iOS. Приемы программирования
Шрифт:
Если вы все же создали файл XIB, подготавливая контроллер вашего вида, этот файл теперь можно выбрать в Xcode и смастерить пользовательский интерфейс в конструкторе интерфейсов.
См. также
Раздел 1.0.
1.10. Предоставление возможностей совместного использования информации с применением UIActivityViewController
Постановка задачи
Внутри
Решение
Создайте экземпляр класса UIActivityViewController и реализуйте совместное использование контента в этом классе так, как рассказано в подразделе «Обсуждение» данного раздела.
Экземпляры класса UIActivityViewController на iPhone следует представлять модально, а на iPad — на вспомогательных экранах. Более подробно о вспомогательных экранах рассказано в разделе 1.29.
Рис. 1.27. Контроллер вида для обмена информацией, открытый на устройстве с iOS
Обсуждение
В iOS существует масса возможностей совместного использования информации. Все они реализованы в ядре операционной системы. Например, такой неотъемлемой частью ядра сейчас является интеграция с Twitter и Facebook. Вы можете делиться практически любым контентом из этих сетей, находясь где угодно. Сторонние приложения наподобие того, которое собираемся написать мы, также могут использовать присущие iOS возможности совместного использования информации, не углубляясь в низкоуровневые детали сервисов и базовую организацию этих возможностей в iOS. Красота идеи заключается в том, что вам достаточно всего лишь указать, чем вы хотите поделиться, после чего iOS сама подберет возможности совместного использования, обеспечивающие обработку такой информации. Например, если вы хотите совместно использовать изображения и текст, то iOS предложит вам гораздо больше возможностей, чем если бы вы хотели поделиться аудиофайлом.
Совместное использование данных в iOS организовано очень просто. Для обеспечения такой работы вам всего лишь потребуется инстанцировать класс UIActivityViewController с помощью его метода-инициализатора initWithActivityItems: applicationActivities:. Вот какие параметры принимает этот метод:
• initWithActivityItems — массив элементов, которые предполагается совместно использовать. Это могут быть экземпляры NSString, UIImage или экземпляры любых других заказных классов, соответствующих протоколу UIActivityItemSource. Далее мы детально рассмотрим этот протокол;
• applicationActivities — массив экземпляров UIActivity, представляющих собой функции, поддерживаемые в вашем приложении. Например, здесь вы можете указать, может ли приложение организовать собственный механизм совместного использования изображений и строк. Пока мы не будем детально рассматривать этот параметр и просто передадим nil в качестве его значения. Так мы сообщаем iOS, что собираемся пользоваться только системными возможностями совместного использования.
Итак, допустим, что у нас есть текстовое поле, где пользователь может ввести текст, который затем будет использоваться совместно. Рядом с этим полем будет находиться кнопка Share (Поделиться). Когда
Поскольку мы помещаем в нашем контроллере вида текстовое поле, нам необходимо обеспечить обработку его делегатных сообщений, в особенности тех, что поступают от метода textFieldShouldReturn: из протокола UITextFieldDelegate. Следовательно, мы собираемся выбрать контроллер вида в качестве делегата текстового поля. Кроме того, прикрепим к кнопке Share (Поделиться) метод действия. Когда эта кнопка будет нажата, нам потребуется убедиться, что в текстовом поле есть какая-то информация, которой можно поделиться. Если ее там не окажется, мы просто отобразим для пользователя окно с предупреждением, в котором сообщим, что не можем предоставить содержимое текстового поля для совместного использования. Если в текстовом поле окажется какой-либо текст, мы выведем на экран экземпляр класса UIActivityViewController.
Итак, начнем с файла реализации контроллера вида и определим компоненты пользовательского интерфейса:
Затем напишем для контроллера вида два метода, каждый из которых будет способен создать один из компонентов пользовательского интерфейса и поместить этот компонент в окно контроллера вида. Один метод будет создавать текстовое поле, а другой — кнопку рядом с этим полем: