Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Благодарю тебя, хозяин, — выдавил я с поклоном. — Да помогут тебе боги.

Собрать рейд на Кип оказалось несложно. Вернулись Греттель с Аннигиэлем, который последние два дня как раз и занимался бесплодными попытками взять этот инст, и был крайне зол на босса-лича, который слил его группу пять раз. Кроме них ко мне присоединились несколько человек из Могучего Жезла и еще шестеро недавно прибывших в Нарву ребят: трое из ноунеймого клана «BeDBoyS», который, как я понял, и состоял из них троих, и трое одиночек.

Памятуя предыдущие попытки взять подземелья, когда я или проскакивал волею игровой судьбы, или просто с треском сливал, я настоял на серьезной подготовке.

Прежде всего я расспросил Аннигиэля о подземелье. Он насколько смог подробно рассказал, и я вместе с ним, Греттель и бывшим в числе прочих жезловцев Гарликом, разработал подробный план, как дойти до босса. Мы затарились оберегами и зельями, раздав каждому по боезапасу, и отправились в рейд.

Все прошло на удивление гладко. Первый блин, правда, вышел комом: один из «Плохих парней» затупил на последней пачке мобов перед боссом, соклановцы поперлись его спасать, паникую и отвлекая других. Партия посыпалась, и на босса вышла в половинном составе. Видя, что мы не вывезем, я скомандовал сливаться, не тратя расходники. Это внезапно оказалось верным решением. После того, как я пригрозил Плохишам, что мы оставим их одних посреди высокоуровневой для них локации, если они выкинут что-то еще раз, мы взяли босса с ходу. Правда, книжка с него не упала.

Беда была в том, что босс возрождался только раз в сутки, так что следующую попытку мы предприняли лишь на следующий день. Не смотря на то, что двое из одиночек сразу же отвалились — один после второго дня, а второй после первого же, все разы шли как по маслу. Преисполнившиеся Плохие парнис каждым разом проявляли все больший энтузиазм и действовали все лучше, так что под конец, кроме нескольких уровней, заимели четвертого члена в лице оставшегося одиночки.

Мы скоро отработали стопроцентную схему: босс на второй и третьей фазе призывал по толпе нежити, и мы стали отсекать их на спауне оберегами. Несколько секунд, что они толпились перед этим барьером, хватало магам вырезать их почти целиком сосредоточенными площадными заклинаниями. Так я мучил босса и ребят целую неделю. Последние ворчали, но не слишком активно, все-таки от опыта и лута с высокоуровнего подземелья, которое проходится на раз, никто не отказывался. Наконец, на шестой удачный раз книжка свалилась. Все смогли выдохнуть, особенно бедный босс.

По возвращении в город я сел за изучение гримуара. Переносить действие фигур оказалось весьма непростым делом. Суть была в том, что для этого нужно было начертить вокруг объекта заклинания несколько других фигур, в одну из которых вписать собственно фигуру нужного заклинания. Но это работало так просто только на плоской поверхности безо всяких препятствий. Для более сложных случаев же расписывались специальные закономерности, в которых черт мог ногу сломать, а в конце была инструкция как раз на мой случай: если было невозможно замкнуть круг — еще более замороченная.

Так что теперь мне предстояло осваивать, а вернее изобретать заново, новую область — геодезию.

Следующие пару дней жители Нарвы могли наблюдать презабавную картину: некоего некроманта, лазающего по прибрежным скалам с охапкой кольев и примитивных навигационных приборов. Местные игроки разделились на две части: кто-то смотрел на меня как на чудака, мающегося какой-то дичью, другие же проявляли живой интерес, кто из праздного любопытства, а кто явно с корыстными целями, пытаясь выведать, что именно я собираюсь делать. Я, конечно, не вдавался в подробности, но сразу объявил, что хочу сдвинуть с места остров гомункула. Иногда правда выглядит безумнее любой выдумки, так что любопытные скоро перестали меня донимать, только некоторые продолжали молча поглядывать.

Вернувшийся в виртуалку Копперберд рассказал, что я уже стал локальным мемом, и на форуме появилась посвященная моим

изысканиям тема, куда постили фотожабы со мной, порекомендовал заценить.

Так или иначе, потратив три дня на измерения и расчеты, я составил схему заклинания. Остров находился внутри бухты ближе к восточному берегу, так скалы охватывали его с обеих сторон. Это сильно упрощало задачу. Я измерил примерное расстояние от каждой точки берега до острова, и взяв двойной запас, рассчитал, сколько фигур нужно начертить на каждом участке. Получилось дофига. Самому мне надо было стоять на каменистом пляже к востоку от города — ближайшем месте к острову с удобными подходом к воде. Там же и должна была располагаться основная фигура самого заклинания поднятия. По формулам из книги получалось, что дальше по восточному берегу хватало всего трех фигур — одной для связи перепада высот и двух собственно трансляционных. Зато на запад по расчетам требовалось аж шестнадцать штук, причем половина из них должна была находиться в черте города, а замыкающую на западном берегу из-за большого расстояния приходилось делать гораздо сложнее и точнее прочих.

Первым делом я побегал по копеечным почтовым квестам, в награду за которые получил плюс 120 репутации со стражей — дружелюбие с запасом. После этого я поймал десятника и спросил у того, можно ли будет начертить в городе магические фигуры.

— Ну, у нас тут колдовать не запрещено, покуда никому неудобства не доставляешь, — ответил непись и, зависнув на секунду, хитро прищурился. — Правда смотри, колдун, как бы кто твои фигуры не попортил ненароком или с умыслом, если их без присмотра оставить…

В общем, десятник стряс с меня целых десять золотых за крышу, но делать было нечего.

Наконец, после двух недель задротства, все было готово для осуществления моего грандиозного плана.

На вычерчивание фигур я потратил без малого два дня по шестнадцать часов — работал в две смены, пока глаза не начинали собираться в кучку. Спасибо хоть, что подмазанные стражники исправно следили за сохранностью моих фигур, причем и за городом тоже, правда, недалеко.

Наконец, настал момент истины. После двух суток геодезии и черчения я проспал все двенадцать часов и только после полудня следующего дня собрался колдовать свое колдунство.

— Думаешь, сработает? — в кои-то веки без сарказма, искренне спросила Греттель.

Мои товарищи стояли рядом со мной, а еще ко мне напросились полдюжины Жезловцев, обиженных на пустивших их на корм рыбам гарпиям, которые ждали на подхвате. Но кроме них поодаль собралась целая толпа игроков, наверное, пара десятков. Среди них будто случайно затесалась пара неписей-гвардов. Ага, как же — наверняка, князь или кто-то из его советников приказал проследить за сомнительным пришлым некромантом.

— Сработает. Все рассчитано.

— Хорошо, — серьезно кивнула Греттель и улыбнулась. — Это будет очень круто, если мы первые возьмем топового босса.

— Угу, — кивнул я, мыслями уже пребывая читающим заклинание.

— Надеюсь, все получился, — потер руки Коп.

— Интересно, что за босс там будет, если до него даже нельзя добраться, — меланхолично сказал в воздух Аннигиэль. — Интересно.

— Я не ответил.

Еще раз проверил запасы: четыре десятка оберегов, пять зелий здоровья и двенадцать маны — на все деньги. Шикарная глефа — Аннигиэль очень заинтересовался моим новым оружием и согласился дать мне несколько уроков фехтования. Но потом сказал, что не мастер древкового оружия и посоветовал искать неписей-тренеров в крупных городах, у которых можно поднять скилл и прокачать особые приемы. Тем не менее после пары часов спаррингов с эльфом я чувствовал себя гораздо увереннее, чем впервые взяв в руки древко непривычного оружия. И, конечно же, принес щедрое подношение Старым богам.

Поделиться:
Популярные книги

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Заклинание для хамелеона

Пирс Энтони
Шедевры фантастики
Фантастика:
фэнтези
8.53
рейтинг книги
Заклинание для хамелеона

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Полное собрание сочинений в одной книге

Зощенко Михаил Михайлович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
советская классическая проза
6.25
рейтинг книги
Полное собрание сочинений в одной книге

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Как я строил магическую империю 5

Зубов Константин
5. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 5

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Брачный сезон. Сирота

Свободина Виктория
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.89
рейтинг книги
Брачный сезон. Сирота

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая