Игра
Шрифт:
Волколак, 1 уровень,
противник физического типа (стайный),
слабость к энергетическим атакам, сопротивление к физ. атакам
Мелькнуло у меня перед глазами, когда смотрел от лица Коломина.
— Игорь, справа волколак. Пока один, но где то стая. Уничтожь его, остальные крутите головами.
Рядовой среагировал мгновенно, уже через секунду враг был уничтожен. Но как я и ожидал, из кустов выскочило еще трое монстров. Пока отделение расправлялось с новыми противниками, оглянулся проверить — не окружают ли нас. Но нет, сзади через растительность было видно только отделение штурмовиков и редкие условно-безопасные растения. Такие мы иногда не трогали, если оболочка не полная, да и ребятам из штурмовиков
Снова вернувшись к бою, заметил, что количество нападавших снова увеличилось. «Ну что же, все рядовые и сержанты по фрагу взяли, можно и мне вмешаться». После чего стал бить через свой «ответ» тех, кто находился дальше всего от переднего края.
— Их все больше, — крикнула Ольга. Ее стена готова была лопнуть буквально после еще одного удара. Она и лопнула, после чего девушка покатилась кубарем вместе с монстром. Их клубок оказался прямо под моими ногами, и стоило волколаку оказаться на девушке, как я плетением удара просто снес тварь в толпу ее товарок, заодно отбросив их подальше и дав сержанту подняться. После этого перенес свою резинку из-за спины на место стены Ольги, пока она восстанавливала конструкт.
— Ого, удобный барьер, — заметил отличие моей защиты от стандартной Игорь.
Тут уже и основная сила наша подошла. Пронесло в каком-то смысле. Но стаи — это действительно бич для разведки. Нам еще повезло, что вожака у этой не оказалось.
Больше таких опасных ситуаций за рейд не возникло. Когда вернулись в реальность, Игорь подошел ко мне и протянул руку для пожатия.
— Извини, был не прав тогда. Дома привык судить по внешности, да и на улице другие правила.
Молча пожал его руку и кивнул. Парень действительно неплохой, несмотря на первое впечатление.
— Я не против как-нибудь снова с тобой в рейд сходить, — продолжил он. — Говорят на более высоких уровнях уже можно себе команду подбирать.
После чего развернулся и пошел на плац. Задумчиво глядя на него, сделал себе пометку, что если это так, то мне теперь есть с чего начать собирать группу.
Маршбросок
Мы стояли на плацу и слушали коменданта лагеря. Казалось бы, что в этом такого, ведь мы каждый день перед рейдом его слушаем, традиция такая. Да и по воскресеньям с утра он любит выступить. Вот только сейчас было утро, мы не в вирте, а на календаре четверг.
Естественно, что когда во время завтрака всем на датапад пришло сообщение о внеплановом построении, это вызвало переполох. Неожиданности никто не любит. И чем больше мы стояли и слушали начальство, тем больше во мне крепла уверенность, что сегодня ничего хорошего нас не ждет. Меня так точно.
Во первых: на Хелле произошел какой-то пи. дец (прошу прощения, но полковник выразился именно так, не уточняя конкретно какой) и теперь руководство страны приняло решение поменять формат обучения. До звания старшины почти ничего не изменилось, особенно у тех, кто имел плохие показатели. А вот офицеры и успешные старшины с сержантами, теперь будут делиться на группы (не больше взвода) постоянного состава и ходить в новый рейд, под названием маршбросок. Это во-вторых. Смысл в том, чтобы группа достигла цели и вернулась назад, выполнив задание (у каждого подразделения свое). Длина маршрута варьируется, но чем выше уровень, тем больше расстояние.
Минимальный маршрут составляет 10 км. Рекруты, что стояли на плацу, медленно выпадали в осадок от таких известий. Кроме этого, командирам дается 3 дня, чтобы присмотреть себе команду. До этого команды формирует система, по итогам дня старший определяет, кого оставить в команде, а кого он не видит в своем подразделении. Также рекрут может отказаться от решения командира, но должен быть аргумент для этого (личная
Основную суть я уловил так: есть базовая пятерка. Ее состав абсолютно не изменен. В ней один командир, что выполняет роль тактика и общего контроля, плюс первая помощь при необходимости. Два бойца защиты, что несут барьеры и редко огрызаются атакой (в играх это «танки»), и два бойца с упором на урон (ДДешники). Эти пятерки формируют взвод из 15 на этот раз человек. И вот это теперь максимум, что будет в подразделении. Никаких рот и батальонов. Только на бумаге если, а в реале в рейд больше 15 не пустят. Командиром назначается один из старших пятерок, но при его смерти, руководство автоматом переходит к следующему по старшинству. Даже плетение для этого откопали: Астральная сеть. Та же пелена, но только при смерти ее создателя, она не распадается, а контроль переходит к следующему командиру. Как так — я не понял. И еще. Подчиненный теперь не может состоять в твоей пятерке, если ниже тебя больше чем на два звания. То есть у майора, допустим, в подчинении могут быть только капитаны и старшие лейтенанты. Вот так.
— На этом все. Остальные подробности будут высланы вам на датапады. Сейчас время самоподготовки: будущим командирам освоить астральную сеть, и абсолютно всем невидимый пояс. После обеда система распределит вас уже по новым стандартам.
Комендант закончил речь, и мы отправились в капсулы. Да уж, дали видать нашим пинка под зад. Да и 15 псионов, что стояли с краю плаца, а сейчас шли со всеми в здание с капсулами наверняка здесь не для красоты. Ниже полковника среди них никого не вижу, а для действующих псионов это третий уровень. Не слабые парни и девушки. Нашему коменданту с его 4 уровнем давно пора не полковником быть, а генерал-полковником. Но почему-то не дают. Правда ходят слухи, что скоро табель о рангах среди нашего брата изменят. Будем как НКВДшники в советское время: на погонах лейтенант, а в сравнение с другими войсками — майор.
Зайдя в вирт, получил неожиданное и приятное сообщение:
Обязательные дежурства отменены,
Условия попадания в дежурство пересмотрены (смотри примечание)
Ниже шел текст, за что тебя могли оторвать от капсулы и прокачки, вменив совершенно не интересное и нудное дело. Просмотрев его, я пришел к выводу, что из-за нововведений стало меньше рекрутов, что можно безболезненно для базы оторвать от дела. Видимо пересматривать систему появления монстров никто не будет, а это значит, что при уменьшении патрулей количество нападений может вырасти.
Но мне же лучше. «Теперь точно пойду к научникам! И ничто мне не помешает!»
Как говорится, хочешь рассмешить бога — расскажи ему о своих планах. Того, что ВСЕ сейчас туда пойдут по распоряжению коменданта, а значит и свободных человек там не будет, еще и очереди возникнут, я не учел.
От нечего делать пошел на полигон, пробовать самому в одиночку пройти полосу препятствий, сгенерированную под стандартное отделение. Ну что сказать. Полосу я не прошел. Банально не хватило оболочки и скорости создания плетений. По началу то я шел сквозь тварей как нож сквозь масло. Их и было то немного, и нападали они максимум по трое. Молнией в одного, огнешаром в лоб другому и мечом разрубить третьего. Вот и всего делов. Потом восстановить плетения на поясе и идешь дальше. Вот только стоило количеству противников увеличиться, и я моментально слился. Это плюс, что на полигоне умереть нельзя, но боль здесь самая настоящая. Потратив таким образом еще полчаса времени, пошел искать себе напарников. С этим вышло гораздо проще, так как рекруты, получив в свое распоряжение пояс, тут же хотели его опробовать, а кто это сделал, пройти пару полигонов в новом составе из равных по званию.