Искатель Первая фаза
Шрифт:
— Сколько можно так со мной разговариваешь? Ты же мой ассистент, чёрт возьми! Не можешь просто ответить на вопрос, вместо того чтобы всё время меня пилить? Мы — команда! Слышала такое слово? К-О-М-А-Н-Д-А! — прокричал я по буквам.
— Потому что у нас нет времени на твою болтовню, — отрезала она. — Я пытаюсь придумать план действий, но ты каждым свои действием только всё портишь!
Вбежав в ближайший дом, я опёрся на стену и попытался перевести дух. Грохот становился всё громче, а воздух стал наполняться запахом гари, от которой начало першить в горле.
— Ты выбрал навык наугад! — Мира продолжала свою атаку и явно была раздражена. —
— Ну извините, что у меня не было времени устроить торжественную церемонию! — огрызнулся я, пытаясь игнорировать страх, который сжимал моё горло. — Я был слишком занят… Слишком занят тупыми спорами с тобой, а не выбором того, что может спасти мою жизнь!
Я быстро вызвал меню и выбрал новый навык.
Навык:«Кровотечение»
Уровень: 1/10
Тип: Пассивный
Описание: Каждая Ваша атака вызывает у цели кровотечение, наносящее противнику урон равный 0.3*Х, где Х = ловкость обладателя навыка. Имеет накопительный эффект. Как только шкала кровотечения заполнится, цель получит урон равный: 10*(0.7*Х), где Х = ловкость обладателя навыка. Повышение уровня навыка увеличивает урон и ускоряет заполнение шкалы кровотечения.
— Ну что ж, похоже, навык «Счастливчик» снова выручает, — пробормотал я, пытаясь хоть как-то убедить себя, что всё под контролем, хотя нервы были на пределе.
Надо сосредоточиться. Ситуация хоть и патовая, но не всё потеряно. В конце концов я же ещё дышу… По всем законам видеоигр первое задание не может быть сложным. Эти Расхитители должны быть крайне слабыми противниками и вряд ли они будут вооружены лучше, чем я. Максимум палками, а у меня то палка с камнем, мать его. Технология нового уровня! Осталось только их найти. Желательно быстрее, чем хрень, которая издаёт эти звуки доберётся до города…
Посмотрев в окно, я увидел существо, медленно передвигающееся по разрушенным улицам. Бинго! Это был не просто монстр, это был кошмарный гибрид кабана и человека, с раздутым и уродливым телом, покрытым клочьями грязной, сальной щетины, которая торчала в разные стороны, словно глагол «помыться» с самого рождения прошел мимо него. Длинные желтые клыки, торчащие из пасти и покрытие слоем чего-то зелёного, делали его ещё более мерзким, словно природа решила: 'Хорошо, будет кабан, но давайте добавим побольше чудовищности, а то что-то скучно Лохмотья, которые едва прикрывали его тело, выглядели так, будто готовы были превратиться в прах в любую секунду. За спиной у него висел большой мешок, а в руках он держал копьё — длинное, ржавое, но всё равно имеющее возможность проткнуть кого-то насквозь…
Я застыл на мгновение, не веря своим глазам.
— Копьё… КОПЬЁ! — мой голос дрожал от смеси недоумения и обиды. — Даже у этой ебанины копьё, а я бегаю с обычной палкой!? Вы, наверное, шутите!
Моё возмущение Мира оставила без внимания, лишь предложила навести на существо кристалл. Когда я это сделал, над ним появилась надпись зелёного цвета, а рядом полоска здоровья, цифровое значение которой было равно ста единицам:
Расхититель
Уровень 1
Опасность: минимальная
Здоровье: 100
Я
Очки Сфер: 1
Противников уничтожено: 1/11
Тело Расхитителя так и оставалось лежать на земле вместе с оружием и мешком. Я подобрал его копьё, надеясь на лучшее, но жизнь любит смеяться…
Старое и почти бесполезное копьё
Описание: Оно настолько старое, что пользы от него обладателю будет столько же, сколько от палки или камня.
Зависимость от атрибута: ловкость
Говорят, не меняй шило на мыло, но сейчас бы не отказался от них. Шило было бы явно полезней, чем всё, что мне попадалось, а мыло можно удачно скомбинировать…
— Ты самый ноющий человек из всех, что я видела… — раздался голос Миры.
— Можно подумать, что ты много кого видела…- ответил я, разглядывая содержимое мешка Расхитителя, но там оказалось лишь куча рваных тряпок, песок и бутылка с какой-то странной жидкостью. Как только я коснулся бутылки, она сразу же переместилась ко мне в инвентарь.
— Стоп! А скажи-ка мне… — я не успел договорить, как из-за угла показались ещё два Расхитителя.
Они увидели меня и сразу побежали в мою сторону, издавая странные звуки, похожие одновременно на хрюканье кабана и бульканье. Первый резко бросился в мою сторону, но я без труда увернулся от его медленной атаки и нанес удар копьём в прямо в бок. Копьё хоть и было старым, но сделало своё дело: противник пошатнулся, схватившись за окровавленный бок, а полоска здоровья поменяла свой цвет на желтый. Я продолжил атаковать, стараясь не дать ему времени на ответные действия. После нескольких ударов Расхититель упал на землю, истекая кровью. Видно, высокие начальные параметры силы и ловкости сделали моё тело более приспособленным для сражений. Раньше я бы уже упал без сил от таких пируэтов, но сейчас всё ещё чувствую себя превосходно. Вот только выносливость расходуется довольно быстро, а вот восстанавливается наоборот крайне медленно. Думаю, я знаю, что нужно будет прокачать первым.
— Сила есть, ума не надо… — вновь вставила свои пять копеек Мира.
Очки Сфер: 3
Противников уничтожено: 2/11
А вот и «Счастливчик» сработал. Может быть, всё на самом деле не так плохо? Но думать об этом не было времени — второй Расхититель уже бросился в атаку. В отличие от первого, этот был более быстрыми и опасными. Он кружил вокруг меня, как хищник, выискивая момент, чтобы наброситься. «Спокойно жди, пока муха сама прилетит к тебе, а потом ёбни так, чтобы стены дрожали,» — вспомнилась мудрость деда, и я решил, что в этой ситуации лучше всего дождаться подходящего момента.