Изначальный узор
Шрифт:
— защита от физического урона — 1600
— защита от элементального урона — 1800
— скрытность — 3500
— способность полного комплекта — мимикрия (ур.35)
5. Танцующий с молнией (Виброклинок). Уровень — 22. Класс — редкий. Свойства:
— Сын неба (дополнительный
— Шокер (5 % шанс на временный паралич цели)
— Месть неба (активируемый: 800 урона молнией. На 30 минут блокирует все особенности меча, кроме базового урона)
6. Сфера поглощения (артефакт) Уровень 50. Свойства: дистанционный сбор трофеев. Радиус — 1 километр. Уровень собираемых трофеев — 50.
Спутники: 1(1)
Позывной: Мелисса
Класс: стихийный маг. Уровень: 15 Опыт (5771/15000)
Уникальная способность: преобразование энергии мира в элементы стихиалей природы.
Суть: непоколебимая: +10% к ментальной защите
Центр ВИШ — уровень 5(10) — плюс 100 % к интеллекту, плюс 50 % к силе и продолжительности заклинаний
1. Танец огня (активная способность): управление атрибутами стихии огня 1 ступени. Ранг — 3(3)
2. Друг стихий (пассивная особенность): сопротивление стихийному урону — плюс 15%). Ранг — 3(3)
3. Огонь земли (активная способность): управление атрибутами стихии огня и земли 2 ступени. Ранг — 3(3)
4. Огонь небес (активная способность): управление атрибутами стихии огня и воздуха 6 ступени. Ранг — 6(6)
5. Рожденный в пламени. (пассивная способность): повышает урон от огненных заклинаний на 10%). Ранг — 1(6)
6. Призыв стихиаля огня. (активная способность): призывает элементаля огненной стихии, сражающегося под контролем заклинателя. Уровень элементаля — Х, где Х = количество затраченной на заклинание энергии Шень/4000 * уровень центра ВИШ). Ранг — 3(6)
Центр ПСИ — уровень 3(12) — плюс 20 % к восприятию, плюс 30 % к уровню магической энергии
1.Начальное сканирование. (активная способность): позволяет обнаруживать биоактивность в небольшом радиусе. Ранг — 1(3)
2.Восприятие заклинателя. (пассивная особенность): позволяет чувствовать магическую активность эфира. Ранг — 1(3)
3.Синергия чувств. (пассивная особенность):
Свободные очки умений: 0
Свободные сфер энергии: 0
Параметры:
Мудрость: 10+1 = 10(10)
Восприятие: 11+9 = 20(40)
Интеллект: 20+31 = 51(100)
Интуиция: 10+0 = 10(10)
Харизма: 10+0 =10 (10)
Гармония: 8+0 = 8(10)
Выносливость: 10+0 = 10 (10)
Ловкость: 10+0 = 10 (10)
Сила: 8+0 = 8(10)
Энергия души (Шень) — 12300 (123/мин)
Энергия духа (Ци) — 280 (28/мин)
Энергия тела (Дзин) — 280(28/мин)
Венсер. Статус:
Класс: Идущий в тенях. Уровень: 10 Опыт (5600/4000)
Уникальная способность: Взаимодействие с теневой гранью мира.
Суть: Упорствующий (30% защиты от магии иллюзий, 10 % шанс игнорирования эффектов контроля)
Центр Пси (восприятия) — уровень 4(12) — плюс 80 % к параметру восприятия, плюс 80 % к параметру энергии Шень.
1.Грань мира. (активная способность): позволяет перемещаться в теневой аспект реальности. Сопротивляемости: физическому урону — 100%, элементальному урону — 30%. Затраты энергии Шень — 300/сек. (10% от потраченной энергии на умения специализации преобразуются в энергию тени). Ранг — 1(3)
2.Слияние с тенью. (пассивное особенность): Уменьшение затрат энергии на все умения специализации на 10%. Ранг — 1(3)
3.Оружие тени. (активная способность): позволяет преобразовать энергию тени в урон при контакте, разрушающий связи энергетической структуры цели. Урон равен Х*2, где Х — количество затраченной теневой энергии. Умение активно на всех пластах реальности. Ранг — 1(3)
4.Теневой двойник (активная способность): позволяет создавать эфемера, используя для этого энергию тени. Физические способности соответствуют параметрам оригинала. Время жизни эфемера определяется количеством вложенной теневой энергии. Расход 300 Шень/сек. Ранг — 1(6)