Изнанка
Шрифт:
Эффекты: Магическое истощение, слабость. Перелом.
Параметры:
Сила – 9.5
Выносливость – 10 (+3)
Ловкость – 7 (+2)
Интеллект – 21
Живучесть – 19 (+4)
Мана – 11/24
Свободные очки характеристик: 14
Ну что же, несмотря на хреновенькое состояние – подросший уровень и достижения меня, мягко говоря, порадовали. И задницу свою спас, и вроде как сильнее стал. Более того в правом верхнем углу слабо мерцал значок уведомлений. Хм, насколько я помню раньше его вообще не было. Ну-ка взглянем что там у нас:
Поздравляем! Вы преодолели двадцатый
Хм… интересно. Если предположить, что задание открывается лишь с двадцатого уровня, то в моих руках оказалась очень ценная информация. Боюсь даже предположить какой может быть награда за зачистку целого города. Лисаковск хоть и не поражал своими размерами, но в нем проживало немного не мало – пятьдесят тысяч человек. Если учесть, что хотя бы половина из них обращена – задание выходило явно не из легких. Кроме скрытого задания в графе уведомлений значился еще один аспект – выбор награды за убийство Зиготы. Что удивительно, тут я думал не долго. Пространственное кольцо хоть и было полезным артефактом, но пока что все мое барахло без проблем умещалось и в походный рюкзак. Еще одна способность звучала более чем заманчиво, особенно если учесть, что во время моей охоты на мертвецов за душой у меня собралось не мало системных карт, добрая часть которых давала тот или иной навык. Загвоздка заключалась лишь в катастрофической нехватке маны. Даже со вторым уровнем телекинеза мне как оказалось трудно выдерживать по-настоящему жаркие сражение, с эволюцией навыка эта проблема наверняка лишь усугубиться. А вот прирост физических способностей – как по мне вписывалось в нынешние реалии как нельзя хорошо.
– Конечно было бы еще лучше, добавь она прирост и к ловкости… но как говориться даренному коню…
Мысленной командой я выбрал эликсир. Тот тут же появился во вспышке тусклого света, при этом на краткий миг меня ослепив. Я едва не проворонил материализовавшуюся в воздухе склянку, едва перехватив ее в воздухе. Страшно даже представить, что бы было, разбейся она о пол. От резкого движения рука вновь разболелась, несколько минут я, стиснув зубы ждал пока боль поутихнет. Мда уж… никогда не думал, что ломать кости настолько больно. Благо, до этого дня переживать подобный опыт мне не приходилось.
В смутном, лунном свете я смог разглядеть лишь янтарного цвета жидкость заключенную в многогранный флакон чем-то напоминающий собой те в которых продают люксовые духи. И это – эликсир? Откупорив стеклянную крышку, я сначала принюхался – нос все еще был забит и не улавливал и толики запахов. Ну что же, с богом!
Залпом осушив емкость, в которой от силы было миллилитров пятьдесят, я почти сразу ощутил, как в области чуть выше пупка разгорается настоящий пожар что очень быстро начал распространяться по телу. От живота к груди, затем к конечностям, к голове… особенно сильно эффект чувствовался в сломанной руке – жар в месте перелома был просто невыносим, заставляя тело покрываться испариной, а кожу бледнеть. Очень скоро я стал чувствовать, как мои мышцы наливаются силой, органы продолжало отдавать теплом, а кости будто бы чесаться начали, вызывая нестерпимое желание подняться из-за насиженного места. Свой порыв я пересилил. Оставшись сидеть на месте, я ждал окончания всех процессов что заняло не меньше десятка минут. Когда жар начал отступать, я понял, что эликсир исчерпал свою силу, теперь стоило проверить результат. Первым делом я попытался подняться – слабость что сопровождала меня с момента пробуждения как рукой сняло. Кстати, о последнем, перелом, кажется, так же зажил – по крайне мере рукой я двигал без особых проблем что не могло не радовать.
– Статус!
Как и ожидалось в графе с эффектами пропало магическое истощение и перелом – отличная новость. Теперь глянем что там с параметрами…
Выносливость – 55 (+3)
Живучесть – 64 (+4)
Сила - 32
– Что б*лядь?!
Поздравляем!
Поздравляем! Вы первый среди людей поднявший параметр живучести свыше 50 уровня. Открыто скрытое достижение: Неубиваемый. Общая прочность и регенеративные способности вашего тела многократно усилены. Более того, вы становитесь невосприимчивы к вирусу низко и среднеуровневых зомби.
Нет, я, конечно, ожидал что принадлежность к легендарному рангу должна сулить хорошие плюшки, но, чтобы настолько?! Вновь и вновь вглядываясь в обновленные физические параметры, я чувствовал, как мое нутро обволакивает настоящая эйфория. А ведь это я еще не распределил статы от полученных уровней!
Да! Б*лядь да! Теперь валявшийся рядышком труп Зиготы уже не казался мне столь омерзительным. Смерть монстра крайне благосклонно сказалась на моем развитии. Кстати, о твари, может и она что-то оставила? Желая проверить догадку, я поднялся с насиженного места – во всем теле сейчас была такая легкость, что я напрочь забыл о том, что еще совсем недавно едва поднялся на ноги. Казалось, что даже в темноте я стал видеть лучше. Подобравшись по ближе к трупу, я внимательно осмотрел его по периметру – тварь была настолько огромна что занимала собой едва ли не половину всего кабинета. Мда… задави она меня в момент падения, и у нас официально была бы ничья. Каких-то дополнительных трофеев я не обнаружил, что, впрочем, нисколько меня не огорчило, бонусов и без того хватало. Куда надежнее конечно было бы проверить тварь сферой контроля, но прежде мне хотелось узнать во что, собственно, эволюционировала моя способность:
Телекинез 3 уровня.
Параметры:
Улучшенный контроль над способностью.
Затраты маны в пассивном режиме – 4 единица маны * n (число предметов), * на 12 минут.
Траты при активном, беспрерывном столкновении подконтрольных предметов:
12 единицы маны * n число предметов * на 12 минут.
Максимальное количество предметов, взятых под контроль – 8.
Максимальный радиус способности – 24 метра.
Дополнительная особенность – Сфера контроля: посредством телекинеза в пределах двенадцати метров у пользователя многократно улучшается восприятие окружающего мира.
Первым делом я отметил исчезновение приписки о минимальном воздействии на существ, имеющих волю. Это что же получается, я теперь и на людей с мертвецами могу способность применить? Остальные параметры, как и ожидалось удвоились, включая и затраты маны. Это что же получается, теперь при полном использовании всех возможностей телекинеза, у меня уйдет аж девяносто шесть единиц маны за двенадцать минут?! Я ужаснулся от появившейся перед глазами цифры, хорошо хоть не решил взять еще одну способность… мне бы эту прокормить.
Даже с одним предметом у меня в среднем будет уходить по одной единицы маны в минуту, не будь у меня прокачена регенерация, маня бы и на полчаса не хватило! С такой тенденцией прокачивать телекинез и дальше становиться попусту опасно. Так-с ладно, теперь вопрос о том куда вкладывать очки характеристик не стоял – нужно в срочном порядке поднимать как объем маны, так и скорость ее регенерации. И бог с тем, что еще сегодня днем я клял себя за проседающую ловкость – та так безнадежно отставала от остальных параметров, что вкладываться в нее уже не было никакого смысла. Стоило выбирать между интеллектом и маной. Из-за достижения Иссушителя что восстанавливало мне 3% от максимального запаса маны при убийстве противников, выгоднее было вкладываться именно в ману. Тогда, в среднем убивая в минуту по два мертвеца я смог бы без проблем орудовать двумя моргенштернами не опасаясь того, что мана в самый неудобный момент закончиться.