Игрун. Дилогия
Шрифт:
— Слушай Фолен, а ты давно здесь играешь? — Мила решила продолжить знакомство, не смотря на мой суховатый ответ.
— Не, не очень, — соврал я не моргнув глазом, — это начальное поле, для отработки самых первых навыков.
— Меня баба Завка сюда послала, — зачем то девушка стала рассказывать о своем задании, — Сказала здесь навык качать.
— А что за навык? — не удержался я от вопроса.
— Восстановление выносливости, — сказала Мила.
— Подожди, — я остановился и развернулся к девушке, — фиалы алхимики варят в лабораториях. Тебе травы
— Нет, не травы, — замотала девушка головой, и видя мое недоумение пояснила, — я жрица, заклинание на поддержание выносливости тренировать надо.
Я подавил первый радостный порыв, напомнив себе что передо мной игрок новичок и умеет он совсем не много.
— А на кого ты колдовать здесь будешь? — я скептически отнесся к ее способностям.
— Если хочешь могу на зайцев, — девушка оказалась с юмором, — Только они подвижные очень, я концентрацию быстро теряю.
— Расскажи-ка мне как это происходит, — я не знал о магах ни чего, и у меня появился шанс это прояснить.
— Прежде всего я не колдунья а жрица! — я не сразу понял к чему эти слова.
— Хорошо, а как тогда говорить? — дошло до меня, — ты не колдуешь заклинание, а жречишь его, так что ли?
— Я и сама не знаю, — Мила заулыбалась.
— Давай говорить кастуешь, — предложил я.
— Да, так наверное лучше, — она присела на корточки и протянула руку к подскакавшему зайцу.
Моб расценил это как знак агрессии и прыгнул вперед, ударив девушку задними лапами. Я кинулся на помощь, атаковав ушастого сбоку а затем встретив спешащего компаньона двойным ударом. Девушка свернулась на земле, закрыв лицо руками. Кровь проступала между пальцев, капая в траву.
— Мила вставай и выйди из локи, — я протянул девушке руку, — давай не лежи, кровь сама не остановится.
Видя ее растерянность, я ухватил ее за локоть и повел к частоколу деревни. Мила продолжала держать руку у лица и судя по хлюпающим звукам плакала. Несмотря на неглубокую рану, боль от этого могла быть не меньше, чем от серьезной травмы. Оказавшись у ворот, я остановился.
— Все все, через пару минут будешь как новенькая, — мне совсем не хотелось возиться, но ее беспомощность подкупала.
— А почему на поле не заживает? — почувствовав себя лучше, девушка перестала шмыгать носом.
— Пока ты находишься в локации мобов, полученные раны не заживают, если их не лечить, — поделился я общеизвестной информацией, — если переходишь в другую локацию, то все повреждения исчезают.
— Дурацкая система, — девушка отошла от болевого шока и начала злиться.
— Нормальная, — не согласился я, — надо выбирать место на стыке двух локаций, если ранили, шмыг через границу и ты уже здоров!
Услышав такой очевидный прием лечения, Мила сникла и уселась на землю.
— Эй, ты чего? — мне показалась что она сейчас сделает глупость.
— Да так, — со вздохом сказала новая знакомая, — пойду персонаж пересоздам.
— Это еще зачем? — удивился я.
— Я хиллером хотела быть, — взглянув на меня Мила добавила, — А здесь это
— Это ты зря, это ты напрасно, — строчками из старой песни я решил удержать девушку от скоропалительного решения.
— Как ты думаешь, какова площадь у локаций первого пояса? — спросил я усаживаясь на траву рядом со жрицей.
— Не знаю, — сказала она и сделала предположение, — метров триста?
— Один километр, — я начал просвещать Милу, — а у второго три, а у третьего уже пять.
— И что? — бесцветно спросила она, ей было все равно.
— Как ты думаешь успеет игрок добежать до границы, если его ранят? — я решил вернуть цель девушке, — Если ты сможешь лечить, то тебя будет носить на руках половина игроков ЭКЗО!
— А почему только половина? — хорошее настроение потихоньку возвращалось к девушке.
— Потому что другая половина это девушки, — я расщедрился на комплемент, — и они будут капать ядом и источать зловоние при виде твоей прекрасной внешности.
Порывающаяся вначале что-то сказать, к концу моей фразы Мила опустила смущенно глаза и намотала на палец светлый локон.
Задавая наводящие вопросы, я выяснил следующее. Жрицы накладывали заклинания, мысленно описывая определенные трехмерные фигуры в пространстве и посылая их в игрока, силовые линии при этом надо было наполнить своей маной. Удерживать подобную конструкцию в подвижном состоянии было очень сложно. У Милы был прокачан один навык в +20 на поддержание выносливости. Оказалось, что сначала она тренировалась в кузнице, поддерживая местного НПС. А теперь ей пришла пора выйти за околицу, и встретить мир лицом к лицу.
Разодранное острыми когтями лицо полностью восстановилось, и я предложил девушке пойти и отомстить зайцам за все на свете. Новая знакомая согласилась, поотнекивавшись для приличия.
— Мила, как ты думаешь, от чего зависит скорость прокачки любого навыка? — я решил простимулировать девушку.
— Не знаю, — было ощущение, что она вообще не задумывалась о таких вещах.
— Чем больше ты восстановишь мне единиц выносливости, тем быстрее поднимешь навык!
У меня было достаточно выносливости на зайцев, но я намеренно ускорялся, вгоняя зеленый бар в последнюю четверть. Заметившая ускорение в прокачке, девушка ощутила азарт, и уже не пропускала момент развеивания, накладывая на меня новое заклинание без задержки. Каст держался от силы секунд двадцать, восполняя мою выносливость. Через четверть часа Мила остановилась.
— Все, маны больше нет, — объяснила девушка, — заклинание регенерации маны можно изучить только на третьем ранге профы.
— Ясно, — я решил проверить одну фишку, — у меня знакомый парень тоже мага качает, так он мне прикол рассказал, не знаю только правда или нет.
— Какой прикол? — Мила уже освоилась и болтала со мной как со старым знакомым.
— Он сказал что если почесать затылок, как будто думаешь о чем то, то мана немного восстановится! — мне было интересно сработает ли некромантская фишка.