Игровой момент
Шрифт:
На этот раз площадь просто взорвалась аплодисментами и приветственными выкриками. Алгор махнул кому-то рукой и на площадь стали выносить столы, затем заполнять их едой и выпивкой, похоже в нашу честь решили устроить настоящий праздник, как-то даже неудобно стало. Примерно час мы ели, пили, знакомились с людьми и просто праздновали. Позже нас отыскал Алгор, рядом с ним была симпатичная девушка, которую Алгор представил нам, как Вивальди, мастера по опознанию предметов и ещё в чем-то, до жути полезном ремесле. Взяв Андрея под локоть, Вивальди увела его в свою мастерскую. Меня же Алгор повёл в зал заседаний, где главы кланов уже собрались на малый совет Альянса. За массивным круглым столом, на котором произведением искусства, красовалась подробная карта РУ кластера, нас ждали шестеро, пятеро мужчин и одна женщина. Это были, уже представленные ранее главы кланов и выглядели они обеспокоенными. Мы, с Алгором заняли свободное место у стола. Удивлённые взгляды воззрились на меня. Алгор заметил это и начал.
— В первую очередь, как глава совета, подтверждаю право присутствия
Повисла тишина. Я решил её нарушить, потому, как у меня возник вопрос.
— Мне один нюанс тут не ясен, поэтому прошу разъяснить, зачем выводить казну с баланса клана и прятать в банк?
— Элементарно, Ал. кхм, Дульсильдорф. При войне за замок, если атакующие проиграют, то система автоматически перечислит в пользу победившей стороны 10 % от всех активов клана, либо альянса, если в осаде задействован. А вот если проиграют обороняющиеся, они потеряют 5 %. Это сделано для того, чтобы отвадить
— Более чем, уважаемый Алгор и у меня есть план. Мы обломаем рога надвигающейся опасности. Капиталовложений от всех присутствующих никаких не потребуется, однако кое-какая помощь всё же необходима, об этом я скажу чуть позже, после того, как обсудим план с Алгором!
— А мы?
Вдруг переспросил кто-то из глав кланов, если мне не изменяет память, глава, одного из двух, недавно присоединившихся к Альянсу кланов.
— Разве мы не имеем права знать подробности этого плана? Мы ведь все члены Альянса и данное поведение попахивает недоверием!
— Прошу простить меня, если обидел, но я Вас не знаю, однако знает Алгор, после того как я побеседую с ним, а он уже сам решит, посвящать Вас или нет в детали этого плана.
Возмутившийся, побагровел от злости, но больше ничего не сказал. Алгор кивнул.
— Уважаемое собрание, пока вы отдаёте распоряжения по эвакуации казны и имущества, мы с Дульсильдорфом отойдём на несколько минут, после чего я посвящу Вас детали плана.
Кажется, такой ответ всех устроил. После чего мы, вдвоём проследовали в личный кабинет Алгора. Кабинет впечатлял, искусно отделанный в стиле средневековья, увешанный головами каких-то чудищ, тем не менее, казался уютным, притом, что утопал в роскоши. Именно таким и должен быть кабинет, пока ещё главного человека кластера. Поудобней устроившись в роскошном, глубоком кресле, с бокалом предложенного, наверное, дорогущего вина, я начал излагать план, точнее два плана, один для всех и первую часть истинного плана, о котором знать никому не положено, до поры, кроме нас двоих. Алгор слушал не перебивая, иногда поддакивая и восхищённо кивая. Когда я закончил, Алгор сказал. — Это не просто может сработать, это сработает на 100 %, я уверен, но что за вторая половина плана?
— Ещё в процессе, Жень, в общих чертах он конечно готов, но вот детали, мне предстоит найти подходящее место, а для этого мне нужно будет попутешествовать по просторам игры, понять некоторые принципы и механики игры, и вторую часть плана, до самого конца, даже тебе не скажу. Пусть это будет сюрпризом, поверь, тебе понравится.
— Договорились, кому-кому, а тебе, Саша, я верю. Тем более, я знаю, где ты живешь! Шутка.
Вернувшись к собранию, Алгор объявил.
— План дельный и простой, партизанская война! Дульсильдорф создаст клан, который не будет с нами в Альянсе, однако мы поможем ему развить клан до пятого уровня, людьми и информацией, где у консорциума в будущем будут объекты, по которым будет бить болезненней всего, какова охрана у того или иного объекта и так далее. Далее из новообразованного клана будем делать символ сопротивления консорциуму, к которому, как задумано, присоединятся силы, которых хватит, чтобы сокрушить и прогнать из нашего кластера пришлых. Африку, пусть они и покорили, а вот сюда сунулись зря, не учли они нашего менталитета, да и историю похоже не учили, ведь во все времена гнали мы супостатов со своей земли!
— Вот это дело!
Подхватил кто-то.
— План хорош, поддержим!
Вторил ещё один член совета.
— На том и порешили.
Окончил совещание Алгор. Народ начал расходиться, да и мне было пора отыскать своего друга, наверное, он уже разобрался со своим мечом.
Андрея нашёл возле кузницы в окружении сокланов, которые выкрикивали поздравительные слова и хлопали его по плечу, сам же виновник торжества с улыбкой до ушей, бережно, как младенца, баюкал свой заветный меч.
— Ты только глянь!
Увидев меня, протянул своё сокровище Андерсон, с открытыми на всеобщее обозрение свойствами оружия. Я всмотрелся и удивлённо вскинул брови, вот это ковырялочка, повезло же!
Меч Владыки теней. Мир ещё не познал гнева теневого Владыки, однако великое оружие обрело свободу, трепещи же сущее, ибо страшен тот день, когда хозяин этого меча войдёт в силу!
Класс: Легендарный.
Статус: Масштабирующийся.
Прочность: Неразрушимый.
Заточка: +3(+15 % ко всем характеристикам меча)
Шлифовка: +3(+15единиц характеристик ко всем показателям меча).
Инкрустация: Всего ячеек 2. Ячейка 1(пусто), ячейка 2(пусто).
Характеристики: Атака (100+15)*уровень персонажа+15 %(1322 текущей атаки). Физический урон (100+15)*уровень персонажа+15 %(1322текущий урон).
+1 к силе и +1 к телосложению за каждый уровень персонажа (Текущий показатель: сила +10 ед., телосложение +10 ед.).
Все виды атаки и урона союзников, находящихся в команде хозяина меча получают (10+15) *уровень персонажа+15 %(285 текущих атаки и урона).
Каждому противнику, атаковавшему хозяина меча, возвращается 15%потенциального урона. Данная способность игнорирует штраф за разницу в уровнях персонажа и цели. Также игнорирует вероятность того, что первоначальный урон может быть заблокирован или поглощён бронёй или щитами, как физическими, так и магическими.