Игра
Шрифт:
Заявку одобрили быстро, вероятно, не без протекции Яши, у которого, казалось, связи были везде. Влада зашла на тестировочный сервер и увидела, что заданий не одно, а целых три. Это понизило градус радости и объяснило щедрость работодателя. Однако, когда она прочитала инструкцию и требования к работе, выяснилось: первое задание обязательно лишь для специалистов, имеющих высшее образование и опыт устройства на работу; во втором можно выбрать один уровень на каждом этапе, а не тестить все; а за третье VIP-задание нет вознаграждения, и вообще доступ к нему закрыт.
«Интересно, кто-нибудь захотел поработать бесплатно? – Как и
Девушке стало любопытно, что это за первое задание, которое не может выполнить подросток. Она попробовала зарегиться в качестве тестировщика, рассудив «попытка – не пытка». Уровень открылся, но как бета-игроку. Просмотрев аннотацию, Влада поняла почему – это была игровая версия приёма на работу по вакансиям АО «Заслон».
«Теперь понятно, зачем диплом и опыт собеседований. А вообще, интересная задумка: вместо написания скучных резюме и прохождения древних опросников, предложить соискателям сыграть. Умно. Если бы я устраивалась на работу в таком формате, то чувствовала бы себя менее напряжённо». – И тут у девушки возникла блестящая идея. Влада пошла в кабинет матери и, убедившись, что она не занята, спросила:
– Мам, можешь мне помочь?
– Чем же?
– Яша мне подкинул отличную подработку…
– Оу, поздравляю! Хоть развеешься немного, а то ходишь по дому, как зомби. Только сильно не перетруждайся. – Татьяна Ивановна не возражала против подработок дочери, хоть ей и не нравилась их цель. Она считала: обеспечить будущее ребёнка – её долг, но понимала желание Влады ей помочь, и поэтому не запрещала изредка зарабатывать.
– Ну, мам!
– Ладно-ладно, прости, что перебила. Продолжай.
– Там интересная игра, но я её не могу пройти, так как у меня пока нет профессии.
– Хм, интересненько, это что же за игра такая?
– Я думаю, её разработали для внутреннего пользования, чтобы эффективнее проводить отбор кандидатов на различные вакансии. Правда, прикольно?
– Неплохо придумано, согласна. А я чем могу помочь?
– Там есть вакансия бухгалтера, пройдёшь со мной уровень? Я попробую оценить привлекательность сценария и отловить баги, а ты, возможно, увидишь неправильные или устаревшие формулировки в заданиях.
Татьяна Ивановна большую часть жизни проработала бухгалтером, а сейчас занималась консультированием предприятий в области налогового учёта в частном порядке. Помимо этого она прекрасно разбиралась в нескольких бухгалтерских и торговых программах.
– Хорошо, показывай свою игру. Мне прям интересно, что новенького придумали для повышения эффективности работы эйчаров.
Заставка не поражала оригинальностью, но выглядела стильно в полном соответствии с последними веяниями моушен-дизайна. А вот цифровой клон эйчара, созданный на весьма высоком уровне, стал приятной неожиданностью. Тщательно рассмотрев его, Влада решила, что, вероятнее всего, это копия реального сотрудника: уж слишком хорошо была проработана мимика. С другой стороны, с таким бешеным темпом развития искусственного интеллекта и 3D-моделирования, это мог быть и собирательный образ. Пока девушка размышляла над вариантами использованных технологий, Татьяна Ивановна внимательно прослушала инструкции.
– Ха, проще пареной репы! Запускай свою шарманку. Сейчас мы им покажем, каков настоящий профи в бухучёте!
Влада
– Вот ещё, – проворчала Татьяна Ивановна, – у них там как минимум две ошибки и некорректно поставленный вопрос. – Она была явно уязвлена предложенной должностью. – Иначе я бы набрала максимальное количество баллов.
– Можешь мне рассказать, какие ты там нашла ошибки? Хоть это задание и не моего уровня, но если есть неточности, надо написать разработчикам.
– Конечно, детка. Ради тебя хоть Луну с неба, – улыбнулась мама. Она подробно расписала всё, что сочла неверным или некорректным и перед возвращением к работе сказала:
– Я весело провела время, тестируя вместе с тобой игру. Мне понравилось. Может, как-нибудь сыграем вместе? – Ошалевшая от подобного заявления Влада смогла лишь кивнуть. Остаток дня девушка потратила на заполнение формы, в которой тестировщики оценивали многочисленные параметры игры, указывали на ошибки и перечисляли баги.
На следующий день Влада встала пораньше, хотя летом предпочитала валяться в постели минимум до девяти-десяти утра. Девушке не терпелось приступить к тестированию второго задания. Из аннотации она уже знала, что оно представляет собой по сути игру-квест, имеющую одиннадцать уровней, неравномерно сгруппированных и имеющих странные названия: «1-4», «5-8» и «9-11».
Отметившись в регистрационном листе, она зашла в директорию «1-4», и когда прочитала описание и инструкцию, поняла загадочный принцип группировки. Всё было проще некуда: первая серия уровней игры предназначалась для учеников начальной школы, следующая – для подростков, учащихся в средней школе, а последняя, соответственно, для старшеклассников. Удивляло одно: добавление девятого класса к десятому и одиннадцатому.
«Эх, работёнка намечается скучная, – скривилась Влада, – понятно, почему, несмотря на солидное вознаграждение, зарегилось не так уж много желающих. С другой стороны, чем меньше участников, тем больше моя доля!» Мысль о деньгах подняла настроение девушке, и она с энтузиазмом открыла уровень для первоклашек.
Сначала всё шло хорошо. Владе понравилось, что для малышни в игре сделан акцент не на непосредственном обучении, а на желании увлечь ребёнка миром знаний: здесь была куча шарад, задач на логическое мышление, рассказывались интересные факты о математике, окружающей природе, языках мира и его географии. Другими словами, сценарий немного напоминал всеми любимых «Смешариков» и «Фиксиков», только с другими персонажами, созданными в стиле русского аниме. Девушка с наслаждением проходила первый уровень раз за разом, выискивая в основном визуальные баги, пока в игру не ввели нового героя.