Исток. Дилогия
Шрифт:
Перемещает вас в любую выбранную точку пространства в радиусе 15 метров.
Стоимость 20 единиц маны.
После чего, вызвав меню, зашел в свои характеристики:
Имя — Антольф
Пол- Мужской
Раса — Человек
Уровень — [1]
Выносливость- [0]
Сила-[0]
Ловкость-[0]
Мудрость-[1]
Вера-[0]
Дух-[1]
Навыки: [пассивные: Чувство
[активные: Заклинание Огненная стрела ур.1 Начальный]
[активные: Заклинание Скачок ур. 1 Начальный]
[Очки здоровья 100/100(скорость восстановления 10 ед./ минуту)]
[Мана 15/15(скорость восстановления 10ед./ минуту)]
Посмотрев на характеристику мудрости он увидел оповещение системы:
[Мудрость-[1] (показатель мудрости влияет на мощь магических атак аватара,дает прирост показателю маны аватара).Усиление магических атак + 1%, прибавка к уровню маны персонажа + 5 единиц]
После чего перевел взгляд на дух:
[Дух-[1](показатель духа влияет на уровень маны (МП) аватара или magic points, дает сопротивлению магии).Прибавка к уровню маны аватара + 10 единиц, сопротивление магии +0,5%]
Закончив с просмотром характеристик, Антон решил получить свой первый опыт в «Истоке» убивая мобов, за одно и навык потренирует. Маны у него было всего на два использования заклинания огненной стрелы, но с чего то же надо начинать.
Выбравшись из рощи с прудом, он дошел до ложбины между двух холмов неподалеку , где в небольшом кустарнике заметил копошащееся существо. Оно заметило Антона, когда тот подходил к нему. Перестав рыться в корнях кустарника существо уставилось на Антона. Тогда парень смог разглядеть его, оно было похоже на смесь крупной крысы с заячьими ушами и беличьим хвостом. Антон призвал огненную стрелу и как только на его руке загорелось пламя, существо побежало на него. Недолго думая , он метнул всполохи пламени в цель. Существо вспыхнуло огнем при попадании и затем упало на землю. До Антона донесся четкий запах подпаленой шерсти.
[Убито существо Обычный Землероец.ур.1 Получено 15 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 85 энергий душ].
Подойдя к трупу существа, Антон присел рядом с ним и протянул руку , прикоснувшись. От тела зверька исходил бело-голубой дымок, и парень посмотрел лут.
[Испорченная шкурка землеройца 1 шт]
Просмотрев полученное сообщение системы Антон удивился отсутствию сообщения о полученном опыте, но затем понял ,что создатели изменили в «Истоке» ее на систему очков души. По сути тот же опыт , только называется по другому. Также он вспомнил, что в описании заклинания было указано поглощение 50%, значит от процентов на заклинании или оружие, будет зависеть количество полученных с того или иного моба очков. Также Антона удивил факт,что моб умер с одного заклинания , урон которого был около 30 единиц. И путем несложных вычислений, пришел к выводу ,что количество очков души зависит от количества единиц здоровья. Но ему требовалось подтвердить свою теорию.
Пройдя еще около 100 метров ,Антон увидел другого землеройца, так же как и с первым, он погиб от одного применения заклинания.
[Убито существо
Только в этот раз, в дропе с моба оказался небольшой светящийся камушек. Антон взял его в руку и изучил:
Маленькая эссенция души существа.Расходуемое.
Сломайте ее, чтобы получить 3 ед. энергии души
Камень оказался предметом, дающем небольшое количество очков душ, что в принципе, при достаточном количестве могло позволить игроку быстро поднять уровень.
Антон решил идти в сторону города, по пути тратя ману на встретившихся существ и когда он добрался до ворот, то имел 3 уровень, за каждый полученный система давала 1 очко свободных характеристик, которые Антон вкладывал в дух, доведя количество маны до 35 единиц, а ее регенерацию до 30 в минуту, как выяснилось каждая единица духа восстанавливала 10 единиц маны в минуту. Также за каждый уровень он получал +10 единиц здоровья.
Глава 5
Войдя в Ритсург, Антон первым делом решил оправиться к алхимику Андеру, чтобы купить зелья маны, так как процесс ее постепенного восстановления снижал возможности парня в фарме мобов. Найдя на карте города его лавку , уже через 10 минут Антон стоял перед входом. Но дверь оказалась заперта, и тут до него дошло,что в игре сейчас ночь, но из-за ярко светившей луны, он упустил этот нюанс.И хотя была ночь , Антон не чувствовал необходимости во сне, поэтому решил до утра снова заняться гриндом. Выйдя из ворот, он отправился в противоположную его предыдущему путешествию сторону. Антон чувствовал некоторую легкость в теле, словно он был свеж и бодр, от чего решил немного пробежаться. Но уже спустя минуту бега на него навалилась усталость и появилось сообщение:
[Вы утомились, количество оставшейся выносливости менее 20%, советуем Вам отдохнуть]
Антон присел на траву и стал жадно хватать ртом воздух. Такое он давно в реальности не ощущал, последний раз наверно когда в армии бегал при сдаче нормативов, но только тогда он для такого уровня усталости пробегал километра 3, а здесь уже спустя минуты выдохся. Видимо сказывался нолик в очках выносливости. Переведя дыхание и восстанавливая силы, осмотрелся по сторонам, он сидел на лугу, который травяным ковром покрывал находящиеся здесь холмы. Отдохнув, решил взобраться на ближайший холм,чтобы осмотреться. Поднявшись на него он увидел окрестности: с одной стороны был лес, который находился довольно далеко от него, справа и слева были луга и поля,а там откуда он бежал виднелись стены Ритсбурга. .
Антон заметил ложбину между холмов ,в которой росли кустарники и небольшие деревья, очень похожую на ту, в которой был пруд с источником магии.
Он спустился в рощу, которая находилась в ложбине и занимала не более 100 кв. метров. Зайдя в нее,он увидел, что в центре рощи была поляна, на которой росли разные травы. Но его не покидало ощущение некой усталости, может не физической , но скорее психологической. Решив ,что он не полностью восстановил выносливость, потраченную на бег, Антон присел на краю поляны у деревца и незаметно для себя задремал. Ночь была теплой, поэтому до самого утра он так и не просыпался. Разбудил его шелест травы и приближающийся слабый треск веточек из рощи.