Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Картошка есть? А если найду?
Шрифт:

— …не может же быть, чтобы система это не предусмотрела!

— Система, есть ли способ посмотреть, не поджидает ли кто меня на месте входа в убежище?

Есть

— Как? — лицо мужчины расцвело от радости.

Узнай сам

— …Надеюсь, твоего разработчика сейчас в аду черти дерут во все щели!

Немного поругавшись, Сергей решил глянуть, есть ли что-нибудь такое в магазине. К счастью,

он нашёл там приложение «Камера». Оно позволяло осмотреть место входа в убежище, но проблема была в стоимости — целых 300 монет! У него на данный момент было 5 монет и около двух сотен килограмм картошки.

Посмотрев на поле, поросшее сорняками, Сергей грустно вздохнул. У него не было выбора, потому он вскопал поле, посадил картошку и ждал три дня, когда та созреет.

Также для эксперимента он посадил немного картошки вне поля, но через три дня она лишь немного проросла, о сборе урожая не могло быть и речи. Нужна минимум пара недель для полного созревания.

Продав 295 килограмм картофеля, Сергей смог себе позволить купить приложение «Камера», однако, в результате покупки, ноутбук начал обновлять систему, продлилось это чуть больше дня…Потому, пока система обновлялась, Сергею, дабы не терять время, пришлось вскопать поле и посадить новую партию картофеля.

Обновление завершено

— Наконец-то!

С момента заточения в убежище прошло четыре дня и Сергей уже помирал от скуки. Он, конечно, не сидел без дела и усиленно восстанавливался массажем, занимался спортом и тому подобное, но…это всё равно было жутко скучно!

Мужчина подбежал к ноутбуку и запустил приложение «Камера», несколько секунд происходила настройка камеры и наконец-то на экране появилась картинка того места, откуда он вошёл в убежище. Система это называет «точкой входа». С помощью мышки и кнопок можно было двигать камеру как в компьютерной игре, но не дальше трёх метров от точки входа. Камеру можно было крутить и вертеть, проходить сквозь объекты и породу (землю), а вот внутренности зомби увидеть не удалось…

К счастью для узника, рядом находился лишь один потрепанный зомби, на этот раз настоящий, а не притворяющийся спринтер-акробат. Дабы убедиться в этом, Сергей внимательно посмотрел в его глаза. Пустые и безжизненные.

Вооружившись битой, он покинул убежище и снёс голову ничего не подозревающему бедолаге. Быстро подобрав две монетки, он осмотрелся. На улице было много брошенных машин, вдалеке можно было видеть слоняющихся зомби, но поблизости было довольно спокойно. Самое главное, что того зомби акробата нигде не было!

Сейчас ему нужна была одежда и кое-какое снаряжение, потому он вошёл в ближайший жилой дом. Это была девятиэтажка для среднего класса, на лестнице ошивалось несколько зомби, но они не стали проблемой: если зомби был один или двое, то Сергей спокойно убивал их, если было больше, то он прятался в убежище и нападал, когда те разойдутся в разные стороны, либо исподтишка. Появился, убил, исчез, тактика «бей и беги», которую Сергей освоил ещё в детстве, эволюционировала в тактику «бей и исчезай».

Войдя в здание, первым

делом начинающий мародёр заблокировал вход, после убил всех зомби на лестнице. А их было аж семеро, они любезно поделились монетками (целых 11 штук). После зачистки Сергей стал постепенно проверять квартиры и начал с последнего, девятого этажа.

*Тук, тук, тук

(англ) — Есть кто? Нет? Тогда ломаю дверь, — быстро проговорил голый мужчина в хороших, качественных кожаных ботинках и выбил дверь. С его силой выломать деревянную дверь проще простого, к тому уже в последние дни его физическое состояние значительно улучшилось и штраф на характеристики практически перестал действовать. Сейчас у него было 15 силы из 16ти, он на 50 % был сильнее среднестатистического человека.

— А вот и жильцы.

Две женщины средних лет выбежали из разных комнат и бросились к незваному гостю, они бежали практически нога в ногу, но узкий коридор не позволил им бежать вместе, потому они столкнулись и мешали друг другу. Каждая хотела первой цапнуть сочного мужчину и не собиралась уступать дорогу сопернице!

Если бы они вместе накинулись на человека, то была бы довольно опасная ситуация, но, так как они мешали друг другу, то он без проблем убил обеих.

Поздравляем! Вы накопили достаточно опыта и переходите на третий уровень. Вы получаете 2 очка характеристик.

— Оба в ловкость!

Сергей до сих пор переживал по поводу того быстрого зомби, что толку в его силе и выносливости, если он не сможет избежать нападения? Один укус и ты труп…точнее, ты труп, что потом оживёт.

Квартира оказалась не разграбленной, но, что расстроило начинающего мародёра, так это то, что в ней жили женщины, а судя по совместному фото в свадебных платьях, мужика в квартире у них не было. Потому найти мужские вещи Сергей не смог, тем не менее, он обчистил квартиру напрочь, забрал стулья, всю одежду, зубные щётки, мыло, шампуни, даже нашёл немного макарон и тушёнки.

Всё, что не прикручено и не прибито, он перенёс в убежище, даже самые безумные квартирные воры не пошли бы на такое. Вторая квартира на этаже была полностью разграблена, в третьей всё ещё жили люди, а четвертую защищала мощная железная дверь, с которой Сергей ничего не мог поделать.

Следующую не разграбленную квартиру он нашёл на 4ом этаже, сразу за дверью было три зомби (потому её и не разграбили), об их присутствии он узнал с помощью камеры. Просто подошёл к двери, вернулся в убежище, осмотрелся камерой и обратно в мир.

Чтобы справиться с троицей, Сергей установил подобие баррикады из украденной мебели, после выбил дверь и приготовился к бою.

Зомби отчаянно помчались на нарушителя, толкаясь и мешая друг другу, в итоге они встретились с деревянной тумбой, которая и стала для них последней преградой. Пока голодные мертвецы пытались преодолеть тумбу, хитрый мужчина убивал их одного за другим. Широкий размах и удар сверху вниз. Он не заходил внутрь квартиры, дабы было удобнее орудовать битой, да и зачем заходить? Когда хозяева с превеликим удовольствием бегут встречать гостей.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Библиотекарь

Елизаров Михаил Юрьевич
Проза:
современная проза
6.33
рейтинг книги
Библиотекарь

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Кадры решают все

Злотников Роман Валерьевич
2. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.09
рейтинг книги
Кадры решают все

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2