Иллюзорные огни прогнившей Евразии
Шрифт:
Пока что мой строительный максимум — сделать шалаш из веток, постелить настил для более-менее комфортного сна и сделать приличный настил поверх веток, дабы не промокнуть словно мышь, если здесь случится ливень или прочая непогода.
По-хорошему я бы мог укрыться в пещере, но она была слишком уж высоко, что усложняло доставку полезностей — в инвентаре я много не унесу, а сделать лебедку я пока что не могу.
Имея хоть какое-то "жилье", я решил заняться вопросом пропитания — никогда в жизни не рыбачил,
Я приметил на берегу достаточно хорошие камни, которые я мог бы обработать. Кажется, у меня скоро будет гарпун.
Охота гарпуном это довольно весело. Пусть каменный наконечник и не всегда мог сразить объект охоты, однако мне хватало силы для того, чтобы буквально перфорировать насквозь какую-нибудь крупную рыбу. Не знаю что это за вид, но была она достаточно вкусной, хоть и кроме нее и кокосов я ничего более съестного не нашёл. Правда вот чтобы изловить ее, мне пришлось потратить целый час. Благо, здешнее продолговатое мелководье идеально подходило для подводной охоты. Я даже поднял уровень выживания.
Солнце вскоре собиралось уходить за горизонт, потому видимость начинала ухудшаться, а ветер начал неприятно морозить, отчего мне даже пришлось вновь одеться в свой единственный комплект одежды. Грубой, но достаточно теплой благодаря меху.
Спрятавшись в шалаше от злого ветра, я стал думать о том, как мне раздобыть источник света. Очень сильно не хватало информации по игровым механикам, потому мог я ориентировался лишь на реальность.
Перед сном я проверил свои характеристики:
Имя
Безымянный
Раса
50% эльф 25% орк 25% гоблин
Титулы
Опасный социальный элемент
Любое существо порядка будет относиться к вам с настороженностью
Клеймо ЗК
Болевые ощущения 100%, маркер ЗК на теле, отсутствие негативных последствий для агрессивных убийств другим игрокам, повышенное внимание НПС, занимающихся социальной адаптацией
Простолюдин
В средневековье обычные безродные люди составляли большинство населения. Вы — один из них.
+25% к харизме при общении со своей социальной группе
Многие возможности для вас будут недоступны ввиду социального статуса
Характеристики
Сила 1.2 + 0.1
Живучесть 0.5
Стойкость 0.5
Выносливость 1.4
Ловкость 1
Скорость 1.1
Координация 1.0
Восприятие 0.8
Интеллект 0.7
Дух 0.1
Воля 0.6
Харизма 0.6 + 0.2
Бонусы
+10%
+20% к харизме (дикая красота)
+5% ко всему (хаос)
Навыки
Луки 2
Сила натяжения +10%, разброс оружия -10%, натяжение быстрее на 4%
Скрытность 4
Даже в плохом укрытии ваш силуэт будет немного размазан и более однотонен
Акробатика 3
+15% ко всем параметрам во время лазанья, растяжек, прыжков, сальто, ект
?????
Выживание 6
Ускоренное создание простых вещей, продвинутое понимание первобытных технологий
Особенности
Отшельник-социопат
+10% к характеристикам
– 50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциями
Опытный путешественник
+40% скорости передвижения на пересечённой местности
Дикая красота
+20% харизма
Мировоззрение
Добро — Зло (Небольшая склонность ко злу)
+5% к урону светлым
Порядок — Хаос (Небольшая склонность к хаосу)
+5% к характеристикам будучи в одиночестве
Тьма — Свет (Ложный нейтрал)
+10% сопротивления к свету и тьме
Инвентарь
3 слота (1 слот за каждые 0.2 интеллекта)
Каменный гарпун аборигена
Экипировка
Трусы новичка
Крага лучника
Плохой самодельный лук
Неплохие меховые сапоги дикаря из шкуры кабана
Плохие кожаные штаны дикаря из шкуры кабана