, которыми я думал это сопровождается. Просто вот только что ты стоял, а вот ты уже лежишь. И никакого перехода между этими состояниями. Представляете каково испытать это в бою? Дезориентирует очень прилично. Хотя в данном случае бой уже проигран, пощады тоже не будет, и можно «расслабиться и постараться получить удовольствие». Полистаю пока «системки», всяко лучше, чем пялиться в пол или потолок. Я парализован и не могу вертеть головой, не забыли?
Вы находитесь под воздействием неизвестного Вам темного ритуала
Вы умерли
Получено 1144,02 очков опыта, до следующего уровня 502,76 очков опыта
Поздравляем! Вами получено уникальное достижение: Первая Жертва. Вы первый игрок, которого принесли в ритуальную жертву. Известность +50. Дух +1. Мудрость +1. Удача -2. Здоровье +60. Все последующие принесения в жертву приносят на 100% больше опыта, вероятность успешного жертвоприношения повышена на 15% (условие: Вы — жертва). Данное достижение сочетается с достижением «Самопожертвование». Следуйте по намеченному пути или сверните, пока не поздно.
Подарок-поощрение от Администрации: Дух +1.
Ваше достижение занесено в Зал Славы!
Сделать Ваше достижение общедоступным?
Да/Нет
Ну, вот, собственно, и логичная концовка. Заодно раскрылась интрига почему меня не добили сразу. В жертву принесли. Вот затейники. Как будто и не НПС. А еще, похоже я нащупал что-то интересное. Впрочем, подумаю об этом позже. Выбрать «Да».
Поздравляем! Ваше достижение сделано общедоступным.
Перед глазами мелькнула и пропала фигурка распластанного меня в центре ни на что не похожей сложной многолучевой звезды, осложненной
Перенос в точку перерождения невозможен.
Внимание! Началось Ваше перерождение. Длительность перерождения составляет двадцать четыре игровых часа. Рекомендуется на это время покинуть игру.
Что за черт? Какое ещё «перерождение»?
— Требуется помощь ИскИна.
— Время ожидания 2 минуты 30 секунд.
Пока таймер тикал я лихорадочно подбирал слова. Все органы чувств отключились, и я как бы завис в вакууме в темноте. Эдак и до галлюцинаций недалеко. А нет, заиграла тихая медитативная музыка, да и мигающая пиктограмма таймера никуда не делась.
И когда ИскИн вышел на связь, я постарался отключить эмоции и максимально внятно отчитаться о возникшей неприятности.
— Ждите. Информация проверяется.
И еще через несколько секунд.
— Проверка окончена. Ситуация полностью соответствует игровой механике. Ошибок и постороннего вмешательства не выявлено.
— Э-э-э... Уважаемый...
— Уважаемая. — Перебил меня ИскИн. — Я Игра и полностью идентифицирую себя с женским родом.
— М-м-м… да, конечно. Извините. — Не в моем положении сейчас препираться. Тем более с ИскИном, которые хоть и могут с лёгкостью пройти тест Тьюринга, но разумом, в привычном понимании этого слова, не обладают. — Но что мне делать? Что вообще происходит с моим персонажем?
— В целях безопасности вашей психики по окончании этого разговора вы будете принудительно выведены из Игры на период не менее 24 игровых часов. Это будет сделано для сохранения Вашего здоровья. Касательно игровой ситуации...
ИскИн на мгновение запнулся. Совсем чуть-чуть, но для ИскИна это много. Наверное, перебирал варианты ответа.
— Администрация никому не обязана объяснять логику и подоплёку происходящих событий. Если она что-то подобное всё-таки делает, то это следствие её доброй воли, а не мифических прав Игроков на получение каких-либо пояснений. Игрок имеет право просить Администрацию проверить те или иные события на соответствие игровой логике и Правилам. Проверка произведена. Произошедшее полностью соответствует логике и механизмам игры, ошибок и постороннего вмешательства не выявлено.
ИскИн замолчал. Я лихорадочно соображал, что делать дальше.
— В связи с некоторыми моментами чисто технического характера Администрация Игры, в моем лице, предлагает Вам либо продолжить игровой процесс и самостоятельно разобраться в произошедшем, либо отказаться от персонажа. Согласно Правилам Игры, в последнем случае Вы получите возможность создать нового персонажа через три месяца с момента отказа от предыдущего персонажа.
— Нет! Какого... — Я оборвал сам себя. Не хватало еще срываться на ИскИне. Тот по-своему ни в чем не виноват. — Я желаю продолжить игровой процесс.