Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

Джек Роджер

Шрифт:

Рис.6. Пример использования элемента DataTip

С помощью AppWizard я сгенерировал приложение с однодокументным интерфейсом (SDI), отключив опцию "предварительный просмотр при печати" и оставив остальные по умолчанию. Для реализации нужной функциональности я создал или изменил три класса: CCircle, CDTDocument, и CDTView.

CCircle – простой класс, реализующий рисование круга и определение принадлежности точки кругу (hit-testing). Код определения принадлежности точки кругу показан на рис.7. В переменных CCircle::m_CenterPoint, CCircle::m_nRadius, и CCircle::m_Color хранятся,

соответственно, координаты центра, радиус и цвет круга. CCircle::Initialize принимает в качестве параметров координаты центра, радиус и цвет и использует их для инициализации соответствующих переменных класса круга. Я предпочел инициализировать переменные класса через функцию CCircle::Initialize, а не через конструктор класса, потому что так легче создавать массив кругов в классе CDTDocument. Все станет понятно, когда мы будем рассматривать класс CDTDocument.

Рис.7. Реализация алгоритма hit-testing в классе CCircle

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCircle hittesting

inline double Square(int n) { return (double(n) * double(n)); }

BOOL CCircle::HitTest(const CPoint& Point) const {

 CPoint Diff = m_CenterPoint – Point;

 return ((Square(Diff.x) + Square(Diff.y)) <= Square(m_nRadius));

}

CCircle::Draw принимает указатель на контекст устройства, в котором круг должен себя нарисовать. Функция вычисляет координаты квадрата, в который будет вписан круг, создает кисть нужного цвета, после чего использует CDC::Ellipse, чтобы нарисовать круг в контексте устройства. CCircle::HitTest принимает координаты тестируемой точки и использует теорему Пифагора (a² + b² = c²) для определения принадлежности точки окну, сравнивая c2 с радиусом круга. Я определил встроенную функцию Square (возведение в квадрат), чтобы повысить читабельность кода. Встроенные методы CCircle::GetColor, CCircle::GetCenter, и CCircle::GetRadius возвращают, соответственно, переменные класса m_Color, m_CenterPoint, и m_nRadius. Я описал эти функции, а также функции CCircle::Draw и CCircle::HitTest как константные, поскольку они не изменяют внутреннее состояние класса. Другими словами, они сохраняют константность класса. Это хороший стиль программирования, потому что он позволяет вам использовать константные экземпляры CCircle.

CDTDemoDoc унаследован от CDocument. В этом классе хранится массив объектов CCircle, а также определены функции CDTDemoDoc::GetCircleCount и CDTDemoDoc::GetCircle для доступа к информации об этом массиве. CDTDemoDoc::GetCircle принимает целочисленный индекс, указывающий на смещение в массиве. Объекты CCircle хранятся в переменной CDTDemoDoc::m_CircleArray размером CIRCLECOUNT. Я мог бы объявить этот массив как открытый (public), но не сделал этого по двум причинам. Во-первых, реализацию легче менять, если ее детали скрыты от внешнего мира. Допустим, я захочу в будущем использовать для реализации массива переменного размера шаблон CArray. Во-вторых, я хочу возвращать константные ссылки пользователям CDTDemoDoc::GetCircle, чтобы они не смогли случайно изменить объекты кругов в массиве. CDTDemoDoc::CDTDemoDoc вызывает CCircle::Initialize для каждого круга в массиве. CCircle::Initialize облегчает создание массивов фиксированного размера, потому что мне не нужно передавать параметры конструктору CCircle. В противном случае мне пришлось бы создавать массив динамически. Я использовал функцию rand для установки координат кругов. Генератор случайных чисел инициализируется текущим значением времени, поэтому довольно высока вероятность того, что позиция каждого круга будет разной каждый раз, когда вы запускаете приложение.

Класс CDTDemoView ответственен за отображение кругов и реализацию элементов DataTip (см. рис.8). В переменной CDTDemoView::m_ToolTip хранится элемент ToolTip, который выступает

в качестве DataTip. Я хотел, чтобы этот пример показал вам, как использовать класс CToolTipCtrl напрямую, вместо использования функций класса CWnd. Однако, в данном случае, даже если я захотел использовать CWnd, я бы не смог, потому что мне нужен прямой доступ к элементу ToolTip, чтобы посылать ему сообщения. CWnd не предоставляет документированных способов доступа к создаваемому им элементу ToolTip, а я не хотел бы полагаться на детали конкретной реализации. CDTDemoView::m_pCircleHit хранит круг под курсором мыши. Если ни один из кругов не попадает под курсор мыши, CDTDemoView::m_pCircleHit может быть NULL.

Рис.8. DTDemoView

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// DTDemoView.cpp : implementation of the CDTDemoView class

.

.

.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CDTDemoView HitTest

const CCircle* CDTDemoView::HitTest(const CPoint& Point) {

 CDTDemoDoc* pDoc = GetDocument;

 ASSERT_VALID(pDoc);

 // Проверяем в обратном порядке, чтобы корректно обработать

 // перекрывающиеся круги

 const CCircle *pCircleHit = NULL;

 for (int n = pDoc->GetCircleCount – 1; n >= 0 && pCircleHit == NULL; n--) {

if (pDoc->GetCircle(n).HitTest(Point)) {

pCircleHit = &(pDoc->GetCircle(n));

}

 }

 return pCircleHit;

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CDTDemoView drawing

void CDTDemoView::OnDraw(CDC* pDC) {

 CDTDemoDoc* pDoc = GetDocument;

 ASSERT_VALID(pDoc);

 for (int n = 0; n < pDoc->GetCircleCount; n++) {

pDoc->GetCircle(n).Draw(pDC);

 }

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CDTDemoView diagnostics

#ifdef _DEBUG

void CDTDemoView::AssertValid const {

 CView::AssertValid; } void CDTDemoView::Dump(CDumpContext& dc) const {

 CView::Dump(dc);

}

CDTDemoDoc* CDTDemoView::GetDocument // non-debug version is inline

{

 ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CDTDemoDoc)));

 return (CDTDemoDoc*)m_pDocument;

}

#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CDTDemoView message handlers

void CDTDemoView::OnInitialUpdate {

 CView::OnInitialUpdate;

 CRect ClientRect(0, 0, 1000, 1000);

Поделиться:
Популярные книги

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Хроники странного королевства. Шаг из-за черты. Дилогия

Панкеева Оксана Петровна
73. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.15
рейтинг книги
Хроники странного королевства. Шаг из-за черты. Дилогия

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Сборник "Войти в бездну"

Мартьянов Андрей Леонидович
Фантастика:
боевая фантастика
7.07
рейтинг книги
Сборник Войти в бездну

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

О, Путник!

Арбеков Александр Анатольевич
1. Квинтет. Миры
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
О, Путник!