Искаженный мир – Одержимые
Шрифт:
— Владение Мечом. 1 ранг.
— Парное Оружие. 1 ранг.
— Выживание.
— Акробатические приемы.
— Снятие предела.
Способности: 13
— Импульсный удар — 100%
— Ускорение — 100%
— Силовой бросок — 100%
— Воздушный резак — 100%
— Контроль веса — 100%
— Личная гравитация — 100%
— Насыщение (Расширенное) — 100%
—
— Укрепление — 100%
— Перпендикулярная птица — 62%
— Виброклинок — 39%
— Детектор массы — 68%
— Базовый психокинез — 100%
Основной упор в развитии я стал делать на свой орган, чтобы повысить его эффективность и снизить затраты на применения. Все же «плавание» выматывает быстро и лучше освоить его как можно быстрее. Да, из-за этого моя связь с Китом усилилась, но сейчас это мой единственный шанс на выживание.
Ну и Рубаку улучшил до Виброклинка, что легче контролировать и можно дольше поддерживать. Впрочем, такое улучшение больше похоже на добавление дополнительных «кнопок управления» некоторыми функциями, пиковая мощь толком не выросла. Впрочем, так с любой способностью, имеющий прямые апгрейды.
В общем, ничего особенного.
Мы два с половиной месяца провели в Леонидарисе, двигаясь по степям к Артанису, так что дорога была насыщенна на сражения. Ну и я сам порой нарывался на нового монстра, чтобы поднакопить Хаоса. Благодаря этому добрался до следующей Эволюции. Мы с Барти почти догнали в этом плане Крес.
Сам мой братец также не особо изменился:
Имя: Бартлби Уиллоу
Статус: «Норма»
Профессия: Охотник. Ранг — 2.
Поглощенный Хаос: 679/68991
Эволюции: 4
Навыки: 5
— Физическая основа — 12
— Метательное оружие — 6
— Владение луком — 36
— Акробатика — 31
— Восприятие — 22
Знания: 3
— Алхимия — 2 ранг.
— Травничество — 2 ранг.
— Владение луком — 1 ранг.
Способности: 9
— Силовой бросок — 100%.
— Импульсный удар — 100%
— Ускорение — 100%
— Бронебойный выстрел — 100%
— Насыщение — 100%
— Термокинез — 100%
— Рывок — 100%
— Шоковая хватка — 100%
— Электроконденсат — 100%
— Базовый психокинез — 100%
— Расширенный психокинез — 100%
— Левитация — 62%
Теперь он еще больше делает упор в стрельбу и акробатику.
Ну и Левитацию взял. Пока он может только парить и медленно падать, но со временем и взлетать научится. Полноценным полетом это не назвать, но весьма полезно для стрелка и повышает мобильность еще сильнее.
А также у нас Крес с Зенти.
У нее, пожалуй, самое большое изменение:
Имя: Кресзентия фон Крюгер
Статус: «Норма»
Профессия: Охотник. Ранг — 2.
Поглощенный Хаос: 12464/78451
Эволюции: 4
Навыки: 5
— Физическая основа — 8
— Владение копьем — 38
— Восприятие — 22
— Гибкость — 31
— Акробатика — 15
Знания: 3
— Общий язык.
— Владение копьем. 1 ранг.
— Кулинария.
Способности: 9
— Импульсный удар –100%
— Ускорение — 100%
— Силовой щит — 100%
— Насыщение — 100%
— Паучий шаг — 100%
— Силовой каркас — 100%
— Базовый психокинез — 100%
— Нога Кирина — 51%
— Прокол — 36%
Базовый Психокинез ничем не отличался от того, что у нас был. Пока предмет насыщен твоей силой, ты можешь им всячески манипулировать и все. Но именно Крес при этом научилась использовать эту способность лучше всего, сочетая прямое манипулирование копьем с обычными мирскими приемами, а в последствии и вовсе соорудив вместе с Барти и каким-то ремесленником с одного из островов то гибкое чудовище. Как она умудрятся им работать — это загадка, ибо гнуть вещи психокинезом настолько же «просто», как работать с несколькими объектами одновременно. Возможно ей Зенти помогает, не знаю…
В общем, техника у нее получается весьма гибкая и универсальная, надо только будет заказать финальную версию этого «копья», когда время будет. Все же большинство металлов для людей, почти достигших четвертого уровня, весьма ненадежны, нужен какой-нибудь подходящий материал из монстров…
Из новинок у нее только Нога Кирина, которая позволит даже какое-то время бегать по воде и делает человека более устойчивым. А также Прокол, версия Рубаки для колющего удара. В будущем можно будет так же улучшить это до Виброклинка и у нас будет уже два человека с мощными атаками.