Историческое фехтование
Шрифт:
Определимся с терминами. Стойка — есть единое положение частей тела, в котором пребывает боец во время поединка. Как это ни покажется парадоксальным, но в историческом фехтовании конкретные догматические стойки бесперспективны!
Абсурдно видеть, как боец принимает ту или иную «стойку», находясь в пяти — восьми шагах от противника. Мало того, он умудряется перемешаться в этом хитросочиненном положении, теряя силы, подвижность, скорость. Видимо он думает, что это эффектно и красиво...
Зареченская школа не учит ходить в стойке и атаковать в стойке — это
Только грамотная подоплека может заставить соперника действовать предсказуемо — так, как нужно вам. Только знание и умение строить подоплеку в нужный момент позволит на один-два хода опережать противника. Это вполне очевидно, если вспомнить, что самым главным моментом является то, что видит человек в мгновение начала активных действий. Уж так устроено сознание, что образ, схваченный в начале движения, некоторое время удерживает действия в жестких рамках. Если вы заметили, что противник бросился на вас с незащищенной головой, то вы, сами того не желая, будете встречать его поспешным ударом именно в голову — область воспринятую вашим сознанием как уязвимую точку. Одновременно с этим вы предпримете еще и защитное действие (отшаг, движение щитом).
Теперь представьте, что именно эта ваша реакция и была предусмотрена, и в пиковой фазе атаки противник как по писаному отработал ваш ответ. Расклад весьма выразителен: вы закончили удар, который оказался пустым, противник же находится в четкой запланированной позиции для атаки.
В следующую единицу времени он наносит удар в совершенно противоположном направлении — вы, естественно, торопливо пытаетесь отреагировать из предыдущего несобранного положения.
Противник снова наносит удар с противоположным вектором и выходит из атаки.
Вы бросаетесь вдогонку, чтобы компенсировать пропущенное, однако эта ваша реакция тоже запланирована. Он вытягивает вас на разгон и атакует с уходом в сторону - бой сделан. Вы дрались естественно и традиционно. Противник — расчетливо, со знанием «подоплек» и драматургии боя.
Представьте теперь то же начало боя, но с более рассудочным поведением с вашей стороны.
Противник бросается вперед, с подготовленной программой на вашу реакцию.
Вы уходите в сторону, перекрыв сектор ударов, возможных из положения его руки.
Стоп! Теперь уже вы в готовности провести результативный удар, а противник в стадии завершения «холостого» действия. Как видите, роли поменялись, вы переиграли противника тактически.
Необходимо оговориться и напомнить, что в данном обзорном издании мы рассматриваем лишь технику и тактику поединка в самом популярном стандарте «щит—меч», ибо методика строевого боя имеет свои особенности и в движении, и в подоплеке, и в технике ударов. В строю даже положение меча диктуется
а) наличием и параметрами древкового оружия у противника (топоры, алебарды, копья и т. д.);
б) плотностью строя (однорядный, многорядный);
в) наличием либо отсутствием движения «боевого гурта»;
г) основной задачей «боевого гурта» (удерживать натиск, пробивать линию противника, смешивать чужой строй, стесывать края и т. п.).
Подробности видов группового боя, а также технические особенности номинаций «меч-меч» и «двуручный меч» мы обсудим в следующей книге. В ней же будет затронут и боевой аспект исторического фехтования, неприменимого на спортивных и фестивальных турнирах.
Забегая вперед отметим, что концептуальные принципы поединков «щит-меч» и «меч—меч» идентичны, за исключением нескольких нюансов, обусловленных отсутствием щита.
БОЙ
У каждого бойца свой характер, конституция, мышление и было бы неразумным предлагать какую-то одну универсально-оптимальную тактику. Поэтому зареченская школа говорит о концепции боя, то есть основной линии поведения, в рамках которой любой может выстроить свою персональную тактику.
Как правило, в существующих методиках действия бойца строятся по схемам, этапы которых мало уступают друг другу по важности. Ниже приведена такая схема.
1. Подготовка атаки +.
2. Отвлекающий удар +.
3. Дестабилизирующий удар +.
4. Поражающий удар +.
5. Выход из атаки с ударом +.
Большое внимание уделяется придумыванию комбинации, ее началу и правильному развитию, что ограничивает вариативность действий. Сбой же на любой из стадий резко снижает ее результативность. Самым же, пожалуй, досадным является то, что боец пребывает в напряжении с момента начала замысла атаки до ее конца и начала замысла следующей. Нет необходимости объяснять, что излишнее напряжение снижает гибкость, реакцию и подвижность.
Прибавьте к этому активную защиту, точнее попытки не пропустить ответные удары и получите достаточно громоздкую тактическую конструкцию.
Однако существует всего два реально важных момента, позволяющих проводить бой с высокой вероятностью успеха.
1. Правильный вход в атаку, обеспечивающий фору в свободе действий и времени.
2. Своевременный разрыв дистанции — уход с линии контратаки.
Порой на один из этих элементов и приходится пик атаки. Ниже схематично приводится концепция экономного (взрывного) боя.
1. Неуязвимый вход в атаку (сближение).
2. Поражающий удар (серия).
3. Неуязвимый выход из атаки (маневр).
При более подробном рассмотрении вырисовывается общая структура боя, позволяющая распределять силы наиболее рационально.
– расслабление, максимально возможный отдых и подготовка атаки в свободном маневре;
– концентрация—взрыв, вход в атаку, атака и выход;
– расслабление, максимально возможный отдых, подготовка атаки в свободном маневре и т. д.