Шрифт:
Катеон. Настоящее и прошлое.
Автор: Арманд ПолиенкоI глава.
– Суррегор! Твою ж…! Уходи оттуда! – Яростный крик Клифа на секунду перекрыл даже шум кишащей вокруг битвы.
Семён же, или, как его звали в современной онлайн игре с полным погружением «Поля битв – Земля», - Суррегор слова Клифа проигнорировал. Пара «пятнашек» справа, двадцатка - слева и двадцать пятый по центру – вот все, что имело сейчас смысл для Семёна.
Уворот, прыжок, парирование, откат. Маленький
– Ну-с, кто следующий?- усмехнулся Семён. Оставшиеся враги отпрыгнули от Семёна, сплюнули кровь и ринулись в атаку.
– Стали звон, как звон бокала, с детства мне ласкает слух.- Суррегор напевал про себя эту простенькую песенку, чтобы поддерживать ритм движений.
– Вжик, вжик, вжик, хоп! Уноси готовенького! – пропел Семён и прошелся обоими клинками по горлу оставшейся «пятнашки».
– Читер, – прохрипел Малтаэль, последний из противников Семёна. – Долбаный читер!
– Прости, дружок, но ты запамятовал одно: мы на «Полях», тут же приближенная реальность, смекаешь?
– Чего? – Малтаэль, опешив, даже приостановился, чем Семён воспользовался, разорвав дистанцию. Ему надо было отдышаться. – Как понять - приближенная реальность?
– А... Всё с тобой ясно. Типичный «хай – левел», забывший про нюанс «Полей».
– Какой, черт возьми, нюанс?!
– При повышении уровня количество очков жизни растёт, да, согласен, в рукопашной продержишься подольше, но против перерезанной глотки или меча в сердце – вряд ли поможет.- Сказав это, Семён резко рванул к Малтаэлю; тот, застигнутый врасплох, попытался защититься, но не успел.
Через два часа после того боя Семён – ученик двенадцатого класса Рижской коммерческой средней школы – занимался своими повседневными занятиями: делал уроки, ужинал, потом надевал спортивный костюм и шел на стадион – нарезать круги. Хоть игрокапсулы, или в простонародье «гробы», были оснащены
медкомплектами, внутримышечные инъекции для поддержания мускулатуры «гробы» не делали. После маленького кросса Семён залез в душ, поужинал и завалился спать.
Проснувшись, как обычно, в семь утра, Семён умылся, позавтракал и пошел в школу. Она была недалеко от дома, чему Семён был несказанно рад.
Недавно отремонтированная, она белым пятном выделялась на фоне серых хрущёвок и зелени парка. Рядом со школой был небольшой парк, а с другой стороны - стадион, куда учителя спорта гоняли учеников каждый урок.
Проходя по парку, Семён невольно сравнивал школу с вечерним ульем. Скоро все сонные пчелки соберутся, и настанет тихая пора, жаль, что не «очей очарованье», а учебы.
– Что у нас на повестке утра?- спросил улыбающийся Дмитрий (он же Клиф - одноклассник Семёна, а также глава гильдии Аквилай[1])
– Да так, ничего особенного, –
Терки между «Орлами» и «Волками Совнгарда» начались едва - ли не со дня основания обеих гильдий. Обе гильдии начинали помаленьку. Сначала группа из 8 – 9 человек выполняла частные заказы, со временем популярность росла, потом вливались новые рекруты, и пошло, поехало. Через некоторое время гильдии разрослись до средних организаций, человек по 500 – 600, а дальше все как в классике кино – конкуренция. Подкуп глашатаев, акции для найма и так далее. Да много к чему ещё прибегали, прибегают и будут прибегать наёмничьи гильдии для притока клиентов.
– Сём, твою часть за контракт жди сегодня конвертом, – сказал Дима.
– Как по расписанию, – усмехнулся Семён.
– Есть что-нибудь интересное? Он обратился к Артёму. Тот в ответ покачал головой.
– Да не. Пока новых заказов не поступало, а старые – так, рутина.
Ребята собирались еще кое-что обсудить, но зазвенел звонок, и они пошли в класс.
По странному стечению обстоятельств уроки прошли довольно спокойно. Семёну они не особо запомнились, ведь сегодня он снова собирался на работу – на «Поля»!
Хоть виртуальная реальность полного погружения появилась относительно недавно и многие её возможности неизвестны до сих пор, а игр для «гробов» было мало, можно сказать, что глобальной была только игра «Поля битв – Земля», а остальные – так, локального покроя, Сейро тм – создатели, как игро-капсул, так и «Полей» пошатнули игровую индустрию, далеко переплюнув Убисофт и Близардов. Единственное, что пока еще сдерживало «Поля битв» - это цена игро-капсул и медкомплектов к капсулам, которые при постоянной работе держались ровно 30 дней. Потом их приходилось менять.
Хорошо хоть игро-капсулы отслеживали физическое состояние игрока и либо тратили медкомплект, чтобы поддержать тело геймера, пока тот играет, либо оповещали игрока, что неплохо бы и отдохнуть. Разработчики учли, что такое сообщение может застать игрока в разгаре важного дела и постановили:
«Если игрок проигнорировал такое оповещение 9 раз (каждое через 30 мин после предыдущего) на 10 его насильно выбрасывает из игры и не пускает обратно, пока игрок немного не отдохнет (т.е. поест, справит нужду, разомнется и т.п.)».
На первых парах это вызвало целую бурю жалоб, особенно от людей с физическими отклонениями, ведь их не пускали в мир, где они могли жить полноценной жизнью. Также много жалоб было и от слишком увлекшихся геймеров. Мол: «Что за дела?», «Мой «гроб» сломался!», «Игро-капсула не пускает меня в игру!» и тому подобное. За 3 дня буря эмоций охватила весь мир. Администрация Сейро, недолго думая, созвала всемирную пресс-конференцию, где доступно объяснила все плюсы и минусы игро-капсул, а также ответила на все жалобы по поводу «гробов». С тех пор эта аудиозапись прокручивается каждый раз при запуске капсул, «дабы вы не забыли давать телу отдохнуть...»