Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Искусство программирования для Unix

Реймонд Эрик Стивен

Шрифт:

Добавить в конец, как в утилите tar(1). Часто образовывает пару с ключом

– d
для удаления.

– b

Размер буфера или блока (с аргументом). Устанавливает размер буфера или размер блока (в программе, осуществляющей архивирование или управление устройствами хранения информации). Примеры: du(1), df(1), tar(1).

Неинтерактивный (пакетный (batch)) режим. Если программа изначально интерактивна, то ключ

– b
может использоваться для подавления подсказок или установки других параметров, необходимых
для принятия входных данных из файла, а не от пользователя. Пример: flex(1).

– с

Команда (с аргументом). Если программа является интерпретатором, обычно принимающим команды со стандартного ввода, то ожидается, что аргумент

– c
будет передан программе как одна строка ввода. Данное соглашение особенно четко соблюдается в оболочках и shell-подобных интерпретаторах. Примеры: sh(1), ash(1), bsh(1), ksh(1), python(1). Сравните с ключом
– е
ниже.

Проверка (check) (без аргумента). Проверяется корректность аргумента (или аргументов) файла для команды, но обычная обработка фактически не выполняется. Часто используется как параметр проверки синтаксиса в программах, которые действительно интерпретируют командные файлы. Примеры: getty(1), perl(1).

– d

Отладка (debug) (с аргументом или без). Устанавливает уровень отладочных сообщений. Данное значение весьма распространено.

Иногда ключ

– d
имеет значение "delete" (удалить) или "directory" (каталог).

Определить (define) (с аргументом). Устанавливает значение какого-либо символа в интерпретаторе, компиляторе или (особенно) в приложении с функциями макропроцессора. Моделью послужило использование ключа

– D
в препроцессоре макрокоманд компилятора С. Это устойчивая ассоциация для большинства Unix-программистов; ее не следует нарушать.

– e

Выполнить (execute) (с аргументом). Программы, которые являются упаковщиками или могут использоваться как упаковщики, часто допускают ключ

– е
для определения программы, которой они передают управление.

Редактирование (edit). Программа, способная открыть ресурс либо в режиме только для чтения, либо в режиме редактирования, может принимать ключ

– е
для активизации режима редактирования. Примеры: crontab(1) и утилита get(1) системы контроля версий SCCS.

Иногда ключ

– е
имеет значение "exclude" (исключить) или "expression" (выражение).

– f

Файл (с аргументом). Очень часто используется с аргументом для указания файла входных (или реже выходных) данных для программ, которым требуется произвольный доступ к входным или выходным данным (там, где недостаточно перенаправления посредством символов < или >). Классическим примером является утилита tar(1); существует также множество других примеров. Кроме того, данный ключ часто используется для указания того, что аргумент, обычно принимаемый из командной строки, необходимо взять из файла. Классические примеры: awk(1) и egrep(1). Сравните с ключом

– о
ниже. Часто
– f
представляет собой входной аналог
о
.

Форсировать (force) (обычно без аргумента). Форсирует некоторые операции (такие как блокировка или разблокировка файлов), которые обычно осуществляются по условию. Данное значение менее распространено.

Демоны часто используют ключ

– f
, комбинируя оба значения, для того чтобы форсировать обработку конфигурационного файла, расположенного в нестандартном месте. Примеры: ssh(1), httpd(1) и многие другие демоны.

– h

Заголовки (headers) (обычно без аргумента). Включает, подавляет или модифицирует заголовки табличных отчетов, сгенерированных программой. Примеры: pr(1), ps(1).

Помощь (help). В настоящее время данное значение распространено меньше, чем можно ожидать. В большинстве случаев разработчики ранней Unix считали справку лишней тратой памяти, которую они не могли себе позволить. Вместо этого они создавали страницы руководства (что определенным способом сформировало соответствующий стиль справочных руководств в Unix, см. главу 18).

– i

Инициализировать (initialize) (обычно без аргумента). Устанавливает некоторый критический ресурс или базу данных, связанную с программой, в первоначальное или пустое состояние. Пример: ci(1) в RCS.

Диалоговый (интерактивный (interactive)) режим (обычно без аргумента). Заставляет программу (которая обычно этого не делает) запрашивать подтверждение выполняемых операций. Существуют классические примеры (rm(1), mv(1)), однако данное значение не является общепринятым.

Включить (include) (с аргументом). Добавляет имя файла или каталога в список просматриваемых приложением ресурсов. Все Unix-компиляторы с любым эквивалентом включения файла исходного кода в своих языках используют ключ

– I
именно в этом смысле. Было бы крайне неожиданно увидеть иное использование данного параметра.

– k

Хранить (keep) (с аргументом). Подавляет обычное удаление какого-либо файла, сообщения или ресурса. Примеры: passwd(1), bzip(1) и fetchmail(1).

Иногда ключ

– k
имеет значение "kill" (уничтожить, завершить).

– l

Вывести список (list) (без аргумента). Если разрабатываемая программа является архиватором или интерпретатором/программой просмотра для какого- либо каталога или архива, то было бы очень неожиданно использовать ключ

– l
для действий, отличных от запроса списка объектов. Примеры: arc(1), binhex(1), unzip(1). (Утилиты tar(1) и cpio(1) являются исключениями.)

В программах, которые уже являются генераторами отчетов, ключ

– l
почти без исключений означает "long" (длинный) и отображает список в длинном формате, где открываются более подробные сведения по сравнению со стандартным режимом. Примеры: ls(1), ps(1).

Загрузить (load) (с аргументом). Если программа является компоновщиком или интерпретатором языка, то ключ

– l
неизменно загружает библиотеку в некотором соответствующем состоянии. Примеры: gcc(1), f77(1), emacs(1).

Поделиться:
Популярные книги

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Душелов. Том 3

Faded Emory
3. Внутренние демоны
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
ранобэ
хентай
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 3

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5