Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Искусственный интеллект: перезагрузка. Как создать машинный разум, которому действительно можно доверять
Шрифт:

Чего сегодня не хватает искусственному интеллекту (и, скорее всего, эта проблема не решится до тех пор, пока в нашем арсенале не появятся новые подходы) – это широты (или универсальности) «мышления». Искусственный интеллект должен уметь справляться не только с ограниченными по своей сути проблемами, для решения которых в память машины уже загружено огромное количество данных, но также и с проблемами, которые окажутся для компьютерных систем новыми, или хотя бы с такими вариациями исходной проблемы, которые ранее не встречались.

Более универсальный машинный интеллект, прогресс в достижении которого был и остается очень медленным, заключается в способности системы гибко адаптироваться к реальному миру, имеющему принципиально открытый характер, – и это, по большому счету, основное свойство, куда еще не дотянулись

машины. Но именно в таком направлении необходимо двигаться, если мы хотим поднять искусственный интеллект на новый уровень.

Когда узкий искусственный интеллект играет в игру, подобную го, он имеет дело с полностью закрытой системой, которая состоит из игровой доски размером 19 на 19 клеток и набора черных и белых камешков. Правила игры четко прописаны, и поэтому способность мгновенно оценивать множество возможных положений камешков на доске дает машинам явное и само собой разумеющееся преимущество. Система искусственного интеллекта может видеть каждую ситуацию в игре целиком (в отличие от человека, память которого ограничена) и знает все ходы, которые она и ее противник могут сделать, не нарушая правил. Машина сама делает половину ходов в игре и может точно предсказать, каковы будут последствия того или иного хода. Кроме того, шахматные и подобные им программы (включая компьютерных го-партнеров) могут набрать за сравнительно короткое время колоссальный опыт, проведя миллионы виртуальных партий и собрав методом проб и ошибок огромное количество данных, точно отражающих свойства игры, в которой они будут затем соперничать с человеком.

Реальная жизнь, напротив, принципиально открыта; никакие предварительно загруженные данные не в состоянии отразить постоянно меняющийся мир, в котором мы живем. Нет здесь и фиксированных правил, зато возможности безграничны. Мы не можем отработать заранее каждый вариант развития событий или предвидеть, какая информация нам понадобится в той или иной ситуации. Например, ИИ-система, которая читает новости, не может заранее изучить все то, что произошло на прошлой неделе, или в прошлом году, или даже во всей записанной истории, потому что все время возникают новые и новые ситуации. Интеллектуальная система чтения новостей должна быть в состоянии освоить практически любую справочную информацию, которую может знать средний взрослый, даже если она никогда не фигурировала в новостях раньше. Диапазон этого огромен, от «Чтобы закрутить винт, можно воспользоваться отверткой» до «Шоколадный пистолет вряд ли сможет выстрелить настоящими пулями». Гибкость мышления – вот что такое универсальный интеллект, которым наделен любой человек.

Даже множество узких вариантов искусственного интеллекта никогда не заменят интеллект широкий. Было бы абсурдно (да и непрактично) иметь одну ИИ-систему для анализа ситуаций, связанных с бытовыми инструментами, а другую – для оценки свойств шоколадного оружия; более того, у нас никогда не хватит данных, чтобы обучить их все. По определению, никакая система машинного интеллекта не сможет впитать в себя достаточно данных, чтобы охватить весь спектр возможных обстоятельств в реальном мире. Дело в том, что сам процесс понимания информации не вписывается в парадигму узкого искусственного интеллекта, основанного исключительно на предварительном обучении, поскольку ситуаций в мире всегда больше, чем данных.

Открытость мира означает, что воображаемые роботы, живущие в наших домах, столкнулись бы с бесконечным, по существу, миром возможностей, взаимодействуя с огромным количеством объектов, от каминов до картин, от чесночных прессов до интернет-роутеров, от мягких игрушек до живых существ вроде кошек, собак или хомячков, детей, членов семьи и гостей. Они бы постоянно сталкивались с новыми предметами, которые, например, появились на рынке только на прошлой неделе и теперь заменили собой прежние. Обо всем этом наш робот должен был бы рассуждать в режиме реального времени. Например, все картины в доме выглядят по-разному, но мы не можем позволить роботу методом бесконечных проб и ошибок учить, что можно и нельзя с ними делать, применительно для каждой картины отдельно (например, поправлять их на стене, но не снимать со стены, сдувать с них пыль, но не мыть акварели водой и т. д.).

Большая часть проблем вождения с точки зрения искусственного интеллекта связана с тем, что вождение

не подчиняется полностью определенным правилам (даже прописанным в законе). Движение по автомагистралям в хорошую погоду дается узкому искусственному интеллекту относительно легко, потому что подобные дороги в значительной степени являются закрытыми системами: на них не допускаются пешеходы, и даже новые автомобили могут появляться на них лишь из определенных точек вхождения. Однако инженеры, работающие над проблемой беспилотного вождения, быстро осознали, что езда в городе оказывается для ИИ намного сложнее: список объектов, которые могут в любой момент появиться на дороге в переполненном городе, по сути, не имеет границ. Водители-люди в норме успешно справляются с теми проблемами, для решения которых у них мало или совсем нет прямых данных (например, если они в первый раз видят полицейского, держащего табличку с надписью «Осторожно, открытый канализационный люк»). Одним из технических терминов для характеристики подобных ситуаций является слово «выброс». Как правило, они ставят в тупик узкий искусственный интеллект.

Исследователи и разработчики в области узкого искусственного интеллекта долгое время игнорировали выбросы в погоне за созданием успешных (на выставках) демоверсий и из-за стремления доказать правильность очередной концепции. Но именно способность справляться с открытыми системами, опираясь на общий интеллект, а не «грубую силу» (даже в цифровом смысле), эффективную исключительно в закрытых системах, является ключом к продвижению вперед всей обсуждаемой области.

Наша книга рассказывает о том, что нужно сделать для достижения этой амбициозной цели.

Не будет преувеличением сказать, что от ее достижения во многом зависит наше будущее. Сам по себе искусственный интеллект обладает огромным потенциалом в решении самых серьезных проблем, стоящих перед человечеством, включая медицинские, экологические, энергетические и ресурсные. Но чем больше мощности мы вкладываем в системы искусственного интеллекта, тем более важным становится правильное использование этой мощи, чтобы на машины и компьютеры можно было рассчитывать всерьез. А это означает переосмысление всей парадигмы.

Мы ввели в название этой книги слово «перезагрузка», потому что считаем, что нынешний подход не направлен на то, чтобы привести нас к безопасным, умным или надежным системам искусственного интеллекта. Близорукая одержимость узкими формами ИИ с целью урвать лакомые куски успеха, легко доступные благодаря большим данным, увела науку и бизнес слишком далеко от более долгосрочной и гораздо более сложной проблемы, которую должна была бы решить разработка искусственного интеллекта в нашем стремлении к реальному прогрессу: как наделить машины более глубоким пониманием мира. Без этого мы никогда не доберемся до машинного разума, действительно заслуживающего доверия. Пользуясь техническим жаргоном, мы можем застрять в точке локального максимума. Это, конечно, лучше, чем не делать совсем ничего, но абсолютно недостаточно, чтобы привести нас туда, куда мы хотим попасть.

На данный момент существует огромный разрыв – настоящая пропасть – между нашими амбициями и реальностью искусственного интеллекта. Эта пропасть возникла вследствие нерешенности трех конкретных проблем, с каждой из которых необходимо честно разобраться.

Первую из них мы называем легковерием, в основе которого лежит тот факт, что мы, люди, не научились по-настоящему различать людей и машины, и это позволяет легко нас одурачивать. Мы приписываем интеллект компьютерам, потому что мы сами развивались и жили среди людей, которые во многом основывают свои действия на абстракциях, таких как идеи, убеждения и желания. Поведение машин часто внешне схоже с поведением людей, поэтому мы быстро приписываем машинам один и тот же тип базовых механизмов, даже если у машин они отсутствуют. Мы не можем не думать о машинах в когнитивных терминах («Мой компьютер думает, что я удалил свой файл»), независимо от того, насколько просты правила, которым машины следуют на самом деле. Но выводы, которые оправдывают себя применительно к людям, могут быть совершенно неверными в приложении к программам искусственного интеллекта. В знак уважения к основному принципу социальной психологии мы называем это фундаментальной ошибкой оценки подлинности.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Часограмма

Щерба Наталья Васильевна
5. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.43
рейтинг книги
Часограмма

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Хроники странного королевства. Возвращение (Дилогия)

Панкеева Оксана Петровна
Хроники странного королевства
Фантастика:
фэнтези
9.30
рейтинг книги
Хроники странного королевства. Возвращение (Дилогия)

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Венецианский купец

Распопов Дмитрий Викторович
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
7.31
рейтинг книги
Венецианский купец

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии