Испытание системы
Шрифт:
Поэтому мы пойдем другим путем. Будем выпиливать одиночных драугов или группы по два-три бродячих мертвяка. Это более безопасный путь. И он мне подходит. Меня же сюда Система забросила, чтобы я тут выжил, а не перебил всю нежить в этом разрушенном городе в одно рыло. Пройдя один квартал, я увидел подходящую цель. Одинокий драуг стоял на перекрестке улиц. Прямо как по заказу. Мой клиент. Начинаю медленно подкрадываться к нему, прячась за обломками зданий. Мне почти удалось. Но когда я уже был метрах в семи за спиной драуга, то под моей ногой предательски скрипнул долбанный камень. Нежить встрепенулась и начала оборачиваться на звук. Но завершить оборот я ему не дал, всадив в него шаровую молнию. Хорошее оружие эти шаровые молнии. Против одиночной цели типа драуга так просто идеальное.
Но порадоваться заработанным сорока очкам опыта я не успел. Из разрушенного
Ух! А он хорош. Фехтует этот мертвый воин довольно технично. Это я вам как мечник седьмого уровня авторитетно заявляю. Мы сейчас на таких запредельных скоростях рубимся с моим противником. Что обычные люди даже уследить не смогут за нашими действиями. Слишком уж мы быстрые и ловкие. Твою Машу! Пару раз он меня даже умудрился достать своим мечом. Но к счастью, те монструозные удары приняло на себя мое защитное энергетическое поле. И они его просадили сразу на сто тридцать восемь единиц. Черт! Драуги то послабее били. Впрочем, честно я с этим умертвием сражаться не собираюсь. Пока оно тут меня гоняло по этой улице на полной скорости. Мой наруч уже успел перезарядиться. Подгадываю момент и выпускаю в своего противника шаровую молнию. Попал. Но не в голову, а в грудь. Ну, а что вы хотели? Скажите спасибо, что я вообще попал по этому шустриле. Молния хоть и прожгла его латы в области правой груди. Однако, этого мертвяка не убила. Но все же это его немного ошеломило и замедлило. И я тут же воспользовался этой заминкой умертвия. И смог нанести ему пару хороших ударов. Сначала отрубаю ему руку, державшую меч. А потом в длинном выпаде протыкаю кинжалом левый глаз. Есть! Ты убит, монстрила!
Ого! А Система то за уничтожение этого умертвия мне выдала сразу двести десять опыта. Шикарно! Награда конечно отличная. Но лучше я буду качаться на милых и неопасных драугах. Они все же не такие сложные противники как вот этот мертвый латник. Если бы не мой наруч с молниями, то еще неизвестно, как бы сложился дальше наш поединок. Скорее всего, эта тварь квазиживая меня бы тут измотала и прикончила в конце-концов. По скорости и ловкости умертвие мне не уступало. Как и в мастерстве владения мечом. Тут мы с ним были на равных. А вот по части выносливости этот шустрый мертвец меня превосходил по всем статьям. Я вот за эти несколько минут боя на предельной скорости значительно так вымотался. А моему противнику хоть бы хны. Он был на протяжении всего боя свеж и бодр. И никаких признаков усталости я в нем не заметил. Вот в этом вся нежить и превосходит живых противников. Мертвецы никогда не устают и могут сражаться без отдыха и перерыва.
Немного передохнув и отдышавшись, начинаю обыск тела умертвия. Сначала снимаю с него доспехи. К счастью, они оказались системными. И это сразу же решило проблему переноски. Надеть то их я на себя не мог. Тут подгонка требуется. Мой то противник был гораздо выше и больше меня по комплекции. Поэтому латы, снятые с него, на мне болтались бы как на пугале огородном. Да, и грязными они стали как снаружи, так и изнутри. Особенно изнутри. Надо же учитывать что эти доспехи черт знает сколько времени носил самый настоящий оживший мертвец. Правда, я заметил, что при помещении предметов Системы в подпространственный карман инвентаря моего браслета. Вся грязь с тех вещей моментально очищалась и оставалась в реальном мире. Идеальная химчистка получается. Но все равно трофейные доспехи я пока решил в браслет
Меч легионера кесского императора.
Оружие системы.
Ранг: обычный.
Прочность: 248/300.
Хм! Этот меч по своему дизайну был похож на китайский меч цзянь. Прямой и узкий клинок из серебристого металла, сужающийся к острию был примерно метр в длину. Рукоять чуть шире моей ладони и довольно удобная. На гарде и навершии из золотистого металла затейливая гравировка с какими-то животными. Красивое оружие. И смертоносное. Кстати, ножны к этому мечу тоже имелись. И их я тоже снял с поверженного мертвеца. Это теперь также мой законный трофей. Этот меч мне понравился. Правда, меня немного смутил его обычный ранг. У того же обломка меча гвардейца, которым я пользовался ранее. Был необычный ранг. Странно. Меч то этот вроде бы неплохой. Впрочем, мне пофиг. Главное, чтобы хорошо рубил и колол. Его остроту я уже проверил и остался доволен. Рабочий инструмент. Самое то для выживания в разрушенном инопланетном городе, кишащем восставшими мертвецами.
Еще я снял с умертвия почти такой же браслет как и мой. Только этот был улучшен до второго ранга масштабирования. А значит в его карман свернутого пространства влезало сразу тридцать килограмм груза. Нормально. Быстренько делаю привязку к своей ауре. И начинаю вытаскивать вещи с нового браслета. Так, что тут у нас имеется? Ого, сразу девятнадцать бутылок пива. А прежний то хозяин был не дурак выпить. Увидев их, я прямо прослезился от умиления. Бутылки были из системного прозрачного стекла, без этикеток и с деревянной пробкой. Примерно емкостью по четыреста грамм. Внутри плещется газированная жидкость янтарного цвета. Которую Система уверенно определила как пиво. Сразу же открыл одну из бутылок и сделал один глоток из горлышка. О, кайф! Самое настоящее пиво. С легкой горчинкой. Холодненькое. Кстати, это из-за свойства бутылок. Они оказывается немного охлаждают, налитую в них жидкость. Правда, в отличие от безразмерных фляг, пива в те бутылки влезало всего по четыреста грамм. Прямо как в обычную несистемную стеклотару. Впрочем, мне и так сойдет.
С наслаждением допиваю бутылку и только потом продолжаю вытаскивать другие вещи из трофейного браслета пространства. Следующим предметом была увесистая связка сушеной рыбы. Система ее определила как съедобную. Попробовал кусочек. А ничего так. Вполне вкусная закуска к пиву получилась. Солененькая со сладковатым привкусом. Кстати, рыба похожа на небольшого и зубастого карася. Скорее всего, именно такая и водилась раньше в здешнем море, которого больше нет.
Следующей из браслета была извлечена медная кружка. Обычная такая системная кружка. Без всяких волшебных свойств. Видимо, тоже пивной аксессуар. Блин, да чем этот легионер раньше на службе занимался то? Похоже, он пиво пил втихаря. Пока начальство не видит.
Следующим предметом в инвентаре того браслета оказался небольшой, выпуклый, овальный щит из какого-то легкого, но прочного металла черного цвета. В центре щита торчит острый металлический шип. Таким щитом можно не только удары отражать. Но и врезать противнику со всей дури тем самым шипом. И мало ему тогда не покажется. Присмотревшись читаю описание щита.
Щит легионера кесского императора.
Восстановление (восстанавливает свои повреждения со временем).
Щит системы.
Ранг: необычный.
Прочность: 600/600.
Опа-на! А этот щит то прямо как моя одежда, что я нашел в магазине. Он может восстанавливаться от полученных повреждений. Приятное свойство. Мне нравится. А то я прекрасно знаю, как быстро можно сломать щит во время рукопашной схватки. А тут он будет сам себя ремонтировать. Шикарно! И хорошо, что прежний хозяин этого щита спрятал его в свой браслет пространства еще до того как превратился в умертвие. А потом нежить уже физически не могла извлечь этот щит из браслета. Хозяин то его был мертв. И скорее всего, привязка пространственных браслетов может осуществляться только к ауре живых разумных существ. Видимо, у нежити аура отсутствует. Потому и бегают сейчас по этому погибшему городу шустрые мертвяки с подобными волшебными браслетами на иссохших руках. Бесполезными для них. А мне вот в самый раз. Вон я уже сколько полезных вещей приобрел, вытаскивая их из подпространственного инвентаря таких вот замечательных браслетов.