Игрок за решеткой
Шрифт:
– Мы с ним примерно равных уровней, я не могу победить в одиночку!- спустя десять минут спарринга произнес Петр.
– Маг тоже примерно моего лвла и что нам делать? Шансы пятьдесят на пятьдесят!-
– Такой вариант меня категорически не устраивает!- нервно сглотнул парень.-Слушай, можешь просто прыгать моим персонажем и нажимать заклинания? Как делаю я?-
– Да, смогу! А ты что будешь делать?-
– Выигрывать нам путевку в жизнь…- сел за компьютер Максима парень.
Мужчина принялся делать распрыжку за мага. Тем временем Петя за пару минут
– Отлично! Кажется у нас появились первые фавориты! Игрок Макс кажется практически убил Гельдара!- произнес Евгений.
Так и случилось. Через пару минут среди трупов змей появился человек в халате. Быстро поменявшись местами обратно, ребята насели на Замика. Воин был хорошо прокачен. Хорошо одет. Но биться один в два было сложно даже ему. Через десять минут к трупу мага прибавилось и его тело.
– Ура!!! Мы в одной восьмой! Харош дружище!- подскочил со стула Максим, обнял сокамерника и дрожащей рукой закурил сигарету.
– И ты молодец! Не думал что совладаешь с моим магом. Но мы мы справились!- ответил Петя, наблюдая их лица на телевизоре.
Глава 13. Фляга Мироздания.
Понедельник.
– Петя просыпайся!-
– А? Что такое?- встрепенулся парень.
– Обновление! Вышло новое обновление игры!-
– Такс.- хмыкнул Петр и спрыгнул с двухэтажной койки, по-быстрому умывшись он спросил.-Добавили что-нибудь интересное?-
– Не знаю насколько это круто, но в игру добавили Флягу Мироздания.-
– И что она делает?-
– Она дарует владельцу бесконечный запас маны!-
– Черт! Что?-
– Это полезно вообще?- спросил Максим, закуривая сигарету.
– Очень! Очень полезно! Если это правда так, на нее будет колоссальный ажиотаж.-
– А чем круто иметь бесконечный запас маны? Разве простых зелий на мп не хватает?-
– С ней можно будет колдовать только самые сильные заклинания! С зельями ты все равно не успеваешь отхилиться до фула, поэтому маги обычно колдуют сильные заклинания вперемешку со слабыми, что требуют мало маны.-
– Ааааа. Вот оно что! Жалко воинам ничего не добавили!-
– Да уж, для вас эта шапка бесполезна. А вот я уже выдвигаюсь на ее поиски.- сказал Петя, включая компьютер.
Спустя пять минут он уже был в Одиуме возле НПС Потусторонний волшебник, которого добавили в этом обновлении и который начинал цепочку задания Фляга Мироздания. Нажав на кнопку “Поговорить”, Петр начал внимательно читать.
– Привет путник! Как ты уже наверняка слышал, я изобрел необычный магический артефакт, под названием Фляга Мироздания. Она усилит ваши волшебные показатели в разы. А вот чтобы получить ее, нужно многое сделать для меня! Ты точно уверен, что справишься с моим заданием?- произнес Потусторонний волшебник.
“Уверен!” нажал ответ
– Хорошо! Тогда слушай внимательно. Тридцать лет назад мне было пять лет. Моя мать была обычной служанкой в одном богатом доме. Я жил вместе с ней в чулане и иногда помогал ей по хозяйству.
В один ужасный день она вышла в лес на сбор лесной ягоды и как выяснилось позже ее выкрал сновавший в лесу тролль. Он утащил ее в свою пещеру, привязал к камню и насиловал каждый вечер. Мне тошно говорить тебе такие подробности путник, но я должен.
Вскоре она забеременела. И спустя девять месяцев родила. Четверню! Четверню близняшек! Спустя еще пару месяцев того тролля убили рыцари когда тот был на охоте. По его следам они пришли в пещеру где была связанна моя мать. Они освободили ее и поинтересовались, что это за уродцы такие бегают по пещере. Она ответила пощечиной. Это были ее четыре дочки, полутролли полулюди.
Та семья в богатом доме запретила матери входить в дом с уродцами. Хоть она и рыдала у них на крыльце несколько дней, они не поменяли свое мнение. Тогда мать пришла в город и сдала всех четырех дочек в ходячий цирк. С тех пор я не видел своих сестер. Я пытался выбить информацию из владельца ходячего цирка, но тот непреклонно требовал взамен выполнить его требования. Это мне не под силу. Поэтому я возлагаю эту ответсвенность на вас, желающих получить Флягу Мироздания!-
“Где сейчас ходячий цирк?” спросил Петр.
– В городе Щэкор. Отправляйтесь туда.-
Телепортировавшись в нужный город, парень пробежал мимо торговой улицы и уткнулся в просторный шатер красного цвета. Зайдя в него он увидел группку уродцев, которые тренировались на канатах. Спросив где владелец, он переместился за дальнюю шторку где и сидел толстощекий мужчина лет пятидесяти. Нажав на диалог с ним парень услышал:
– Чем могу служить?-
“Я ищу четырех близняшек сестер, что были полулюдьми полутроллями! Тридцать лет назад их вам отдала женщина служанка.”
– Да, что-то такое припоминаю.- кивнул владелец цирка.-Я скажу больше, только если ты приведешь мне живых Слизней-перебежчиков.
“Но говорят они давно вымерли?! Где я найду этих необычных существ?”
– Судя по слухам, недавно их видели далеко далеко на юге. Группу слизней заметили несколько торговцев, что передвигаются по всей пустыне.-
Взявшись за это задание, Петя телепортировался в самый южный город игры – Самоз. Тут повсюду ходили закутанные с головы до ног в тканевые одежки жители. Каждый второй из них вел за собой верблюда.
Круэль активировал лошадь и поскакал строго на юг. Перебираясь дюна за дюной он попала в локацию Лазурные миражи. Здесь здоровье его персонажа стремительно поползло вниз. Это была высокоуровневая локация с монстрами двухсотого уровня. Тут повсюду бегали ящерицы переростки, летали коршуны и ползали матерые змеи.
Петру пришлось слезть с питомца, ибо приходились каждые десять шагов лечить себя заклинаниями. Без них он бы уже давно умер. Продвигаясь все дальше и дальше на юг, парень потерял счет времени.