Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Исчезнувший клан
Шрифт:

Можно брать под контроль нескольких существ, но как всегда в таких ситуациях количество влияет на качество. Например, на 50 левеле я смогу взять под контроль десятку пятиуровневых зайцев, либо двух 25 уровневых волков или одного пятидесятиуровневого льва.

«Охотник», навык дает возможность создавать ловушки для животных. В основном используется в комбинации с «Варгом», чтоб поймать птицу для разведки, реже с «Кукловодом», чтоб подчинить себе волю животного. И разумеется такое умение не заменимо при соло каче.

Ветка Призыва – позволяет призвать одну из

трех предложенных птиц: орла ворона или сову, с возможностью дальнейшего их развития. По сути ты получаешь крылатого пета с ограниченным функционалом. Эту ветку почти никто не открывает, экономя очки таланта, так как птицу всегда можно поймать с помощью ловушки. К тому же стоило это счастье целых два очка. Но все же не везде птички водятся, а с помощью того же «Варга», ветка Призыва делала из любого игрока неплохого разведчика.

Что касается тех, кто все же потратился на открытие ветки, то большинство выбирало орла поскольку у того была самая большая скорость полета, а зрение позволяло более детально рассмотреть объекты с высоты, так же можно открыть навык «Пикирование», что давало возможность нанесения разового урона противнику. Когда такая вот птичка клюнет тебя в затылок в разгаре боя, мало не покажется.

Некоторые отдавали предпочтение сове, ведь у нее было ночное зрение. Полезная штука, если ты наемник или в гильдии скаутов, ночью никто из лагеря носа не покажет, а пока все спят ты можешь лететь и разведывать местность.

И совсем не заслуженно все обходили стороной ворона. Для меня его превосходство над остальными было очевидно. Ворон, а точнее новокаледонский ворон, на равне с попугаем Кеа, являются самыми умными птицами в мире. Глупо было думать, что разработчики не учли этот факт. Поэтому для меня выбор был очевиден. У ворона имелось множество плюшек.

Например «Ослепление» - позволяет птице вцепиться когтями в глаза противника. Серьезный и неожиданный аргумент в любом столкновении, много ты навоюешь, если тебе глаза выкололи.

Безусловно полезный активно-пассивный скил «Каркун» - птица летает над противником и издает противное карканье, заставляя его терять концентрацию и сбивать каст.

Интересный набор навыков «Энергетический вампир» - птица кружит над противником, закручивая в спираль его астральные потоки и искажая подачу маны. При следующей прокачке, ворон начинает перенаправлять весь ворованный манапоток на хозяина.

А при открытии способности «Падальщик» он мог не хило свампирить хп и вообще при должной раскачке стать тем еще шилом в жопе.

А чего только стоило описание навыка «Голос».

– Вороны от природы очень умны и хитры. Они могут копировать любые звуки, будь то щебетание пташки, кашель, собачий лай или человеческая речь. Обучить их человеческой речи намного проще, чем попугая.

Такой пытливый ум как я, непременно найдёт применение этому редкому птичьему таланту. Мне сразу вспомнился галчонок из «Простоквашино» со своим: «Это я почтальон Печкин. Принес журнал мурзилка, для вашего мальчика».

Помимо всего прочего, птиц можно было использовать

для охоты. Моё воображение тут же подкинуло идею использования голубиной почты, пусть и в роли почтальона будет ворон. Признаться, всегда мечтал его себе завести.

Ветка Посоха – включала в себя различные боевые скиллы, атакующие и защитные, а также использования дополнительных свойств кристалла. Решившись развивать эту ветку, ты превращался в полноценного владельца боевого шеста, посоха или по-японски Бо. Если женщина играла за друида, то прокачивая эту линейку, она бы вполне могла сойти за представительницу племени амазонок.

Меня заинтересовал навык «Парирование».

– Эффект: Пассивный. Дает 3% шанс отразить атаку, если вы не атакуете сами.

При дальнейшей раскачке навыка шанс увеличивается на 3% за каждый уровень увеличения, максимальное значение 18%. Открытие этой абилки разблокирует дорогу для следующей – «Защитная стойка».

– Эффект: повышает вероятность удачного парирования до 100%, в течении 10 секунд.

Время действия также увеличивалось на три с каждым уровнем прокачки, всего их было пять, то есть можно было догнать таймер до 22 секунд. В свою очередь этот скилл давал дорогу для навыка «Контратака».

– Эффект, после удачного парирования позволяет преобразовать энергию удара противника и создать энергетическую волну.

И так далее. Множество интересных умений вроде «Оглушение» - идеально подходит для удара последнего шанса, если противник навязал тебе ближний бой.

Что касается тайных свойств кристалла, то я для себя выбрал два основных навыка.

– Силовой купол.

– Эффект: создает защитную купол поглощающий урон.

Но пока мне это не по карману. Поэтому оставим галочку в списке дел – запасти очков таланта для его прокачки.

– «Энергия».

– Эффект: позволяет использовать камень как источник света.

Считающийся многими бесполезным скилл, если на первом вложенном очке таланта он лишь освещает путь и позволяет создавать направленные лучи света, то уже на второй открывается способность «Вспышка», ослепляющая врага ярким светом и «Выжигатель», дающий возможность раскалять кристалл до запредельных величин, превращая его в грозное оружие и неплохой хозяйственный инструмент.

Что касается моих стандартных, изначальных скиллов, то разрабы не стали усложнять жизнь игрокам. При улучшении навыка «Лечение», он автоматически переносится в ветку Восстановления. На третьем уровне развития он еще получает приятное свойство «Очищения», снимая все отрицательные эффекты, наложенные на персонажа.

«Гнев земли» и «Пчелиный рой» перепрыгивают в «Магию-природы». При следующих улучшениях, они увеличивают свой радиус поражения до двух целей. Чем больше их прокачиваешь, тем более массовыми они становились.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Граф Суворов 7

Шаман Иван
7. Граф Суворов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Суворов 7

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Новобрачная

Гарвуд Джулия
1. Невеста
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.09
рейтинг книги
Новобрачная

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Страж Кодекса. Книга II

Романов Илья Николаевич
2. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга II

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Невеста снежного демона

Ардова Алиса
Зимний бал в академии
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Невеста снежного демона