Искусство программирования для Unix
Шрифт:
14.4.8. Emacs Lisp
Emacs Lisp является языком сценариев, который используется для программирования режимов работы текстового редактора Emacs. Первая общедоступная версия данного языка появилась в 1984 году.
Emacs Lisp не является универсальным языком, как другие рассмотренные в данной главе языки. Несмотря на то, что он теоретически достаточно мощный, чтобы использовать его в качестве универсального, традиционно он применялся только для написания управляющих программ для самого редактора Emacs. Кроме того, Emacs Lisp не сообщается с другим программным обеспечением
Тем не менее, существует значительный диапазон применений, в которых Emacs лее эффективен, чем любой другой язык. Многие из вариантов применения I с обеспечением клиентского интерфейса для инструментов разработки,
таких как С-компилятор и линкер, утилита make(1), системы контроля версий и символические отладчики; такое применение Emacs Lisp рассматривается в главе 15.
В более общем смысле, Emacs для шаблонного или синтаксического интерактивного редактирования является тем же, чем язык Perl для шаблонного пакетного редактирования. Любое приложение, в котором задействована интерактивная обработка специального файлового формата или текстовой базы данных, является достойным кандидатом для того, чтобы его прототип (а возможно, и окончательная реализация) был написан как Emacs-режим (программа на Emacs Lisp, которая точно определяет поведение редактора).
Emacs Lisp также является ценным для создания приложений, которые необходимо тесно интегрировать с каким-либо текстовым редактором или которые функционируют, главным образом, как программы просмотра с некоторыми возможностями редактирования. В эту категорию попадают пользовательские агенты для почтовых программ и Usenet-новостей, а также определенные виды внешних интерфейсов к базам данных..
Emacs Lisp — по сути Lisp. Следовательно, он автоматически управляет памятью и гораздо более изящен, а также имеет большую мощность, чем большинство традиционных языков, или, в действительности, большинство нетрадиционных языков. Emacs Lisp на этом уровне способен соперничать с Java или Python и превосходит языки С или С++, Perl, shell или Tel. Неизменная проблема Lisp, которая заключается в недостатке стандартизированной ОС-привязки для переносимости, решается ядром Emacs, которое на самом деле является ОС-привязкой.
Другая непреодолимая проблема— чрезмерное потребление ресурсов, на современных машинах более не является реальной проблемой. Ранее были широко распространены насмешливые расшифровки названия, такие как "Emacs Makes A Computer Slow" (Emacs тормозит компьютер) и "Eventually Munches All Computer Storage" (в конечном итоге занимает всю память) (фактически в дистрибутив Emacs включен список таких расшифровок). Но в настоящее время многие другие широко используемые категории программ (такие как Web-браузеры) превышают размеры и являются более сложными, чем Emacs, который в сравнении с ними кажется довольно умеренным.
Наиболее полным справочником по Emacs Lisp является руководство "The GNU Emacs Lisp Reference Manual", которое можно просмотреть с помощью справочной системы "info-документов", встроенной в Emacs. Данное руководство также можно загрузить с FTP-узла FSF <ftp://ftp.gnu.org/pxib/gnu>. Если оно покажется малопонятным, может помочь книга "Writing GNU Emacs Extensions" [30].
Программы Emacs Lisp
Выводы: наилучшим качеством Emacs Lisp является то, что он комбинирует отличный базовый язык Lisp с мощными примитивами для манипуляций с текстом; худшим качеством данного языка является его слабая производительность и трудности при обмене данными с другими программами.
Дополнительная информация, касающаяся Emacs, приводится в разделе "Полезные сведения о Emacs" следующей главы.
14.5. Тенденции будущего
В таблице 14.1 приведены приблизительные показатели современного распространения языков. Данные взяты с проектов SourceForge93 и Freshmeat", двух важнейших сайтов новых программ по состоянию на март 2003 года.
Данные проекта SourceForge несколько сглажены по ряду причин: интерфейс запроса не позволяет осуществлять фильтрацию одновременно по операционным системам и языкам, поэтому некоторые из чисел содержат MacOS- и Windows-проекты. В результате, вероятно, значительно преувеличивается распространение С++ и Java. Однако Unix-проекты значительно преобладают (в соотношении приблизительно 3:1), поэтому показатели других языков, вероятно, не слишком искажены.
Данные Freshmeat меньше, но на данном сайте поддерживаются только Unix-версии программ и учитываются только актуальные разработки, а не беспорядочное нагромождение исчезнувших и приостановленных проектов SourceForge. Таким образом, примечательно, что совокупные данные отстают от данных SourceForge примерно в соотношении 1:2, кроме случаев (С++ и Java), где можно было бы ожидать отклонения от пропорции ввиду отсутствия Windows-проектов.
Заметим, что черновик данной главы впервые был написан в 1997 году; в свет книга вышла в 2003 году. То есть прошло достаточно много времени, чтобы относительные позиции рассмотренных выше языков каким-либо образом изменились с момента первого описания и отразились тенденции выбора разработчиков. Эти тенденции указывают на то, что будущее языков будет очень похожим.
В целом, показатели С, С++ и Emacs Lisp оставались стабильными в течение 1997-2003 годов. Показатели языка С росли медленно за счет более ранних традиционных языков, таких как FORTRAN. С другой стороны, С++ утратил некоторую часть поклонников, которые предпочли язык Java.
Прилично возросло использование Perl, однако развитие языка приостановлено. Внутреннее устройство Perl печально известно своей неряшливостью. Несомненно, уже давно пора переписать реализацию данного языка с самого начала. Правда, одна такая попытка, предпринятая в 1999 году, провалилась, а другая пока, видимо, приостановлена. Тем не менее, Perl остается ведущим языком сценариев и преобладает в Web-сценариях и CGI.
Язык Tel переживает период относительного спада. В 1996 году широко распространенная и правдоподобная оценка размеров сообщества указывала на то, что на каждого Python-хакера приходится пять Tcl-хакеров и двенадцать Рег1-хакеров. По данным SourceForge, в настоящее время соотношение приблизительно равно 3:1:7. Однако Tel представляется весьма широко используемым в написании сценариев для специализированных компонентов в различных отраслях промышленности, включая автоматизацию проектирования электроники, радио и телевещание, а также киноиндустрию.