Игры с мячом и ракеткой (из опыта работы)
Шрифт:
— Выглядит рабочим.
— Я тоже так думаю. Тебе лодка понадобится?
— Да.
— Значит, сделаем. Сколько по времени тебе туда плыть?
— Карту дай?
— А, забыл, сейчас…
Получив карту и прикинув расположение вражеской столицы, я немного загрустил — чтобы до нее добраться, требовалось угробить как минимум полтора часа времени, а также миновать несколько чужих островов. Но разведка была проведена очень качественно и маршрут не вызывал никаких вопросов.
— Полтора часа минимум.
— Значит, отправишься в час ночи. Мы выдвинемся в два и прибудем туда как раз вовремя. Если патруль встретишь, знаешь как себя вести?
— Расскажи на всякий случай.
— Говоришь,
— Понял.
— Собственно, на этом все. В штурме ты принимать участия не будешь, тут уж извини.
— Да я особо и не стремлюсь.
— Вот и хорошо. Будь на связи, никуда не уезжай, жди.
— Договорились.
Явно очень довольный завершившимися переговорами вождь быстро скрылся из виду, а я отправился гулять вокруг города, размышляя о своих собственных планах. Неожиданная подработка в качестве диверсанта оказалась весьма кстати, упавшие на карман монеты позволяли какое-то время игнорировать финансовые сложности, но в целом ситуация оставалась довольно шаткой — чтобы не свалиться на дно социальной ямы из-за свойств чертовой цепочки, мне требовалось срочно что-то предпринять. Наиболее логичным вариантом казался поиск третьей звезды и объединение ее с предыдущими — таким образом я мог изменить свойства конечного артефакта и получить в итоге что-то более-менее адекватное. Но существовала здесь и небольшая проблема — весь сервер уже знал о таинственных символах, уровень противодействия моим действиям должен был зашкаливать, а ближайший артефакт между тем находился хрен знает где. То есть, я рисковал потратить кучу денег на путешествие, после чего сдохнуть от какой-нибудь шальной стрелы, тем самым окончательно вылетев из гонки.
Воспоминание о том, с какой завидной регулярностью меня ваншотал гадский дрищ, неприятно царапало сердце — если бы в команде амбициозного Арагорна нашелся такой же удачливый стрелок, прямо сейчас распивал бы условное шампанское именно он, а не я.
— Жирка бы нарастить…
Откровенно говоря, мой уровень живучести уже давно не соответствовал текущему прогрессу — если уж меня начали ваншотать простые игроки, то дело однозначно шло к какому-нибудь внезапному и совершенно необязательному сливу. В принципе, одним из вариантов решения данной проблемы как раз и являлся длительный одиночный рейд за пределы обжитой игроками области — вырвавшись на оперативный простор, я мог очень быстро получить несколько десятков уровней, подтянуть «выносливость» и добавить себе уверенности в бою. Кроме того, необходимые статы можно было отыскать на аукционе — покупка какой-нибудь скромной легендарки отлично вписывалась в мой текущий бюджет.
— Кстати…
Вспомнив о выставленной на торги шляпе, я открыл соответствующую вкладку, после чего слегка взгрустнул — чуда в очередной раз не произошло, спорная шмотка вызвала минимум интереса у аудитории, так что ценник дотянул только до шестидесяти пяти монет. В принципе, рынок оценил мой трофей достаточно адекватно, сумма была очень даже весомой, но я как-то незаметно привык жить на широкую ногу и теперь откровенно страдал из-за мнимой несправедливости. Хотя все происходящее вполне укладывалось в рамки моих же собственных исследований — время шло, покупатели становились разборчивее, количество лута постепенно увеличивалось, а цены сами собой начинали опускаться. Возможно, именно сейчас требовалось плюнуть на все, слить накопленные вещи добрым людям, после чего свалить в реал и начать писать курсовую, но делать этого я по-прежнему не хотел.
— Да-да, блин. Три курсовых.
Учитывая
Я установил фильтр на слишком большие требования по характеристикам, отбросил чересчур длительные аукционы, после чего увидел перед собой один-единственный лот.
[Пояс некроманта.
Легендарный предмет [50] уровня.
Прочность [2/40].
Требует [5] силы.
Требует [5] ловкости.
Требует [5] интеллекта.
Требует [5] мудрости.
+ [15] к выносливости.
+ [100] к мане.
+ [50%] к базовому значению регенерации здоровья.
+ [50%] к базовому значению регенерации маны.
+ [1] гнездо для инкрустаций.]
По большому счету, приглянувшийся мне ремешок являлся классической иллюстрацией для расхожего выражения «ни рыба ни мясо» — действительно интересных свойств там не наблюдалось в принципе, все бонусы выглядели достаточно скромными, а прочность и вовсе стремилась к нулю. Тем не менее, он должен был весьма приятно улучшить моего персонажа — лишние хитпойнты и регенерация повышали общую выживаемость, а скорость восстановления маны позволяла использовать огненный вихрь немного эффективнее. Само собой, минутный кулдаун никуда не делся, но с поясом срок жизни каждого отдельно взятого заклинания становился чуть длиннее. Мелочь, как говорится, а приятно.
До конца аукциона оставалось немногим более часа, текущий ценник замер на отметке в сорок две кроны, так что получить вещицу не составляло особого труда. Я пролез в расширенные настройки, выставил режим автоматических ставок на последней минуте торгов, прописал в качестве максимальной суммы девяносто монет и с чувством выполненного долга вернулся к игре. По идее, перебить мое предложение было некому — у простых игроков таких денег все равно не водилось, для клановых воротил шмотка не представляла интереса, а перекупщики вряд ли отдали бы за нее больше. То есть, конкурировать мне предстояло с коллегами по развитию, которых на данный момент было очень-очень мало.
Никаких срочных занятий у меня не осталось, уплывать с острова я не планировал, выходить в реал до завершения торгов не хотел, поэтому в итоге мы с бобром отправились бродить по городу, таращась на неписей, рассматривая здания и откровенно изнывая от безделья. Северная территория продолжала оставаться самой отсталой и никчемной провинцией нашего могучего государства, делать здесь было совершенно нечего, но в качестве перевалочного пункта для отправки в дальние края ее все-таки использовали — когда я в третий раз за пятнадцать минут выглянул на центральную площадь, там же возродился Джелу.