Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
Шрифт:
: ${username=`whoami`}
# ${username=`whoami`} без символа : выдает сообщение об ошибке,
# если "username" не является командой...
Как символ-заполнитель для оператора вложенного документа. См. Пример 17-9.
В операциях с подстановкой параметров (см. Пример 9-13).
: ${HOSTNAME?} ${USER?} ${MAIL?}
#Вывод сообщения об ошибке, если одна или более переменных не определены.
В
В комбинации с оператором > (оператор перенаправления вывода), усекает длину файла до нуля. Если указан несуществующий файл -- то он создается.
: > data.xxx # Файл "data.xxx" -- пуст
# Тот же эффект имеет команда cat /dev/null >data.xxx
# Однако в данном случае не производится создание нового процесса, поскольку ":" является встроенной командой.
См. так же Пример 12-11.
В комбинации с оператором >> -- оператор перенаправления с добавлением в конец файла и обновлением времени последнего доступа (: >> new_file). Если задано имя несуществующего файла, то он создается. Эквивалентно команде touch.
Символ : может использоваться для создания комментариев, хотя и не рекомендуется. Если строка комментария начинается с символа #, то такая строка не проверяется интерпретатором на наличие ошибок. Однако в случае оператора : это не так.
: Это комментарий, который генерирует сообщение об ошибке, ( if [ $x -eq 3] ).
Символ ":" может использоваться как разделитель полей в /etc/passwd и переменной $PATH.
bash$ echo $PATH
/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/games
!
инверсия (или логическое отрицание) используемое в условных операторах. Оператор ! инвертирует код завершения команды, к которой он применен. (см. Пример 6-2). Так же используется для логического отрицания в операциях сравнения, например, операция сравнения "равно" ( = ), при использовании оператора отрицания, преобразуется в операцию сравнения -- "не равно" ( != ). Символ ! является зарезервированным ключевым словом BASH.
В некоторых случаях символ ! используется для косвенного обращения к переменным.
Кроме того, из командной строки оператор ! запускает механизм историй Bash (см. Приложение F). Примечательно, что этот механизм недоступен из сценариев (т.е. исключительно из командной строки).
*
символ-шаблон. [звездочка] Символ * служит "шаблоном" для подстановки в имена файлов.
bash$ echo *
abs-book.sgml add-drive.sh agram.sh alias.sh
В регулярных выражениях токен * представляет любое количество (в том числе и 0) символов.
*
арифметический оператор. В арифметических выражениях символ * обозначает операцию умножения.
Двойная звездочка (два символа звездочки, следующих подряд друг за другом -- **), обозначает операцию возведения в степень.
?
Оператор проверки условия. В некоторых выражениях символ ? служит для проверки выполнения условия.
В конструкциях с двойными скобками, символ ? подобен трехместному оператору языка C. См. Пример 9-28.
В выражениях с подстановкой параметра, символ ? проверяет -- установлена ли переменная.
?
сивол-шаблон. Символ ? обозначает одиночный символ при подстановке в имена файлов. В регулярных выражениях служит для обозначения одиночного символа.
$
Подстановка переменной.
var1=5
var2=23skidoo
echo $var1 # 5
echo $var2 # 23skidoo
Символ $, предшествующий имени переменной, указывает на то, что будет получено значение переменной.
$
end-of-line (конец строки). В регулярных выражениях, символ "$" обозначает конец строки.
${}
Подстановка параметра.
$*, $@
параметры командной строки.
$?
код завершения. Переменная $? хранит код завершения последней выполненной команды, функции или сценария.
$$
id процесса. Переменная $$ хранит id процесса сценария.
группа команд.
(a=hello; echo $a)
Переменные, создаваемые в дочернем процессе не видны в "родительском" сценарии. Родительский процесс-сценарий, не может обращаться к переменным, создаваемым в дочернем процессе.
a=123
( a=321; )
echo "a = $a" # a = 123
# переменная "a" в скобках подобна локальной переменной.
инициализация массивов.
Array=(element1 element2 element3)