Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
– Не увиливай, дорогая.
– Я же уже сказала, хватит меня так называть.
– Конечно… дорогая.
– Прекрати!
– О, извини-извини. Видимо тебя это сииильно раздражает? – Уилл, облокотившись на пустой стол и положив подбородок на сложенные вместе руки, пронизывал девушку взглядом. – А? Дорогая?
Ведьма сузила глаза и медленно прошипела:
– Тыыы, хорошо, я поняла тебя… – её левая бровь подергивалась от сдерживаемого возмущения. – Умерев за игрой, посланник… тц… – отведя взгляд, Чамира нехотя договорила. – Скажем так, потеряет над собой контроль.
–
– Всё! Больше я ничего не скажу. Все ответы получишь в игре, если, конечно, тебе повезёт. Ах-ха, играешь или нет? – дыхание ведьмы слегка участилось, когда она произнесла последнюю фразу.
«Что это? Такое ощущение, что ответы для неё, это лишь второстепенная задача. Неужели она?…»
– Погоди ещё немного. Скажи, а как я узнаю, говоришь ли ты правду или нет? Эти кости принадлежат тебе, и магия в них может быть направлена лишь на твоего оппонента?
– Э-ээм, ты точно никогда не играл? – Девушка, нахмурив свои брови, резко и совсем неожиданно, будто по-детски, заулыбалась: – Это просто замечательная идея. Но… я честный игрок! Зная результат, нельзя получить тех ощущений, которые погружают тебя в волну адреналина, когда рискуешь на все сто… мм-м, – кожа на руках девушки покрылась мурашками: – Неважно, деньги или жизнь. Чувство эйфории в момент броска уносит меня и это… А-а-ах… – девушка, схватившись за свое покрасневшее лицо, глубоко задышала: – …это самое великолепное чувство на свете. Давай же! Давай поскорее начнем играть!
– Ты интересная личность, ведьма, – Уилл усмехнулся и достал свою последнюю «карту». – Может, тогда увеличим ставки?
– У-у-увеличим ставки? – услышав вопрос, Чамира жадно подалась вперед, опершись грудью на стол. Ещё немного и такими темпами у неё изо рта закапает слюна. – А-аа-ах, что же ты со мной делаешь… Твои слова доставляют мне невероятное удовольствие, негодник. И что? Что ты предлагаешь? Ты не играешь на деньги, но что кроме этого ты можешь мне предложить?
– Эй! Вопрос поставлен неверно. Что МЫ можем друг другу предложить. У тебя есть, что-то, что сопоставимо с этим? Предупрежу сразу, попробуешь его взять, и смерть покажется тебе недостижимой мечтой. Это будет не та игра, где ты сможешь получить хоть какое-то удовольствие.
Весь этот разговор затевался лишь с одной целью. Какая у неё будет реакция? А точнее реакция на один предмет, находившийся в инвентаре юноши. Кто, как не эта фанатка азартных игр, могла ответить на мучивший Уилла вопрос.
Разбойник выложил предмет на стол и на мгновение опешил. В глазах ведьмы застыло лишь немое удивление.
«Вот дерьмо, видимо просчитался. И не такое бывает, ладно, тогда предложим что-нибудь иное».
– Хм, вижу, ты понятия не имеешь что это за предмет, а значит, смысла выставлять эти карты, как ставку, нет. Тогда…
Ворон выложил также недавно приобретенный предмет на стол. Здесь реакция девушки была куда более оживленной. Она нетерпеливым взглядом спросила можно ли взять его в руки и, получив согласие, тут же начала крутить ларец желаний в своих тоненьких пальцах.
–
– Кха-кха… Слюни вытри.
– А? Эээ? Прости. Поставить что-то равноценное такому предмету, к великому сожалению, не в моих силах, – борьба с её внутренним «я», когда Чамира клала сундучок обратно на стол, была видна невооруженным глазом. Лишь несколько минут спустя та, с трудом оторвав руки, поскорее убрала их под стол и отвела взгляд: – Убери, пожалуйста, его. Мне очень сложно себя сдерживать.
Девушка достала платок и вытерла стекающую слюну.
– Может тогда это?
Следующим предметом стал небольшой кролик, который вызывал бурную, но не такую яркую, как на сундучок, реакцию.
– Мм… Невероятно редкая вещь из набора. И, к счастью, у меня также есть кое-что похожее: – Рядом с кроликом опустилась каменная птица.
Ворону очень хотелось спросить, что это за чертовщина, но терять лицо перед ведьмой, признаваясь в своем абсолютном незнании, было бы неверным шагом.
– Как там… Ставки сделаны господа. Ставок больше нет, – как только Уилл коснулся костей, перед ним выскочило сообщение.
Внимание! Задание «Мысли на засов» изменено на уникальную цепочку заданий «Правда или ложь?»
Описание: Вы не смогли заглянуть в мысли Чамиры Костелы, но благодаря знакомству с Ульфмаром XII, вам удалось узнать, кто скрывается под маской женщины, что открыло для вас новые возможности. Ваш уровень чувствительности и нестандартный подход смогли заинтересовать молодую ведьму.
Цель: 1)Не погибнуть во время игры. Если вы умрете, задание будет провалено; 2)Узнать, как можно больше о конклаве двенадцати сестер и их целях.
Награды: + 24000XP; ?? ??
Принять? Да/Нет.
Примечание: Награды будут зависеть от результатов.
ВОРон прочитав и приняв задание, поднял кости и, подбросив их в воздух, глянул на сидящую напротив девушку.
– Задавай свой вопрос, посланник.
– Так, так, так. Чтобы у тебя не получилось выкрутиться, нужно правильно задать вопрос, верно?