Иной. Весь цикл
Шрифт:
Опустив пятую точку на холодный каменный трон, я стал думать, что делать дальше. По сути, хорошо бы начать строить казарму для будущих жителей, а когда она будет готова, гонять своего первого подчиненного за пополнением. Но надо сначала дождаться его, вдруг принесет что-то интересное…
Два часа спустя…
— Мас-с-с-стер! — шипящий голос доносился откуда-то спереди меня, но я не мог понять, откуда именно, вокруг было темно. — Мас-с-с-стер! Прос-с-сыпайтес-с-сь!
Проснуться? Че?! Я уснуть умудрился?!
Резко открыв глаза,
— Мас-с-с-стер! З-задание выполнено! — сказал он радостно, скидывая все, что нашел, к моим ногам.
Э нет, так дело не пойдет, сначала надо построить сундук, куда все это барахло будем складывать. А лучше два, чтобы в один складывать еду, а во второй — строительный и ремесленный материал.
— Хорошо, молодец, — немного заспанным голосом сказал я, протирая глаза. — А теперь возьми все это и сложи позади моего трона. Не хочу, чтобы в глаза бросалось…
— Ес-с-сть! — браво отрапортовал мелкий, собрал все, что положил предо мной, и мигом переместил его за трон. После чего вышел еще более радостный и на мгновение подсветился белым светом.
Что-то в нем изменилось… Но вот что… Перед глазами тут же открылось диалоговое окно, показывающее, что этот чудик выполнил мое задание, в результате чего у него произошли изменения. Во-первых, он получил новый уровень. Во-вторых, увеличил навык собирательства аж до второго уровня, что существенно повлияло на его интеллект, аж целых три очка прибавилось, а также скрытность до первого уровня, что повысило ловкость и восприятие на одно очко. Да и сам он стал чуть-чуть крупнее.
Хм, забавно, значит, повышая уровни, мобы взрослеют, изменяются внешне. Однако момент в игре интересный. Но это не предел возможностей мелкого, у меня уже есть несколько задумок, которые он мне поможет реализовать.
— Значит, так, иди отдохни, перекуси тем, что нашел, — сказал я, потом поправился, поймав за лапу уже мчащегося к еде змея: — Но не все! Немного мне оставь. А потом мы с тобой займемся очень полезными для нашего жилища делами!
Он кивнул и умчался за трон, откуда стало доноситься жадное чавканье. А я задумался о том, как лучше поступить: сначала построить сундуки, а потом казарму? Или наоборот… Хотя, наверно, лучше сначала сундуки, так явно логичнее — имущество целее будет. А уж потом, как создам еще кирок, благо змееныш притащил длинную траву, приступим к строительству казармы!
Так и поступим!
Глава 6
— Я ус-с-стал… — рухнул на пятую точку змееныш, отбросив в сторону сделанную мною кирку. — Жра-а-а-ать…
— Да мы только начали! — возмутился было я, но, обратив внимание на шкалу выносливости змееныша, понял, что он не врет. Она была на нуле.
Ну, черт с тобой! Я кивнул ему в сторону еды, и он сразу умчался. Пускай пожрет, может, хоть выносливости у него добавится, а то процесс дробления камня для казармы вообще толком не продвинулся. Эх, а все так хорошо начиналось…
Объект «Казарма», процесс строительства 82 из 1000.
Вроде и требовалось всего на четыре сотни очков строительства больше, чем для коридора, но
Запас выносливости 312/480.
Ого! А когда это у меня так сильно выносливость подросла?! Я же вроде так сильно не разожрался… Или все же разожрался? Надо бы в характеристики заглянуть попозже, а то я что-то давненько не созерцал их. Но это потом, сейчас — казарма. Надо хотя бы все кирки до конца использовать.
И — раз! И — два! О, еще семь очков прогресса! И — три! И — четыре! Еще восемь! Погнали! Чем больше строю, тем лучше строю! И — пять! И — шесть! Уже больше сотни очков!
— Мас-стер! — отвлек меня от очередного удара змееныш, который стоял с очень довольной мордой. — Я наелс-ся!
— Ай, какой ты молодец! — наигранно улыбаясь, сказал я, а потом отвесил звонкого подзатыльника мелкому за то, что филонит. — А ну марш стену долбить! Или на полу спать хочешь?!
— Нет! — четко, без змеиного акцента сказал он, тут же начав долбить стену с такой скоростью, что мне аж завидно стало.
А это что? Баф?! За то, что я ему подзатыльника отвесил? Забавно. А название… «Лидерская мотивация». Хах, получается, что подзатыльник весьма положительно влияет на этого гаденыша. А что он дает?
«Лидерская мотивация»
Сила +3
Выносливость +5
Скорость восстановления запаса выносливости +1000 %
Время действия 9 минут 18 секунд
А почему я не могу на себя такой наложить?! Это нечестно! Я же так тоже смогу лупить кулаками стенку с большой скоростью в течение десяти минут и почти не потрачу запаса выносливости!
Внезапно змееныш отскочил от прорубаемого в камне помещения, посмотрел на свои пустые руки, а потом на мою кирку. Я ему ее смело вручил, он как-то дико улыбнулся и с еще большим энтузиазмом бросился бить по стене. Надо бы дать ему материалов и поделиться с ним рецептом кирки, вдруг сможет сам продолжить работать, наладив таким образом производство.
А это идея!
— Змееныш! — окликнул я его и тут же схватился рукой за отведенную за голову кирку. — А ну-ка стой. Слушай меня внимательно. Сейчас те ресурсы, что ты насобирал, ты будешь использовать для производства таких же вот кирок. Понятно?
— Да, хоз-зяин! — В его глазах загорелся какой-то огонек, а сам он с большой скоростью переминался с ноги на ногу. — Но я не з-знаю, как делать!
— Сейчас что-нибудь придумаем…
Так. Делаем следующим образом. Открываем меню навыков, выбираем производство обычных инструментов, выделяем единственный рецепт, что мне известен, открываем диалоговое меню для него и читаем… Описание, не то, требуемые ресурсы, тоже не то… О, третий пункт — поделиться рецептом!
Перед глазами появилось окошко, в котором было два окна: одно окно — это то, чем я хочу поделиться, второе — это то, чем хотят поделиться со мной. Над одним висело «Вы», над вторым «Выберите существо». Хм… Смотрим на змееныша, пытаемся так же вызвать диалоговое окно… О! Сработало! Лови рецепт, мелкий!