Искатель 1
Шрифт:
Выбрал дерево, на котором устроил гнездо лучника, на подступах к нему раскидал заготовленные шипы, чтобы тварь не смогла безнаказанно подойти к моему дереву. Провёл последние проверки и, убедившись в готовности, полез вверх, на ветку.
Тщательно замаскировавшись среди зелёной листвы, я выбрал лучшие стрелы из имеющихся. Сначала хотел их взять в ту же руку, в которой держу лук, но это оказалось неудобно, пришлось сместить позицию и приспособить развилку одной из веток. Отсюда будет удобно брать стрел, постаравшись стрелять практически непрерывно.
По моим наблюдениям, дозорные Свинорылы
Я беспокоился о сигналах, которыми могли обмениваться монстры. А что будет, если после первого ранения он завизжит на весь лес, призывая к себе товарищей? Или где-то тут припрятан рог, что поднимет на уши весь лес… Это бы в разы усложнило охоту и добычу опыта со Свинорылов, и мне бы пришлось выискивать для себя новую цель для прокачки. Именно поэтому я оттягивал время, наблюдая за монстром и пока не решаясь стрелять.
Надеюсь, он просто бросится на меня, а не попытается подать сигнал, и я смогу его уничтожить раньше, чем эта гора сала додумается сообщить соплеменникам, или кем там они друг-другу приходятся…
Выбранный мной Свинорыл 1-го уровня пошатнулся и зашагал прямо в мою сторону. Неужели тварь как-то меня почувствовала?
Время шло на секунды. Откинув сомнения в сторону, вскинул лук, положил на тетиву стрелу, обхватив её тремя пальцами, затем сделал глубокий вдох, успокаивая колотящееся в груди сердце. Натянул тетиву, пока рука не оказалась возле лица, прицелился и, как только почувствовал уверенность в выстреле, расслабил пальцы, а стрела, рассекая воздух, с лёгким свистом устремилась в цель.
Попал!
Стрела, пробив кожаный килт, глубоко вошла твари в бедро. При обычных обстоятельствах враг, особенно глупый, либо будет ошарашен внезапной атакой и потратит несколько мгновений на поиск стрелявшего, либо заорёт от боли, привлекая к себе внимание, ну или просто впадёт в ступор и погибнет, нашпигованный стрелами.
Но Свинорыл удивил. Тварь взвизгнула от боли и, не задерживаясь ни на секунду, рванула прямо ко мне, мгновенно определив, где находится источник опасности.
Проклятье! Тут же выпустил ещё стрелу, уже не так тщательно прицеливаясь, и потянулся за третьей. Вторая стрела вонзилась в бок монстра, он споткнулся, но в следующую секунду противник явно активировал свой «Рывок», сокращая между нами дистанцию. Два попадания, и ни одного критического повреждения. Враг приближался, хромая на правую ногу, что его только злило.
Я вскинул лук и приготовил стрелу, но отправлять ее в цель её не торопился. Решил подпустить свинорыла поближе, чтобы нанести ему более серьёзную травму.
Так и вышло! Монстру до дерева оставались считанные шаги, он запрокинул голову вверх, а я выстрелил ему в лицо. Стрела вонзилась в глазницу, поражая мозг. Монстр плашмя рухнул на землю и не успел напоследок даже хрюкнуть. Хэдшот, мать его!!!
Я отложил лук в сторону, уселся на ветку, свесил ноги и задумчиво смотрел на труп поверженного мной монстра. С одной стороны я ликовал,
Насколько сильно в этом мире игровые законы переплелись с реальной жизнью? Что на самом деле отражают очки здоровья, и как их количество влияет на организм? А то, что монстр после моей атаки безошибочно определил, где именно я нахожусь, вообще заставляло крепко задуматься. Дело в стреле или это одна из фишек местной Системы? Тысячи вопросов. на которые нужно найти ответы, причем, увы, на практике, чтобы лучше понять этот мир и найти свой путь к его вершине. А пока нет времени на загадки, нужно убедиться, что свинорыл действительно мёртв, собрать трофеи и рвать отсюда когти, пока его дружки не решили проверить, что тут за шум…
Я покрутил головой, прислушиваясь к звукам, но пока тихо, через лес никто не ломился, а значит, мои шансы уйти безнаказанным только растут. Активировал Глаз истины, ещё раз убедился, что в зоне моего Восприятия никого нет, а затем, проклиная собственную тупость, взглянул на поверженного свинорыла.
Свинорыл 1-го уровня. (Мёртв)
Навык отработал на славу, и я вздохнул с облегчением. Подхватил стрелы и лук, закинул на плечи мешок и аккуратно спрыгнул вниз, стараясь попасть подальше от разбросанных мной шипов — не хватало ещё по глупости вляпаться в собственную ловушку. Я проверял, силки на мне работали точно также, как и на мышах, так что распороть о шип ногу было делом секунды.
Неужели всё так легко? Просто выпустить несколько стрел, чтобы убить моба, равного мне по уровню? Не специально ли врагов первого уровня сделали несколько слабее, чтобы у начинающих игроков было больше шансов победить их и прокачаться, а не умереть в первой же схватке?
Поскольку теперь мне было доподлинно известно, сколько урона наносит стрела, можно смотреть очки здоровья врага, прежде чем атаковать его, и подсчитать, сколько выстрелов в среднем потребуется, чтобы убить тварь. Но даже в этом случае будет не лишним регулярно проверять врагов, чтобы понять разницу.
Это может дать мне подсказку об атрибутах самого монстра, например о резистах или уязвимости к физическому урону. Такие вещи полезно знать в самом начале битвы, пока враг не успел добрался до тебя, разорвав на куски прежде, чем ты успеешь его убить.
Вонь от трупа была невыносимой, и чем ближе я подходил к нему, тем запах становился сильнее. Из глаз покатились слёзы, я зажал нос рукой в попытке спастись от вони, но это не помогало. Одна только мысль, что к нему придётся прикасаться и обыскивать, вызывала рвотный рефлекс. К счастью, стоило мне ударить ботинком по трупу, как перед глазами открылось окно лута! Боги, кажется, вы услышали мои молитвы, и мне не придётся самому обыскивать эту тварь. Мысленное усилие — и все трофеи, полученные с монстра, выпали у моих ног.