Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
Шрифт:
Переход! И физически невозможное эхо гигантского «БУМ!» проносится над нашими головами. Бойцы ошарашенно трясут головами, а я потираю обожженную-таки плазменным клинком щеку и потрясенно вчитываюсь в окошко системного сообщения:
— Внимание! Получен новый статус: «Личный Враг Бога»!
Конец четвертой книги
Обсудить книгу, обменяться впечатлениями и задать вопросы автору можно на его личном сайте: http://www.d-rus.ru/forum/
Добавляйтесь
Словарь терминов
Абилка (от англ. ability — «способность») — активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение «Святые Руки» дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.
Агро (от англ. aggression — «агрессия») — широкое понятие. В общем — уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» — т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка — держать агро на себе.
Ассист (от англ. assist — «помощь») — одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа — концентрация сил на одном монстре.
Баф (от англ. buff — «поглощать») — линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий + 100 единиц жизни.
Биндпоинт (от англ. Bind point — «точка привязки») — устанавливаемая игроком точка реинкарнации, в которой происходит воскрешение после смерти.
Бургут (от нем. Buhurt, старофр. bouhourt или buhurt — «бить») — рыцарский турнир, в ходе которого две группы рыцарей сражались друг против друга.
Вармех (от англ. warmech — «боевая машина») — вид фантастических и возможных перспективных машин (наиболее часто боевых), передвигающихся при помощи ног (обычно двух или четырех) и пилотируемых человеком, находящимся внутри, или дистанционно.
Гейт (от англ. gate — «врата») — заклинание персонального переноса в точку привязки. Другими словами — возврат в биндпоинт.
Гильдия — вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Дамаг (от
ДД, дамагер (от англ. damage dealer) — персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
Дебаф — то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: снижающий скорость атаки цели на 20 %.
Донат (от англ. donate — «пожертвования») — деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.
ДОТ (от англ. damage over time) — заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.
ДПС — Дорожно-постовая служба. Шучу (от англ. damage per second — «урон в секунду»). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
Ивент (от англ. event — «событие») — глобальное событие в игровом мире.
Инст (от англ. instance — «территория») — отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.
Кастер — маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.
Кастовать — читать, произносить, накладывать заклинание.
Кастомный (от англ. custom — «сделанный на заказ») — смысл совпадает с переводом.
Кулер — охлаждающий вентилятор.
Лут (от англ. loot — «добыча») — предметы, деньги, ингредиенты — в общем, все то, что падает с убитых мобов.
Моб (от англ. mobile object) — любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.
НПС — игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.
Пал — паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.
Пет — в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.
Петовод — персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.
Поинт — единица (измерения чего-либо).
Кодекс Крови. Книга ХVI
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Барону наплевать на правила
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Отличница для ректора. Запретная магия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Лубянка. Сталин и НКВД – НКГБ – ГУКР «Смерш» 1939-март 1946
Россия. XX век. Документы
Документальная литература:
прочая документальная литература
военная документалистика
рейтинг книги
Дракон с подарком
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
На границе империй. Том 3
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Темный Лекарь 7
7. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Наследник
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
