История одного контракта
Шрифт:
Сам вход в канализацию был как раз около реки. Совершенно не берегут тут экологию, скажу я вам. Ну-с, мы это поправим скоро. Займемся, так сказать, эко-терроризмом.
Но были и приятные моменты. К примеру - в канализации не воняло дерьмом. Впрочем, это и логично: тут же не гадят. Разве что от страха, но лишь ментально. Канализация нужна чтобы сливать отходы от кузниц, заводов по производству металла из крови и всего прочего. Так что запашок тут все же был.
А еще тут было темно, но мне это не доставляло каких-либо неудобств. Все же приятно иметь хорошее зрение.
Ну а дальше, дальше началось "увлекательнейшее" путешествие по тоннелям. Какие уроды мне тут только не встречались. Хмм, а ведь крысы-то как раз и не встречались. Зато всяких мутантов - огромнейшее количество.
Увы, но им сильно не везло. Каких-то особо выдающихся личностей я тут не видел. Да и снаряжение у них было отвратительное - сплошь кости и какие-то металлические вставки. Брать они пытались количеством, но что-то вот не получалось. В относительно узких коридорах я успевал их кромсать быстрее.
Единственным их преимуществом можно было считать слабую восприимчивость к ядам. По крайней мере, мое Ядовитое дыхание не особо растворяло их кожу. Вот если в глаза попадало - там да, заставляло их с визгом отступать. А так что-то прямо не очень. Аж грустно стало.
Были среди местных обитателей и боссы. Первым встреченным был гибрид краба и демона: ноги от краба, вместо предплечий - клешни и всю грудь закрывала хитиновая броня. Вроде грозный, да и его душа выглядела неплохо, но... у меня же нож прямо идеально подходил под эту недокреветку. Хитин с легкостью лопался, а самому демону не хватало скорости, чтобы как-то блокировать мои удары. В общем, пустил я его на суши.
Кстати, кухонный нож Стоба после этого подал первые признаки жизни. В плане, у него появилось свойство "Накопление". Не особо понятно, что оно дает, но будем считать, что это первые шаги на пути эволюции этого ножа, который очень хотел стать рыцарским двуручником.
А дальше пришлось долго и нудно петлять по мерзко пахнущим коридорам, пока я не услышал демонскую речь. Честно, я в детстве к новогоднему подарку бежал не с такой радостью, как сейчас к этим Гвардейцам. Канализация меня успела уже порядком достать. Честно, еще пару часов - и я бы окончательно озверел. Наверное, трансформировал бы свои когти и попробовал прорыть себе путь наверх.
Демонов было пятеро. Вообще, как я понимаю, у них тут все отряды Гвардии состоят либо из 4-х солдат, либо из 5. Впрочем, и эти тоже не смогли что-то мне противопоставить. Они явно ожидали просто какого-то зарвавшегося мутанта, а когда на них из темноты с радостным воплем вылетел полудемон-полугрешник... в общем, думаю, я их смог удивить. По крайней мере, если судить по посмертному выражению лиц.
И вот, наконец-то: выход на поверхность. Вместо душных и вонючих коридоров канализации... ну, в принципе, такие же вонючие, но чуть менее душные улицы города. Просто воняло тут дымом и непонятной химией. Но все равно лучше, чем внизу.
Вылез на поверхность, я обнаружил новые изменения. Теперь на груди тоже сформировались
Кстати, оказался я вообще в каком-то тупичке между высоких зданий. Вообще весь город изнутри слабо походил на фэнтезийный - слишком высокие здания, слишком узкие улочки. Что поделать, это же просто большой производственный и тренировочный комплекс.
Вот, кстати, насчет тренировочного: в городах, обычно, как раз готовили Гвардейцев. Вооружали их, учили фехтованию и бою в команде. Надо бы как-то найти, где это все происходит. Убивать Гвардию весьма приятно: души у них достаточно сочные, а при этом они сами по себе не особо сильные. Единственный минус - этими душами не наешься. В смысле, не повысишь свою Эволюцию, ведь для этого нужно убивать врагов твоей, так сказать, Эволюционной ступени или выше. Либо же убивать более слабых, но их надо прямо тысячами косить.
Оглядевшись, я нашел лишь один выход. Это было весьма логично - тупик же. Так что я тут же осторожно пошагал в просвет между зданиями.
В целом, у меня возникло желания поиграться в злобного, но скрытного маньяка. Даже не знаю, откуда оно вышло, но... почему бы и нет? Тем более, что от моего ножа я чувствовал уже начинавшую исходить силу. Изменения еще не произошли, но уже ощущалось, что он накапливает энергию.
Внезапно остановившись, я хлопнул себя по лбу. Жалко что тут нету характеристики "Интеллект", она бы мне явно пригодилась. Ведь наверху этих зданий всегда строились окна. Честно говоря, я в симуляции не понял их функционального значения, но последние этажи всех заводов и кузниц у демонов всегда снабжались окнами. Видимо, чтобы эдакие демонические эффективные менеджеры всегда могли пафосно в них смотреть.
Отрастив когти слегка подлиннее, я полез по голому бетону стены. Когти с легкостью впивались в него, а сил мне хватало не просто чтобы переставлять руки - я подкидывал себя вверх на пару метров, не ощущая никакого дискомфорта. Так что через пару секунд, я уже оказался на крыше.
Увы, по пути окон я не нашел. Сама крыша оказалась плоской и усеянная кучей дымоходов, с которых несло каким-то черно-бурым дымом. Вонял он серой и чем-то совсем непонятным. Впрочем, меня больше интересовал не состав дыма, а двери, которые вели вниз.
Первоначальный план заключался в выбивании оных с петель ударом ноги. Но поскольку я вроде как хотел все делать тихо, пришлось возиться с замком.
В процессе я вспомнил, что со взломом замков я не особо знаком. Что не помешало мне расковырять древесину когтями и банально вырвать замок. Ну, не совсем тихо, но сойдет. Тем более, что не так уж и громко это было.
Лестница, ведущая вниз, была довольно пыльная, что меня порадовало. Значит, вряд ли сюда кто-то часто ходит. Хм, но с другой стороны - значит тут нет демонов и надо их искать. Ну-с, если демоны не идут к грешнику со склонностями маньяка, значит он идет к ним.