Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Java: руководство для начинающих
Шрифт:

Язык Java очень похож на языки С и C++. От С язык Java унаследовал синтаксис, а от C++ — объектную модель. Сходство Java с языками С и C++ очень важно. Во- первых, многие программисты знакомы с синтаксисом С и C++, что упрощает изучение языка Java. Те же, кто освоил Java, могут без труда изучить С и C++.

И во-вторых, программирующим на Java не приходится изобретать колесо. Они могут успешно применять известные и хорошо зарекомендовавшие себя подходы. Современная эпоха в программировании, по существу, началась с языка С. Затем появился язык C++, а после него — Java. Имея такое богатое наследство, Java предоставляет программистам производительную и логически согласованную среду, в которой были реализованы лучшие из уже известных решений и добавлены новые средства, необходимые

для интерактивной среды. Очень важно отметить тот факт, что вследствие своей схожести языки С, C++ и Java сформировали концептуальную основу для профессионального программирования. При переходе от одного языка к другому программистам не приходится преодолевать глубокие пропасти принципиального характера.

Один из принципов проектирования, положенных в основу С и C++, отдает ведущую роль программисту. Разработчики Java также следовали этому принципу. Если не учитывать ограничения, накладываемые средой Интернета, то следует признать, что Java предоставляет программисту полный контроль над кодом. Если вы умеете грамотно программировать, это будет видно по вашим программам. Недостаток опыта также отразится на ваших программах. Одним словом, Java — язык не для дилетантов, а для профессионалов.

У Java имеется еще одно сходство с языками С и C++: все эти языки были задуманы, разработаны, проверены и уточнены программистами-практиками. В их основу положены реальные потребности их создателей. При таком подходе к разработке языка программирования велика вероятность получить качественный продукт, способный найти признание у специалистов.

Из-за сходства языков Java и C++, в особенности из-за подобия предоставляемых ими средств для объектно-ориентированного программирования, возникает соблазн рассматривать Java как своего рода версию C++ для Интернета. Но это было бы ошибкой. У Java имеется целый ряд существенных отличий от C++ как в концептуальном, так и в практическом плане. Несмотря на то что C++ оказал очень сильное влияние на Java, последний совсем не является расширенной версией первого. В частности, эти языки не совместимы ни сверху вниз, ни снизу вверх. Конечно, сходство с языком C++ очень важно, и если у вас имеется опыт программирования на C++, вы будете чувствовать себя как дома, программируя на Java. Но не следует забывать, что Java был разработан не на замену C++, а для решения вполне определенного круга задач, отличающихся от тех, что решаются с помощью C++. Именно поэтому мирное сосуществование Java и C++ будет продолжаться еще многие годы. Взаимосвязь Java с языком C

Через несколько лет после создания Java корпорация Microsoft разработала язык С#. И это очень важно, поскольку C# тесно связан с Java. В самом деле, у многих языковых средств C# имеются свои аналоги в Java. В Java и C# используется единый общий синтаксис, похожий на C++, поддерживается распределенное программирование и применяется одна и та же объектная модель. Разумеется, у Java и C# имеются отличия, но внешне эти языки очень похожи. Это означает, что, зная С#, вы сможете относительно просто изучить Java, и, наоборот, если вам предстоит изучить С#, знание Java может очень пригодиться.

Учитывая сходство Java и С#, может возникнуть вопрос: “Заменит ли C# язык Java?” Ответ, безусловно, отрицательный. Java и C# оптимизированы для абсолютно разных типов вычислительных сред. Как и вместе с языком C++, Java будет мирно сосуществовать с языком C# еще многие годы. Вклад Java в развитие Интернета

Развитие Интернета послужило основной побудительной причиной для выхода Java на передний край программирования. В свою очередь, Java оказал благотворное влияние на развитие Интернета. Этот язык не только упростил веб-программирование, но и положил начало новой разновидности сетевых программ, называемых апплетами и полностью изменивших представление о содержимом веб. Java также позволил решить наиболее сложные задачи, возникающие при создании сетевых программ: обеспечение переносимости и безопасности. Рассмотрим подробнее апплеты и их основные свойства. Java-аппеты

Апплет — это специальная программа на Java, предназначенная для

передачи по Интернету и автоматического выполнения в среде, формируемой совместимым с Java браузером. Апплет загружается по требованию клиентской программы, а для его пере¬ дачи по сети вмешательство пользователя не требуется. Если пользователь щелкает на ссылке, указывающей на документ, который содержит апплет, последний будет автома¬ тически скопирован и запущен браузером. Большинство апплетов невелики по разме¬ рам. Обычно они служат для отображения информации, предоставляемой серверами, или поддержки ввода данных пользователем. Иногда с их помощью реализуются не¬ сложные функции. Например, калькулятор удобнее разместить в виде апплета на сто¬ роне клиента, чем выполнять вычисления на стороне сервера. Таким образом, апплет позволяет переносить некоторые функции с сервера на машину клиента.

С появлением апплетов расширился круг объектов, пригодных для свободной передачи в сетевой среде. Существуют две категории объектов, которыми сервер может обмениваться с клиентом: статические, пассивные данные и исполняемые программы (динамические данные). Например, просматривая электронную почту, вы имеете дело со статическими данными. Даже если в почтовом отправлении пересылается программа, ее код не активизируется до тех пор, пока не получит управление. Апплет, напротив, является динамической, самостоятельно выполняющейся программой, для запуска которой не приходится принимать никаких мер. Такие программы выполняют роль активных агентов на клиентских машинах, но инициализируются сервером.

Несмотря на то что с помощью динамических программ можно реализовать полезные функции, они могут вызвать серьезные затруднения, имеющие отношение к безопасности и переносимости. Очевидно, что программа, которая загружается на машину клиента и автоматически запускается, не должна наносить вред клиентской системе. Кроме того, она должна допускать выполнение в разнотипных средах: на разных платформах под управлением различных операционных систем. Как будет показано далее, в Java эти затруднения изящно и эффективно преодолены. Безопасность

Как известно, запуск обычной программы, загруженной через Интернет, сопряжен с риском, поскольку она может быть заражена вирусом или служить своего рода “троянским конем” для злонамеренного проникновения в систему А злонамеренные действия такой программы возможны из-за того, что она получает несанкционированный доступ к системным ресурсам. Так, вирус, анализируя содержимое файловой системы локального компьютера, может собирать секретные сведения, например номера платежных карточек, сведения о банковских счетах и пароли. Для безопасной загрузки и запуска апплетов на клиентской машине необходимо устранить саму возможность атаки на систему со стороны апплета.

Защита от атак реализуется путем создания специальной среды для выполнения апплета, не позволяющей ему обращаться к ресурсам компьютера. При отсутствии такой среды апплет выполняться не может. (Далее будет показано, как решается подобная задача.) Возможность загружать апплет с уверенностью в том, что он не нанесет вреда системе, относится к одним из самых привлекательных особенностей Java. Переносимость

Переносимость является важным свойством сетевых программ. Она имеет большое значение потому, что в сети могут присутствовать разнотипные компьютеры, работающие под управлением различных операционных систем. Если программа на Java предназначена для выполнения на произвольном компьютере, подключенном к Интернету, то должны существовать способы обеспечения работы этой программы в различных системах. Например, один и тот же апплет должен работать на машинах с разнотипными процессорами, в разных операционных системах и с различными браузерами. Хранить разные версии апплета для разнотипных компьютеров слишком сложно, если вообще возможно. Один и тот же код должен работать на всех машинах. Таким образом, необходима поддержка процесса генерации переносимого исполняемого кода. Как станет ясно в дальнейшем, те же самые средства, которые обеспечивают безопасность, помогают добиться переносимости программ. Волшебный байт-код Java

Поделиться:
Популярные книги

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Ведьмак. Назад в СССР

Подус Игорь
1. Ведьмак. Назад в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Ведьмак. Назад в СССР

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Огромный. Злой. Зеленый

Новикова Татьяна О.
1. Большой. Зеленый... ОРК
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Огромный. Злой. Зеленый

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы