Испытание веры
Шрифт:
Первую похожую цель пришлось ждать долго. То по классу никто не подходил, то по полу, то по скиллу. За одной лучницей я даже шел некоторое время, чтобы посмотреть, как она будет шмалять по мобам. И хоть хороший контроль у нас тут не является идеальным признаком для идентификации, убил её. Наверное, надо было дождаться энергетической стрелы, чтобы знать наверняка, но я не дождался.
А дизейбл хорош. Учитывая возросший урон и скорость атаки, это просто смертный приговор. Так что налетел, лутанул и пошел дальше. И таким макаром я истребил пять лучниц и двух чародеек. Георгины среди них точно не было. Да и ее мелкой сестры тоже, наверное, но свои силы я испытал, а заодно протрезвел перед выступлением.
Внешний
Среди рыцарей из местного гарнизона я видел и героев самых разных классов. Неужто мы все будем в одной локации? И, судя по все пребывавшему количеству, на одной стороне? Это будет интересно. Я уже чую подвох. А вообще, его и чуять не надо. Он есть, и это факт. Вот только, в чём он заключается?
Но, раз уж все действующие лица были в сборе, то и действие не заставило себя долго ждать. Заиграла тревожная музыка, а беженцы перешли на бег.
– Все внутрь, закрыть ворота!
– скомандовал один из стражников в особенно вычурных доспехах. Наверное, местный командир.
Ну и, я не видел ни одной причины, чтобы не подчиниться этому указанию. Я сегодня крутой, как никогда раньше на этом ивенте, но это одно, а в одиночку противостоять орде скорпионо-людей - совсем другое.
Дальше пошла кат-сцена. Трубили трубы, закрывались ворота, поднимались мосты, мы по команде центровых стражников занимали позиции на стенах и в башнях. Скорпы выглядели неплохо. Как оказалось, во всех квестах, в которых мне довелось с ними столкнуться, я встречал только самых лошков. Те, кто там были кем-то вроде боссов, здесь являлись простыми солдатами. Они шли небольшими партиями по десять, и во главе каждой был здоровенный хрен со знаменем. Это, я так понимаю, местные командиры, или что-то вроде того. Будет непросто.
И это было только начало. Едва я успел подумать про то, не собираются ли они рушить стены Тиссена крепким словцом, как на горизонте появились их осадные машины. Гигантские катапульты, тоже чем-то напоминавшие скорпионов. Так что всё точно будет очень и очень интересно.
Снова всё замедлилось и расплылось. Пошли условия. Как выяснится потом, первая порция, но она была большой. На показанном плане Тиссена было обозначено несколько линий обороны. В глубине, прикрываемая даже цитаделью, находилась чародейская башня, где находился рунический круг, который нужен для призыва демона. Маги зорков смогут его активировать, и тогда это будет нашим поражением. Условия победы - перебить всех и не пустить туда. Понятное дело.
Завязку боя, должно быть, слишком нудную, нам в кат-сцене не показали, а сразу кинули в тот момент, где я уже дерусь на стене между разрушенных зубцов замковой стены.
Ну и разогрев был вполне банальный. Я в компании одного рыцаря и одного чародея отбивался от рядовых скорпов. Но это был только разогрев. Спустя минуту к нам на стену запрыгнул не рядовой солдат, а зорк, у которого жало светилось ярко-зеленым светом. Я едва успел подумать про подвох, а он тут же кольнул рыцаря, и тот после короткой анимации стал отображаться, как враг. Вот оно!
Я уж было начал думать, что все мои возможности не понадобятся. Наверное, у всех остальных, кто находился рядом, в душе заиграла радость, подобная моей. Нам не нужно ломать ботов. Мы это можем делать и без крутых матчей на крутых ивентах. А в крутых матчах крутых ивентов дайте нам ломать кабины друг другу - вот наше главное блюдо!
Мне тут же понадобился мой дизейбл, который я кинул на особого зорка. Чародей
И вот когда мы разогрелись в первом бою, отправили рыцаря на дно, всё вокруг замедлилось, а система выдала вторую порцию правил. Особые зорки привлекают нас на свою сторону. Погибнув, мы вновь примыкаем к защитникам после возрождения. Каждая смерть - потеря очков матча, так что сам по своей воле бегать туда-сюда не будешь.
И тут на первый план выходит стратегичность этих правил. Можно оставаться, фармить, обороняться. Но те, кого ты будешь убивать при этом, будут выбраны не тобой. Это будут те не особо крутые ребята, которых под себя подмяли зорки. Меня, например, не подмяли, значит, те, кого подмяли, по крайней мере в одном меня хуже. И все реальные ребята будут на обороне. Так что, чтобы дотянуться до них, нужно перейти на сторону зорков. Если, конечно, они нарочно не будут делать переход. Не знаю, мне как-то эта идея сходу не зашла.
Так что я, по крайней мере сразу, переходить не стал. Решил прииграться, присмотреться, увериться, так сказать, в своих силах. Вынесем по несколько подчинённых зорков, убедимся, что практически любой герой нам по плечу, а потом устремимся на темную сторону.
Последний пункт моего плана чуть было не осуществился раньше времени, потому что я попал в реальный замес. Напрыгавшись и слишком поверив в себя, я улетел далеко от того места, где мы оборонялись совместно, и даже не заметил, как зорки взяли и окружили меня. По одному они были такие себе, но если уж застали врасплох толпой, то даже мой вампиризм не мог перехилить. Хорошо ещё, тот хрен, который обращает в своих, припоздал, и к тому моменту, как он занёс надо мной своё жало, у меня откатился блинк, и я улетел от него, получая на ходу хил.
Ох уж эти наши враги, которые могли бы быть нашими союзниками, впрочем, не надо заводить старую песню. В отношении Жени уже ничто не изменит ситуацию. Больше того, не должно её менять. Но хил это хорошо. Правда, уйдя на ту сторону, я убью ее первой. А пока продолжим разговаривать со скорпами.
Обороняясь, я попутно прикидывал в голове, как дальше будут развиваться события. Как решат ребята проблему с выбором стороны. Эта тема куда сложнее, чем показалось мне в самом начале схватки. Мой план лишь один из множества ходов, которые можно сделать. Можно оставить так, а можно поиграть. Скажем, твой враг ушел на ту сторону, чтобы убить тебя, а ты такой раз, и уже его союзник. И ему, если он так уж хочет с тобой поквитаться, придется умереть. Правда, так он тебя поставит в неудобное положение, потому что тебе тоже придется умереть, чтобы вновь стать его союзником. А можно завести его в место, где побольше ядовитых зорков, так любящих делать новых союзников. В общем, вариантов хватает, но главный вывод, который напрашивается сам собой - не надо делать из этого чемпа дуэль, а то можно зайти в такие дебри, из которых уже нельзя будет выбраться, а вот потерять очки - вполне возможно.
Так что с переходом точно можно не спешить. Пусть ходы делают противники, а мне важнее не свести личные счёты, а срубить как можно больше плюх. А потом, если прямо очень нужно будет кого-то убить, тогда и поднапряжёмся в этом направлении. А сейчас в поле зрения нет никого, кого мне прямо необходимо было бы убить. Зато в этом поле зрения есть... Ох чёрт!
Здоровенный горящий камень врезался в стену прямо подо мной, и все, кто держал оборону поблизости, покатились вниз. Благо, катились мы вместе с куском пола, на котором стояли, прямо не отвлекаясь от процесса обороны, правда, требовалось куда больше прыжков и отскоков, чтобы не соскочить вниз, в кипящую лаву из камня и тел, сминаемых лавиной. Огонь тоже был, но он был где-то в стороне.