Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия
Шрифт:
Навык Телепортация повышен до 22 уровня.
Жертвоприношение деактивировано в связи с выходом жертвы из области действия навыка.
Мы с Вихрем лежали под крепостной стеной недалеко от ворот. Я скатился с вихря и встал на ноги. У него оставалось двести пятьдесят Очков здоровья и значение продолжало резво уменьшаться. Достал из инвентаря флягу с зельем здоровья и начал вливать в рот Вихрю. Вихрь пришёл в себя после трети фляги. Извлечение стрел не добавило ему здоровья. Потратив около пяти минут и почти всё зелье здоровья, мне удалось привести Вихря в условно боевое состояние. Резвым кабанчиком он скакать не мог, но был вполне способен забраться на крепостную стену и прячась за зубцами, отстреливать нападающих. Помощь одного бойца исход боя не переломит,
Прикинул что могу сделать я. Активировал Биолокацию. В пределах досягаемости боевых навыков нет ни одного врага. Дезинтеграция могла бы достать, но ей до отката ещё пара минут. Побежал к воротам. Ворота успели хорошо разгореться, особенно верхняя часть. Спрятавшись за зубцами надвратной башни начал по откату бить по воротам Струёй холода. Ворота удалось потушить как раз к откату Дезинтеграции.
Из всех амазонок, попавших в пределы досягаемости навыка, внимание привлекла стратег сто двадцатого уровня. Дезинтеграция не дала осечки.
Навык Дезинтеграция повышен до 24 уровня.
Получен 73 уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков!
Будем надеяться, что без стратега успехи амазонок снизятся. Я же на следующие почти десять минут совершенно свободен. Хотя нет. Займусь ка я пожаром на крыше казармы. Обгорелые балки конечно придётся в любом случае менять, но возможно получится уменьшить ущерб от огня для камня. Может быть тот камень, из которого построена казарма более стойкий, но в реале я видел, как камни, которыми обкладывали кострище, превращаются чуть ли не в песок. На чердаке казармы огонь что называется бушевал. Стоя на лестничном пролёте я около минуты запускал внутрь Струи холода прежде чем смог войти на чердак. Мой Магический щит немного защищал от огня, но платить за это приходилось Очками магии, которых и без того было не много. Я успел сбить огонь на трети площади, когда в наушниках раздался голос Убивашки.
– Ну что, блокадники, подмогу вызывали?
– Осторожнее там. Тут этих лучниц как колорадского жука на картофельном поле. Лупят из далека, не стесняясь заходить сзади. Не ломитесь на пролом. Не повторяйте нашу ошибку, - ответил ей Вихрь.
Я не стал отвлекаться на разговоры. Помочь товарищам не мог, да и пожар на чердаке упорно сопротивлялся моим усилиям. К моменту отката Дезинтеграции, я потушил огонь почти на двух третьих площади чердака. На этот раз приоритетной целью стала диверсантка сто третьего уровня. Она ошивалась под самой стеной возле ворот. Вряд ли она пришла под стены поговорить о погоде.
Навык Дезинтеграция повышен до 25 уровня.
Получен 74 уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков!
С пожаром мне удалось разделаться до следующего отката Дезинтеграции. За работу пожарным, система отвалила мне одни уровень Струи холода, подняв навык до тридцать восьмого уровня. К этому времени бой за стенами крепости подходил к концу. Амазонки не смогли противостоять шести сыгранным бойцам. Положение амазонок усугубилось тем, что они начали стягиваться поближе к нашим бойцам и создавать групповые цели. Тут же из-за стен базы начал работать миномёт. Сейчас наши бойцы пытались догнать отступающих. Проскакивало предложение загрузиться на гравилёты и пуститься в погоню, но нашлись те, кто обладал более холодным рассудком. Во-первых, как не крути, наших бойцов меньше. Преимущество давало только более совершенное оружие. Во-вторых, не стоит сбрасывать со счетов миномёт. А он, в погоню броситься не может и имеет вполне ограниченную дальность обстрела. Погоня продолжалась около двух километров. Как раз то расстояние, на котором миномёт с большей вероятностью попадал в отступающих, чем в догоняющих. За весь бой из последней партии наших бойцов на перерождение отправился один игрок.
Имелась пусть небольшая, но прибыль. С трупов амазонок поснимали кое-какое оружие. Хотя на данном этапе для нас это был скорее хлам. Наши металлурги делали более качественные сплавы, чем те из которых было сделано трофейное оружие.
Команда преследования вернулась, когда начало светать. Прораб гномов осмотрел чердак и вынес вердикт. Крышу нужно разбирать. Это и без него было понятно. Я дал добро на разбор. Чуть позже приедет Серый. Он, как специалист в строительстве лучше разбирается. Посмотрит, что к чему и с корректирует план ремонта здания. Крепостные ворота пока трогать не будем. Брус на воротах был толщиной десять сантиметров. Обгорел в среднем на два сантиметра. Сделаем цельностальные ворота, тогда заменим.
Назад, к столичной базе, я отправился когда уже солнце взошло. К этому моменту стало понятно, что разбирать нужно не только крышу и перекрытие чердака, но и два верхних ряда камня со стен четвёртого этажа. Как я и боялся, камень плохо перенёс высокую температуру. А если бы я не потушил пожар, то с большой вероятностью пришлось бы разбирать весь четвёртый этаж. Прикинув скорость работ, мы пришли к неутешительному результату. Нападение амазонок отбросило сроки готовности базы на целый день. Пол дня уйдёт на разборку, вторая половина, на восстановление. Если так будет каждый день, мы не сможем достроить базу. Важнее было то, что мы точно знали будет не так. Будет хуже. Первое нападение на базу прошло как учение на полигоне. Второе, добавило строителям целый день работы. На следующую ночь амазонки подкинут новый сюрприз. Это может быть как новое оружие, например баллиста, так и новая тактика, например диверсанты. Как вариант, могут совместить и то и другое одновременно. Как минимум нужно увеличивать количество постоянно находящихся на базе бойцов. Опять нехватка людей вылазит.
В воротах базы столкнулся с Иваном Соломоновичем.
– Что это Вы, Иван Соломонович, так прячетесь от Архипова?
– Ты откуда знаешь?
– Как откуда? Я их на проходной встретил. Они меня склоняли к нарушению внутреннего устава предприятия. Хотели, чтоб я им пропуск подписал. А когда не согласился хотели заставить Вам позвонить.
– Да достали они. Пришли позавчера. Говорят, хотим посмотреть комплекс. Повёл их проходили пол дня. Хотя что там пол дня высматривать? Один этаж посмотрел, а остальные похожи как два электрона. Уходя накопировали планов здания. Пришли вчера. Опять им комплекс посмотреть. Ну думаю ладо. Всякое бывает. На что-то сразу не обратили внимание. А эти мозгоклюи пришли забрались на самый нижний этаж, достали рулетки и начинают всё перемерять. Прикинь, РУЛЕТКИ. Никогда не поверю, что у них не нашлось лазерных дальномеров. Я им «вы же вчера чертежи здания брали». А они мне «мы хотим убедиться, что всё соответствует чертежам». Перемеривая угрохали целый час моего времени. Потом перебрались на этаж выше и проделали то же самое. А потом ещё четыре этажа перемеряли. Пол дня ушло в страну мальборо. Когда они сегодня заявились, я дал указание чтоб их без меня не пускали и сказали, что я уехал по делам.
– Думаете отстанут?
– Не думаю. Просто три дня подряд, это слишком часто. Слышал вы тут повоевали.
– Да. Было немного. Сгорела крыша на казарме. На восстановление целый день уйдёт.
– А я сейчас поеду узнавать насчёт иерархии групп в игре.
– К дипломату?
– Да. Сначала к нему, а потом на космодром. Дипломат не очень торопится делиться информацией. Может от других гэкхо узнаю что-то.
Иван Соломонович отправился к домику дипломата, а я пошёл в штаб. В штабе сидели Илья Лосев и Молчун. Как удачно. С этими двумя мне многое нужно обсудить. Вспомнил про домового и активировал Магическое зрение. Домовой сидел здесь же.
– Нафаня, на выход.
Домовой посмотрел на меня обиженными глазами, после чего слез со стула и отправился за дверь.
– Илья, первый вопрос к тебе. Как мы можем увеличить количество бойцов в Каменном лесу?
– Я вижу только один способ - перейти на шестнадцатичасовой рабочий день. То есть у игроков останется время исключительно на поесть и поспать. Больше людей взять негде. Через три-четыре дня база получит второй уровень. Тогда станет полегче. В качестве компенсации предложим отгулы после пополнения количества игроков.