Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9
Шрифт:

public event FireEventHandler Fire;

//моделирование случайных событий

private Random rnd = new Random;

//вероятность пожара в доме в текущий день: р= m/n

private int m = 3, n= 10000;

В нашем городе есть дома; есть время, текущее день за днем; городские службы; событие "пожар", которое, к сожалению, может случайно с заданной вероятностью возникать каждый день в каждом доме. Рассмотрим конструктор объектов нашего класса:

//конструктор класса

public NewTown(int TownSize, int Days)

{

BuildingNumber = rnd.Next(TownSize);

days = Days;

policeman = new Police (this);

ambulanceman= new Ambulance (this);

fireman= new FireDetect (this);

policeman.On ;

ambulanceman.On ;

fireman.On ;

}

При

создании объектов этого класса задается размер города — число его домов и период времени, в течение которого будет моделироваться жизнь города. При создании объекта создаются его службы — объекты соответствующих классов Police, Ambulance, FireDetect, которым передается ссылка на сам объект "город". При создании служб вызываются методы On, подключающие обработчики события Fire каждой из этих служб к событию.

В соответствии с ранее описанной технологией определим метод OnFire, включающий событие:

protected virtual void OnFire(FireEventArgs e)

{

if(Fire!= null)

Fire(this, e);

}

Где и когда будет включаться событие Fire? Напишем метод, моделирующий жизнь города, где для каждого дома каждый день будет проверяться, а не возник ли пожар, и, если это случится, то будет включено событие Fire;

public void LifeOurTown

{

for(day = 1; day<=days; day++)

for(build =1; build <= BuildingNumber; build++)

{

if(rnd.Next(n) <=m) //загорелся дом

{

//аргументы события

FireEventArgs е = new FireEventArgs(build, day, true);

OnFire(e);

if(e.Permit)

Console.WriteLine("Пожар потушен!" +

" Ситуация нормализована.");

else Console.WriteLine("Пожар продолжается." +

" Требуются дополнительные средства!");

}

}

}

Рассмотрим теперь классы Receiver, обрабатывающие событие Fire. Их у нас три, по одному на каждую городскую службу. Все три класса устроены по одному образцу. Напомню, каждый такой разумно устроенный класс, кроме обработчика события, имеет конструктор, инициализирующий ссылку на объект, создающий события, методы подключения и отсоединения обработчика от события. В такой ситуации целесообразно построить вначале абстрактный класс Receiver, в котором будет предусмотрен обработчик события, но не задана его реализация, а затем для каждой службы построить класс-потомок. Начнем с описания родительского класса:

public abstract class Receiver

{

private NewTown town;

public Receiver(NewTown town)

{this.town = town;}

public void On

{

town.Fire += new FireEventHandler(It_is_Fire);

}

public void Off

{

town.Fire — = new FireEventHandler(It_is_Fire);

town = null;

}

public abstract void It_is_Fire(object sender,

FireEventArgs e);

}//class Receiver

Для

классов потомков абстрактный метод It_is_Fire будет определен. Вот их описания:

public class Police: Receiver

{

public Police (NewTown town): base(town){}

public override void It_is_Fire(object sender,

FireEventArgs e)

{

Console.WriteLine("Пожар в доме {0}. День {1}-й. "

+ " Милиция ищет виновных!", е. Build,е. Day);

е. Permit &= true;

}

}// class Police

public class FireDetect: Receiver

{

public FireDetect (NewTown town): base(town){}

public override void It_is_Fire(object sender, FireEventArgs e)

{

Console.WriteLine("Пожар в доме {0}. День {1}-й."+

" Пожарные тушат пожар!", е. Build,е. Day);

Random rnd = new Random(e.Build);

if(rnd.Next(10) >5)

e. Permit &= false;

else e.Permit &=true;

}

}// class FireDetect public class Ambulance: Receiver

{

public Ambulance(NewTown town): base(town){}

public override void It_is_Fire(object sender,

FireEventArgs e)

{

Console.WriteLine("Пожар в доме {0}. День {1}-й."+

" Скорая спасает пострадавших!", е. Build,е. Day);

е. Permit &= true;

}

}// class Ambulance

Для каждого потомка задан конструктор, вызывающий базовый метод родителя. Каждый потомок по-своему определяет обработчика события Fire. Обратите внимание на то, как в данном проекте решается проблема с выходным параметром события — Permit. Принята следующая стратегия: возвращаемое значение Permit будет истинно, если все обработчики согласны с этим. Поэтому каждый обработчик использует конъюнкцию выработанного им значения со значением, пришедшим от предыдущего обработчика. В данном примере все зависит от пожарных, которые могут вырабатывать разные решения.

Для полноты картины необходимо показать, как выглядит класс, задающий аргументы события, который, как и положено, является потомком класса EventArgs;

public class FireEventArgs: EventArgs

{

private int build;

private int day;

private bool permit;

public int Build

{

get{ return(build);} ///set{ build = value;}

}

public int Day

{

get{ return(day);} ///set{ day = value;}

}

Поделиться:
Популярные книги

Боярышня Дуняша 2

Меллер Юлия Викторовна
2. Боярышня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша 2

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Душелов. Том 2

Faded Emory
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 2

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Попаданка в Измену или замуж за дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Попаданка в Измену или замуж за дракона

Новый Рал 4

Северный Лис
4. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 4

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Сочинитель

Константинов Андрей Дмитриевич
5. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
7.75
рейтинг книги
Сочинитель

Глинглокский лев. (Трилогия)

Степной Аркадий
90. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.18
рейтинг книги
Глинглокский лев. (Трилогия)

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

В тени пророчества. Дилогия

Кусков Сергей Анатольевич
Путь Творца
Фантастика:
фэнтези
3.40
рейтинг книги
В тени пророчества. Дилогия

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2