Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Всего 8.

О, даже лидерство поднялось! Я довольно потёр руки. А теперь, осталось забуриться на равнину инферно и прокачать по максимуму Гаврюшу, лидерство, уровни своих бойцов, ну и свой собственный. И, конечно, надыбать побольше руды для своей увеличивающейся армии.

Как только подниму свой уровень, то сразу распределю свои характеристики и наведаюсь к горгульям. С бонусом от убийства Локки и распределенными характеристиками я уже легко смогу разобраться с их бойцом и пополнить парк своей "авиации" новыми "самолетами".

Раз

тут в инферно можно сделать свою собственную армию, то я с удовольствием этим займусь.

Народ в Витории собирается в кланы, именно потому, что как бы ты не был силён сам по себе, один против всех ты всё равно не попрёшь - сомнут.

Открывать свой клан - значит прозябать на дне клановой иерархии. Время для открытия кланов уже безвозвратно ушло. Для того, чтобы пробиться в топ, клан нужно было открывать еще в начале игры. Теперь же подвинуть топов будет нереально: они сами тебя подвинут куда захотят. Подрежут крылья ещё на взлёте, так сказать.

А вступать в какой-нибудь клан самому - это в любом случае быть на побегушках. Ни о какой собственной игре тогда не может быть и речи.

Но тут, в инферно, у меня есть все шансы "сломать систему" и стать самому себе кланом: ни от кого не зависеть и вести свою собственную игру. И это возможно... потому как имя мне - Легион!

Конец второй книги.

P.S. Дорогие читатели, не забывайте подписаться на автора - на меня то бишь. Чтобы не пропустить начало третьей книги: "Легенда 3. Легион", которая выйдет на днях.

P.P.S. Спасибо всем, кто был вместе со мной, во время написания книги - эта книга написана исключительно для вас! (Автор поклонился как Первый и говорит: "Спасибо, читатели").

P.P.S Отдельное спасибо тем, кто ставил лайки, писал комментарии или оставлял награды. (Автор поклонился еще ниже, чем обычно, и в его глазах читалось обычное авторское счастье).

счастье).

Черновик. То, что было переписано (неактуально, просто бонус).

Глава 18 Бонусная (Вырезанный контент)

Повторение бонусной главы из первой книги. Для тех, у кого первая книга не в библиотеке.

В честь окончания второй книги и начала третьей , выпускаю бонусную главу.

Не забыайте подписываться на автора, то есть на меня. Чтобы не пропустить момент: cкоро начнёт выходить еще одна серия. В этот раз РеалРПГ.

Это вырезанная часть и она не имеет никакого влияния на сюжет! Эта глава полностью переписана и заменена на "каноничную" концовку первой книги) Я осознал, что ГГ поступает, мягко говоря, так себе, вот и пришлось переписывать одну десятую книги)

ОСТОРОЖНО! Текст не только не бывал у беты, но даже мной не вычитывался)

Итого, получилось 6 умений, а активных ячеек до пятидесятого уровня всего 4 и то, в одном заклинание ледяной руки. Значит, нужно выбрать необходимое. В Потугах не было НПС, которые могли бы разделить классы на подклассы. То есть дать умения на танков, бафферов и т.д. Но, ничего, мне и этих хватит пока. И еще странно, что воину и лучнику тоже необходимо тратить ману. Чтобы разобраться в этом вопросе, я вылез из игры и зашел в интернет. Оказалось, что разработчики не стали

вводить в игру таких понятий, как бодрость или чего-то подобного. Все классы тратят для использования заклинаний или умений ману. Вот только, если маг расходует большое количество манны, то у не магических классов, стоимость умений на порядок дешевле, а половина предоставляемых умений пассивны. И им нет надобности, вкачивать много очков умений в интеллект как магам, так как и стандартного количества маны хватает. Немного поразмыслив, я взял оба пассивных умения и природные путы. Те умения, которые были на урон, для меня откровенно слабы и никакого толка не дают. Потратив 21 золотой на покачивание умений до максимального в данный момент для меня 8 уровня, моя броня, как и точность, поднялись на 16 единиц, а замедление противника до 18%. Покончив с умениями, я использовал свиток телепортации в Туллу и оттуда прыгнул в Буург. Сменив робу на комплект и достав лук, я огляделся по сторонам.

Чат, время от времени пополнялся предложениями:

– Нужно 2 лучника или мага с мощной пушкой 32 - 36 лвл, для похода в красные пещеры.

– Ищу пати. Воин 31 уровня.

На самом краю города растянулась целая орава игроков о чем-то возбужденно переговариваясь между собой. Подойдя ближе, и пробравшись сквозь не такие и плотные ряды, я уже хотел взглянуть на то, что так привлекло их внимание, как меня отвлек бас, справа от меня:

– О! Как раз лучник. Давай к нам в пати.

Повернув голову, я увидел воина, в синей глухой броне с ростовым щитом, и мечем. Над его головой синел ник Uzul. Недоуменно посмотрев по сторонам и убедившись, что большое скопление народу мне не причудилось, я поинтересовался:

– А у вас что, нехватка игрока?

– Да. Была полная пати, но лучник завис, постоял чутка и пропал. Может разрыв соединения.

Танк замолчал, вперив в меня свой дружелюбный взгляд. Объяснения танка продолжил голос слева:

– Подождали 10 минут. Так и не вернулся. Ну что, вступаешь в группу?

Внимание! Artarius приглашает Вас в группу.

Вступить

Да/Нет

Я не успел ни то, что ответить. Я не успел даже толком ничего подумать, как вдали, справа от нас раздался шум. Я развернул голову в сторону шума и, наконец, увидел то, ради чего тут образовалось столпотворение. Человек 30 вдали каким-то хаотичным образом бегала туда-сюда и по кругу, медленно смещаясь влево, параллельно нам. Вместе с ними передвигалось оцепление, взявшее эту кучу малу в кольцо и отстоявшее от нее метров на сто.

– Это еще что такое?

Неосознанно вырвалось у меня от непонимания ситуации.

– Найтмара загоняют.

С придыханием произнес тот же голос, что и зазывал меня в группу. Я развернул голову и посмотрел на мага с ником Artarius, заворожено смотрящего на всю эту катавасию.

– Найтмара?

Несколько глуповато переспросил я.

Маг кивнул, и не отводя взгляда, пояснил:

Поделиться:
Популярные книги

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Лучший из худший 3

Дашко Дмитрий
3. Лучший из худших
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Лучший из худший 3

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила