Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Я неспешно продвигался по коридорам, при этом их зачищая в поисках спуска вниз, и в итоге к вечеру забрался куда-то уж больно далеко. Зато спустил пар и перестал злиться в первую очередь на самого себя за доверчивость и излишнюю надежду в отношении Веты. Но вот когда пришла пора остановиться и отдохнуть, а точнее, поспать, я осознал, что вся моя горячность имеет последствие и для меня самого. Как спать, когда мобы вокруг? М-да. Все-таки должен признать, я погорячился. Надо было перетерпеть до выхода из данжа, а уже потом расстаться с Ветой раз и навсегда. Вот же гадство. И что теперь делать? Идти назад? Но куда? Я настолько далеко зашел, что вряд ли быстро найду дорогу назад, да и не факт, что

она осталась на том же самом месте.

Впрочем, чего это я расслабился? Есть и другие способы безопасного сна. Правда, придется потратить кучу серебряных, но что поделать. По-другому выспаться не выйдет. Выбрав одну из пещер в тупиковом и зачищенном от монстров проходе, я купил сигнальный амулет за целых пятьдесят серебряных! Ужас. Это не цены, а грабеж на ровном месте. Зато теперь я могу расположить этот амулет в коридоре за двадцать метров до моей пещеры, и если кто-то пройдет мимо него, то меня тут же разбудит система. Очень удобная штука, жать только, в нем всего десять зарядов. Точнее, он может сработать только десять раз, а еще у него запаса энергии всего на сто десять часов. С одной стороны, это много, а вот с другой, хватит максимум на четырнадцать ночей.

Устроившись на полу прямо в доспехах, я решил посмотреть, что там творится на ауке игроков. Как-никак, уже четверо суток прошло, так что первые удальцы должны были выставить хоть что-нибудь на продажу. И действительно, аук оказался забит вещами отличного качества и при этом с ценами дешевле магазинных. Ну да это неудивительно. Я бы тоже продал свой доспех, если бы не этот чертов данж. Еще были какие-то съестные поделки с минимальным бонусом для характеристик, ну и, в общем-то, все. Ах да. Были и напитки, в основном алкогольного направления, но присутствовали и обычные банки на восстановление хп, маны и выносливости. То же самое, что и в магазине, но на порядок дороже. И какой смысл в такой продаже? Надежда на лохов? Никогда не понимал таких псевдо-хитрецов. Тратить серебряный в робкой надежде поймать идиота, который не прочитает описание товара до конца и купится на громкий заголовок «Банки восстановления полного запаса маны, здоровья и шкалы выносливости»?

Закрыв аукцион, обратил свое внимание на карту. Мне давно уже не давал покоя один вопрос. Можно ли, уменьшив карту до предела, прикрепить ее к контурам материков и тем самым вычислить, где я нахожусь, а заодно и где находился. Все оказалось проще, чем я думал. Стоило мне начать увеличивать масштаб карты, как она сама, словно отозвавшись на мой запрос, открыла мне вид на всю поверхность планеты. Причем контуры материков на ней уже были. Собственно это почти все, что там было. Повертев ее так и сяк, я наконец нашел себя в центральной части южной Америки, а почти через час поисков нашел тот самый открытый участок, где появился изначально. Оказывается, я появился недалеко от гор Кавказа. Где-то посредине между Черным морем и Каспийским. Кажется, где-то там примерно находился город Пятигорск, но это неточно. Я с детства с географией не особо дружил.

Прикинув, что лучше всего будет, когда вернусь, двинуться в сторону Грузии, а потом в Турцию, я задумался. Там много гор, а значит, и много данжей, а еще там тепло почти круглый год, как раз как я люблю. Хотя может в горах Кавказа мне этих данжей хватит с головой. Хм. А тут еще на карте показаны расположения обелисков. И вот тот, что находился на материке Евразия, располагался аж черт знает где. Примерно в географическом центре России. Там еще вроде как были Уральские горы, но это неточно. Если честно, я и не помню так вот визуально, где эти горы. Одно могу сказать точно, идти в ту сторону — это капец как далеко. Ближе, по-моему, до Африканского обелиска дойти, чем до этого в России. Хотя. Визуально вроде

одинаково.

М-да. О чем я думаю? Если пешком в любую сторону, то это месяцы пути, если не годы. Тут-то никаких дорог нет, а значит, придется переть по прямой через леса, поля и еще каким-то макаром преодолевать реки, в которых, как мне кажется, всякой опасной живности тоже хватает. Интересно, а как на другой материк добираться? Искать всяких там хитрых темных эльфов и им подобных? Или же придется строить корабли, как в древности? Хороший вопрос, но пока без ответа. Странно, что по данному вопросу система молчит. Получается, это очередное усложненное условие от игры? Но зачем? Странно это все и непонятно. К чему эти ненужные трудности? Закончив рассуждать, кое-как улегся и после часа мучений наконец уснул.

Второй день прошел так же, как и первый, почти так же. После долгих блужданий по этому, казалось бы, бесконечному подземелью, наконец вынужден был сам себе признаться — я заблудился. Несколько раз пытался найти путь назад, но в итоге только окончательно запутался. К тому же, идея с метками полностью провалилась. Проходы оказались самовосстанавливающимися. Что я только не пробовал, но через пять часов от моих меток, оставленных чем только можно, ничего не оставалось. Пробовал я и оставлять пустые банки, и даже полные, но они так же исчезали без следа, стоило мне только удалиться от них метров на пятьдесят. Похоже, этот лабиринт был сложен не только с точки зрения монстров, но и в географическом плане.

Гоблинов я тоже убивал по ходу дела. Опыта, как и раньше, с них не было, но зато уровень клана потихоньку рос. До второго уровня было еще далеко, но думаю, я все-таки рано или поздно его возьму и получу пассивку на увеличение хп для всех членов клана на один процент. К сожалению, первые активные умения клана начинались только с четвертого уровня. А до него еще, мягко говоря, далеко. Там столько опыта нужно, что мама не горюй. На второй уровень клана нужно десять тысяч очков опыта, на третий двадцать тысяч и на четвертый уровень сорок тысяч, ну и так дальше. Зато на четвертом, кроме активного умения на увеличение любого урона на десять процентов в течение двадцати минут, еще и добавлялся гильдейский банк, а на пятом еще и клановое хранилище. Вкусные штуки, до которых еще расти и расти.

Под конец второго дня, устроившись в очередной пещере, я тяжело вздохнул и попытался уснуть. Сон не шел абсолютно. Как бы мне ни хотелось этого признавать, но одному в пещерах находиться скучно и безумно одиноко. Открыл вкладку клана и убедился, что Вета жива и здорова. Ну и слава богу. Может стоит с ней все же помириться? Хотя, это вроде не я с ней ссорился, а она со мной. Ладно, если повезет, то еще найдем друг друга. Если только от скуки не помрем в этих катакомбах. Они реально кажутся бесконечными. Нужно срочно что-то придумать с картой, а то так можно бродить месяцами, если не годами. Интересно, а если в этот данж кто-то еще захочет войти, он попадет к нам или новое подземелье создастся? Система тут же ответила. Пока мы не покинули данж, любой зашедший попадет к нам. М-да. Однако, интересный поворот.

Проснувшись на третий день, я решил заняться мозговым штурмом. Нужно решить проблему карты. У меня был только один вариант — рисовать ее самому. Для этого полез в магазин в поисках бумаги и ручки, но ничего подобного не обнаружил. Их просто не было. М-да. И что теперь делать? Купить кожу и рисовать на ней? Эй, система, как карту самому рисовать? Упс. Ответила. И почему я раньше не спросил? Вот же баран. Совсем думать разучился. Оказывается, можно создать отдельный раздел в картах и там рисовать свой план, причем мысленно и объемно. Вот это я понимаю, совсем другое дело. Ну раз инструмент есть, то пора браться за дело.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Хорошая девочка

Кистяева Марина
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Хорошая девочка

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4