Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
Подписанный договор или же согласие сменить персонажа необходимо прислать в ответном письме в ближайшие три дня. Если по истечении этого срока мы не получим документ, то ваш персонаж будет автоматически удалён и в ход запущен пункт 203, параграф 4.1.
С уважением, компания-разработчик „Небесный дом“».
Одновременно с письмом активировался очередной таймер вдогонку к тому, что отсчитывал время до прибытия ифрита. Но там, в отличие от первого, было отведено всего тридцать минут.
–
Уилл тут же поставил электронную подпись на присланном договоре и отправил его обратно.
«Конечно, это довольно сильно беспокоит. Ведь если увеличение чувствительности будет продолжаться, то для меня даже царапина станет означать адскую боль… Но отказаться от всего, чего достиг, и променять всё это лишь на алмазный набор и немного денег, не-е-е… Это без меня».
Прошло минут двадцать, и таймер, что появился вместе с письмом, – пропал. Это значит, что его решение было принято.
– Да уж… – парень мотнул головой, которая последние двадцать минут была в напряжении и, взглянув на карту, выбрал новую низкоуровневую локацию для прокачки пета.
***
Два дня спустя.
Настроение Уилла было выше облаков. Оно гуляло среди звёзд и устремлялось к бесконечным просторам вселенной. Наконец-то! Его труды, его муки и пытки материализовались в деньги. Господи… Ему даже сложно было в это поверить, и мысль о том, что все это может оказаться обманом и никто не выплатит ему заслуженное, все же посещала его голову. Но сегодня этот день настал, и самая широкая-преширокая улыбка не покидала его лица.
Отец ехал домой. Навсегда.
Лерлея, дорогая сестрёнка, теперь поступит в самый лучший университет. И, не самое последнее, скоро они смогут отправиться на море, отдохнуть от призраков прошлого и давящей пяты бедности.
Но только после того, как он убьёт ифрита, посетит турнир, а ещё Двери монарха… С каждым воспоминанием о запланированных делах его улыбка начала медленно угасасть, словно спичка.
– Чёрт… Так я никогда не соберусь.
***
Имя: Аид
Класс: Отсутствует.
Уровень: 21
Ступень эволюции: II
Сила: 45
Ловкость: 28
Здоровье: 3100
Атака: 47,25(236,25)
Защита: 316
Сопротивление
Навыки:
«Тоска по дому»
«Ядовитая пасть»
Сила рода: 122/130
Родовые способности:
Зеница Дуата
Пожиратель мёртвых
Сила цербера: 2/10
Навыки цербера:
«Клыки стража»
«Гостеприимный пёс»
До следующего уровня: 252670/661700 XP.
До следующей ступени эволюции:
0/585 очков влияния;
6/1300 съеденных трупов монстров.
Благодаря «взрывному росту» количества опыта, что было на двадцатом уровне, с лихвой хватило, чтобы сразу перескочить на двадцать первый. Приобретённые наконец-то навыки вкупе со шмотом и бижутерией на пета (Зарница оказалось хорошим «петоводом») сделали из Аида надёжного помощника. Третья голова не заставила себя ждать. Как и вторая, она также обладала своим навыком:
«Пожиратель мёртвых»
Пассивный навык (ученик)
Описание: Питомец может восстанавливать здоровье за счёт поедания трупов или восполнять силу рода.
Скорость восполнения здоровья: 1 единица/2 секунды;
Скорость восполнения силы рода: 1 единица/10 секунд.
Навык был хорошим, но использовать его во время напряжённого боя не стоило.
Из боевого обмундирования на Аиде были «Когти бравады» золотого ранга, увеличивающие атаку и дающие возможность нанести критический урон. «Дикий ошейник» серебряного, защищающий от физических и магических атак. «Щитки засохшего древа» и «Панцирь звёздного леса» так же для защиты. Плюс, у панциря имелся навык «Щит леса», создающий двухметровые деревья, хотя скорее кусты, вокруг пета. Странный, но тем не менее эффективно снижающий скорость почти всех крупных врагов на пару секунд.