Как стать ведьмой
Шрифт:
2. Слепите из воска или глины фигуру вашей жертвы, особа подчеркивая ее(его) пол во всех подробностях. Причем по этим признакам должно становиться ясно, что
фигурка находиться в возбуждении.
3. После окончания процесса лепки тщательно вдавите волосы в голову, или ноготь в руку, если у вас кусок одежды, то накиньте его на куклу в виде плаща. Если у вас что–либо еще, например, монетка, то положите ее как бы в карман.
4. Возьмите нож с черной ручкой и нацарапайте: Имя жертвы, дочь (сын), имена ее матери и отца. Освятить куклу
Именем Gernunnos, Рогатого
Создание воска (или земли)
Я нарекая тебя (имя жертвы[N])
Тебя, создание (N), дочь(сына) (X) и (Y)
Такова моя воля, да будет так!
5. Положите изготовленную куклу в алтарь, лицом вверх, головой к востоку.
Возьмите нож с черной ручкой в правую руку, поднимите высоко, нацеливаясь в то
место, где должно быть сердце у куклы. Направьте свои эмоции в финальный
огневой поток, вскрикнув:
Это не моя рука это делает,
А это Gernunnos(а), Рогатого,
Как лезвие пронзает сердце,
Так будут бедра (N) гореть сладострастием,
Для (собственное имя вызывающего).
Такова моя воля, да будет так!
6. Заверните куклу в заранее очищенную льняную материю, спрячьте куклу недалеко от жертвы, но так, чтобы она/он не увидели ее.
7. Для того, чтобы Рогатый ушел, бросьте в кадильницу табаку, повторяя:
Иди Gernunos, уходи к себе.
Именами, которыми я призывал тебя,
Я отпускаю тебя.
Иди, и пусть будет мир между нами всегда!
Такова моя воля, да будет так!
Ладан Gernunnos:
Несколько капель эссенции пачули или листьев пачули, тонко измельченных.
1 часть высококачественного церковного ладана.
1 часть листьев лавра, тонко измельченных.
1 часть древесины Кипрского дерева, или сосновых иголок, тонко измельченных.
1 часть полыни.
1 часть вербены.
Смешайте с несколькими каплями
масла гвоздики,
масла сосны,
масла Оливок,
меда,
красного вина,
крови оператора.
Мщение и нападение
Искусство
Тем не менее многие ведьмы выбрасывают из головы эту беспокоящую мысль и с радостью продолжают гнусные нечестивые дела, не возвращаясь уже к мысли о
возможном отраженном ударе. Если Вы также легкомысленно настроены, тогда Вы, очевидно, пожелаете научиться тем освященным веками методам посылания быстродействующих, сильных проклятий.
По отношению к основным принципам колдовства, средства, используемые для разрушительных целей, точно такие же, как те, которые используются для созидательных целей. Единственная разница лежит в магическом намерении и применяемом символизме. Среда для передачи энергии од на и та же, а именно: подсознание обоих заинтересованных сторон. Тип вызываемой энергии (которую нужно развить в себе) для осуществления операций гнева и наказания может
принимать две формы: связывающая, подавляющая сила для индуцирования инертности или «связывания по рукам и ногам» — эта сила имеет отношение к Сатурну; и жестокая (палящая), разрушающая (пагубно влияющая) энергия нанесения вреда и сжигания. В народе ее обычно называют проклятием. Эта сила имеет отношение к Марсу.
Те чары, которые сродни природе Сатурна, черпаются из того же самого символизма, с которым Вы уже встречались в предыдущей главе, а именно из символизма Herlha, Великой Матери, которая в отрицательном аспекте видится темной, ужасной, холодной носительницей Инертности и матерью Habondiaв образе Noclicula—Hecate, Госпожи Ночи и Смерти.
Заклинания Марса подводят нас к четвертому и последнему колдовскому существу: Оно относится к природе огня последнего, оставшегося магического элемента, о
котором будет идти речь в этой книге.
Вы сталкивались с этим существом уже в двух местах, хотя не слишком подробно. Это никто иной как Gernuinnos — Рогатый. Первый раз Вы познакомились с ним при
описании изготовления Вами ритуального колдовского кожа с черной ручкой со всем его Марсианским символизмом, второй раз встречались с ним в разделе о
секс–магии. Он — дух огня и энергии, что и символизировано факелом, который он иногда держит в своей руке и рогами или ветвистыми отростками рогов. Его также
величают носителем света. Отсюда его титул — Люцифер. Ввиду этого он часто представляется несущим между рогами пылающий факел или свечу, дополнительно к
тому факелу, который он держит в руке. Ведьмам он известен под различными именами.
Помимо имени Люцифер, его называют: Gernunnos, Mamilion, Robin, Dumus, Hu, Janus или Dianus, Barabbon или Barabbas. Его символизм частично сродни тому символизму, который наблюдается у Thunor — Северного Громового Бога Битвы, а также у Пана и Диониса — классических богов экстаза, разврата и разгула.