Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Империя Хаоса
Шрифт:

– Может, ну нахуй этот квест? Это как-то слишком сложно и тупо для такой широкомасштабной игры, - возмутился я.

– Тебе совсем немного не хватает до пятнадцатого уровня. А заданий больше не осталось.

– Есть ещё еженедельный квест на поимку болотных хуесосов.

– Кровососов, - поправил меня Лёха.

– Да насрать. Давай попробуем этот квест.

Алексей тяжело вздохнул и поднял свою жопу:

– Только тебе придётся раскошелиться на зелье хождения по воде.

– Да не вопрос, - я махнул рукой, - отправляемся!

За два дня мы с Лёхой прошли сорок бесплатных заданий и я апнул благодаря

ним 14 уровней. Также я узнал, что Арикусу удалось отравить тёмной магией все 12 государств, от чего все классы и стали наполовину светлыми, а наполовину тёмными. Арикуса так поймать не удалось, и это был намёк на новый аддон, но мне, честно говоря, было глубоко насрать и на Арикуса и на его тёмную магию и на то, что у тёмного рейнджера глаза светятся красным, а у меня они светятся взглядом долбоёба.

– Двести, блять, золотых?!
– кричал я, - они что, совсем уже пизданулись?

– Бери лучше две, - подсказал Лёха.

– Две?!
– я с таким трудом насобирал 500 голды, а ты мне предлагаешь спустить 400 на зелья хождения по воде?

– Поверь мне на слово, ты заебёшься ловить сто кровососов, плавая по болоту. Зелье действует 10 минут, и тебе явно этого времени не хватит.

– Что ж это за хуетень такая? Четыреста золотых, блять, я так никогда не накоплю на что-то стоящее. Ну-ка, погоди, давай, посмотрим, сколько мне дадут за этот квест. Ага, хуем по щекам. 5 голды. ЁПТ ТВОЮ МАТЬ!

– Не ори так, дегенерат, я уже проебался с этим квестом. Усрал на него полчаса реального времени, пока плавал за этими комарами. Так что бери зелье и не ной.

Алексей был как никогда убедителен, мне даже расхотелось хлопать его по пузу, что я планировал минутою ранее, посему я купил два зелья и мы отправились на болото.

Кстати, транспорта, у меня не было, поэтому приходилось нам ютиться на одной жалкой лошадке.

"На пятнадцатом левеле у тебя появится возможность купить средство передвижения" - молвил мне Лёха в первый раз, когда нам пришлось перемещаться на дальнее расстояние, и я категорически отказывался держаться на его толстенные бока, чтобы не свалиться с лошадки. Но сейчас я привык и хоть со стороны это смотрелось довольно по пидорски, но я свято верил в то, что это просто наша дружба с Алексеем крепчает и ничего более.

Ловить ебучих кровососов оказалось тем ещё занятием. Я мысленно благодарил Алексея за то, что он уговорил меня купить злоебучее зелье, потому что без него мои нервы сдали бы ещё на первом комаре. Болотные жужжалбесы были проворны и все время улетали в другую сторону, а я при этом изрекал неистовые ругательства.

Мой дружбан никак не мог мне помочь в этом деле, потому что квест был мой, и я самолично должен был поймать этих хуёвин, поэтому он морально меня поддерживал фразами типа "криворукий мудила" или "виляй своей ленивой жопой проворнее" за что схлопотал пару стрел себе в табло.

Наконец, комары были пойманы, и у меня даже осталось лишнее зелье, потому что я справился за девять минут сорок четыре секунды, и это, похоже, был мировой рекорд.

Вокруг меня замерцало серебристое пламя и это значило, что мой левел поднялся до пятнадцатого.

– Ура! Теперь ты купишь себе лошадь, и сможешь ходить со мной в пещеру странствий!
– радостно закричал Лёха.

– Заткнись или я сейчас в твою пещеру схожу, - спокойно я предостерёг друга.

Первым

делом я отправился в магазин и охуел конкретно от цен на транспорт. Там было всё: от обычных лошадей всех возможных расцветок до огромных светящихся голубым цветом каких-то драконов-жопотрахов. Я потратил, наверное, минут 15, чтобы рассмотреть весь транспорт. Самый дорогой дракон стоил 2.5 ляма золота, что при нынешней экономике данной игры было запредельной стоимостью. На лошадь у меня, кстати, тоже денег не хватило, потому что она стоила 150 голды, а я как последний еблан купил два зелья хождения по воде, одно из которых так и не понадобилось. Пришлось взять хромого осла за 10 золота. Это был самый хуёвый и отстойный транспорт,который только можно было представить. Хуже мог быть, наверное, только обосранный бомж-алкаш, который въебал в себя пять бутылок водки и теперь ползал на четвереньках и всё время блевал. Хорошо хоть осёл был не бухой и подчинялся всем моим командам. А команды были просты до невозможности - нужно было просто мысленно задать направление и эта скотина двигалась, куда ей приказали. Очень удобно.

– Гоу в пещеры! там нереально круто!
– радовался Алексей, - там дофига комнат, можно проходить их хоть всё лето, а в конце каждой комнаты стоит бронзовывй сундук, который дарует эссенции, а может, даже и шмотки!

– Хорошо, хорошо, не кричи так сильно, а то люди могут подумать, что я сжалился над тобой и позволил тебе у меня отсосать. Давай, веди.

– Самая крутая пещера странствий находится в пустыне Ганрисс, туда и отправимся первым делом.

– Ну, - я запрыгнул на осла, от чего тот издал умирающее "иа!", и отрапортавал, - отправляемся в пустыню!

Ехали мы достаточно долго, по меркам этой игры. Я ахуевал от того, какая здесь большая местность.

– Приехали, - наконец, оповестил Лёха.

– Ну и где твоя пещера? Которая странствий, в смысле. Твоя-то у тебя всегда под рукой.

– Нам нужно пересечь пустыню и лучше это делать на своих двоих.

– Почему это?

– Потому что здесь повсюду зыбучие пески. Конечно, в них попасться сможет только дегенерат, но все же лучше предостеречься. На транспорте перемещаться сложнее и легче попасть в ловушку.

– И долго нам топать? Я тут бегаю, как мудак, очень медленно, - сообщил я.

– Все так бегают. Это сделано для того, чтобы все игроки были равны в плане бега и ходьбы.

Зыбучие пески тут и впрямь были повсюду, но заметить их можно было и невооружённым глазом. Я пару раз толкал Лёху в ловушку, от чего тот трусливо крякал и убегал.

И вот, когда уже стала видна та самая пещера, прямо из песка вылезли два громадных скорпиона.

– Вот, блин, это песчаные клакники, теперь от них не отвяжемся, - Алексей выхватил меч.

– А мы с ними справимся? А то выглядят они так, словно одним движением могут намотать наши анусы себе на клешни.

– Держись за мной. Я как-никак танк.

– Да хоть бронепоезд, так и поступлю.

Клакники прыгнули на Алексея, и тот стал мужественно отбиваться, ну точнее он, махал мечом, как сорокалетняя одинокая женщина махает дилдаком, предвкушая самое прекрасное наслаждение в своей жизни. Этот придурок умудрялся постоянно мазать мечом, а щитом никогда вовремя не укрывался, когда скорпионы его атаковали. И только я - бравый рейнджер делал все, что было в моих силах.

Поделиться:
Популярные книги

Страж Кодекса. Книга IX

Романов Илья Николаевич
9. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IX

Системный Алхимик II

Шимуро Павел
2. Алхимик
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Системный Алхимик II

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Наследник в Зеркальной Маске

Тарс Элиан
8. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник в Зеркальной Маске

Огненный наследник

Тарс Элиан
10. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Огненный наследник

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Тепла хватит на всех 2

Котов Сергей
2. Миры Пентакля
Фантастика:
научная фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тепла хватит на всех 2

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Господин следователь. Книга восьмая

Шалашов Евгений Васильевич
8. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга восьмая

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI