Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
Посреди пустыря на фоне не прекращающих бить молний стояли два одноруких путника. Оба пострадали от одного и того же врага, но этот этап наконец-то был закончен.
– Так почему ты отдал мне его? – Парню было интересно узнать об этом лично у стража. – Я ведь ой как не скоро смогу им воспользоваться.
– Ты доказал, что тебе можно верить и это – знак моего доверия. Ты не осознаёшь этого, но всё больше и больше становишься похож на героев.
– Что ты… – он не успел задать новый вопрос, так как мужчина его перебил:
– Я не прощаюсь с тобой, Ворон. Ты должен
Глава 288. Все дороги ведут в Эл'лако
«Становиться сильнее? – Взглянув на культю, которая вновь медленно регенерировала, Уилл нахмурился. – С этим нужно что-то делать. И поскорее. Но для начала…»
Парень, прикрыв на пару секунд глаза и медленно выдохнув, с учащённым сердцебиением полез в системные оповещения.
«Ну же, чем ты удивишь меня на этот раз, бог рандома?»
Поздравляем! Вторая часть скрытой цепочки эпического квеста «Избавляя миры от угрозы» выполнена!
Награды:
+ 1 500 000 XP;
+ 2000 очков влияния;
+ улучшение отношений с Радермином до «восхищение»;
+ «Череп Безумия».
«Две тысячи очков влияния. Здорово, конечно… – Уилл вяло глянул на описание Ящика Пандоры. – Но всё же это капля в море».
Теперь он понимал всю невозможность добыть такое количество очков влияния простыми способами.
«Именно поэтому… Именно поэтому… – Парень с силой сжал свободный кулак. – Я должен попробовать использовать его !» – мысли ненадолго обратились к ларцу желания. Он мог бы воспользоваться им для снятия проклятия, но у Ворона были совсем другие планы на этот могучий ящичек.
«Я должен найти другой способ, чтобы восстановить руку…» Встряхнув головой, прогоняя назойливые мысли, парень вновь вернулся к оповещениям.
«Хо-у… Это ещё что?» – Уилл хотел коснуться кольца на правой руке, но отсутствующая рука сильно этому помешала. – Твою ж!»
Пришлось использовать большой палец правой руки, чтобы открыть меню инвентаря, но «череп» удалось найти не сразу. Предмет был небольшим и своим видом вызвал лишь недоумение, так как его пропорции оказались столь несуразны, что слово «череп» пришло бы в голову в последнюю очередь.
«Череп мёртвого Безумия»
Тип: Проклятый предмет
Ранг: Демонический
Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия. При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.
Для
Характеристики:
Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час
Количество целей: 3
Радиус: 5 метров.
Перезарядка: 4 дня
Не действует на игроков, верующих существ, а также тех, чья ментальная защита 100 % и выше.
Негативные эффекты:
– Чем дольше длится воздействие, тем сильнее становится цель, поднимая свои ранги, вплоть до «Безумного герцога»* и выше;
«Стоп… – разбойник уставился на предпоследние слова и, перечитав предложение снова, убедился, что понял всё правильно. – Неужели… Это значит, что есть существа пострашнее герцогов?! Ни разу не слышал о таком».
Но не успел он задаться этим вопросом, как, продолжая читать, тут же получил ответ.
– Сила существ с подобным рангом удваивается относительно простых рангов, как и получаемый за их убийство опыт.
Уилл отложил чтение описания и, представив на секунду усиленную в два раза ифрита, передёрнул плечами. На что же будет способно существо, полностью бесконтрольное и безумное, чьи повадки и атаки нельзя предугадать и изучить из-за непостоянства. Насколько нужно быть сильным, чтобы усмирить владеющего такой сумасшедшей силой монстра? И самое главное, почему сам демон не использовал эту силу? Не мог? Не знал как? А может… Кто-то запечатал её?
Хмурясь в такт своим мыслям, Уилл не знал где правда, поэтому стоило ли сейчас об этом думать?
«В любом случае я вряд ли когда-нибудь использую его…» – подумал парень, но всё же закончил читать описание предмета:
– Если во время заражения кто-то посторонний (или сама цель) поймёт, чем вы занимаетесь, вам будет присвоен демонический титул «Отродье, ставшее слугой безумия»;
Примечание: *Ранги с приставкой: «безумный», «проклятый», «одержимый», «потусторонний» и так далее, – это ранги, присваиваемые существам, насильно изменённым под воздействием чужой или природной силы, приведшей к мутации.
Если цель уже изначально имела собственный ранг, то при заражении её параметры удваиваются.
Пример: если существо с рангом «виконт» станет вашей целью и превратится в «безумного виконта», то его сила увеличится в два раза.
Нельзя: продать, украсть или привязать.
Это был уже второй проклятый предмет демонического ранга, и взаимосвязь прослеживалась довольно чётко. Миры, где живут демоны и подобные им сущности, обладают иной градацией предметов и не только. Пример тому демонический титул, указанный в негативных эффектах.