Килл-ап
Шрифт:
Через пару ступенек-скоб я оказался вне досягаемости от тараканов и мог больше не тратить время, чтобы стряхнуть их с оставшейся культяпки, а поднявшись еще выше, добрался до спасительного уступа.
Если бы не тусклая лампа над потолком, я бы никогда его не заметил. Повезло.
Задумавшись о степени своего везения прямо с того момента, как я впервые вошел в игру, я расхохотался. Ага, «повезло»: оружия нет, ног нет, мобов полный коллектор, еще и выход не срабатывает.
Отложив гневную ругань на потом, занялся делами более
Открыл боевой чат и, пролистнув все повреждения до самого конца, стал читать отчет системы после наложения бинтов.
«Кровотечение остановлено на 10 %»
«Кровотечение остановлено на 15 %»
Израсходовав на рану все бинты, что у меня были, махнул на лечение рукой. Больше я себе ничем помочь не мог, а чему быть, того не миновать.
Теперь выход.
Снова открыл меню и закнопал по иконке выхода, как дятел. Нет. Даже стопятьсот нажатий не сработали. И тут я вспомнил слова технаря, что подключал мне капсулу.
— Мне нужна техподдержка, — произнес я вслух.
Таракашки внизу под ногами среагировали на голос, забегали, зашебуршали. Я глянул вниз, проверяя, нет ли отдельного ряда скоб-ступенек для так любимых разрабами хищных мобов. Вроде нет. Таракашки суетились, но на стенку не лезли. «И на том спасибо!» — мысленно поблагодарил я и вернулся к меню.
Функционал связи с технической поддержкой ожидаемо нашелся в самом низу. Нажал на нужную иконку. Вылетело стандартное окошко обращения: тип ошибки и описание. Выбрал тип «Техническая неполадка» и, сдержав рвущиеся в текст маты, коротко напечатал самую суть: «Требуется принудительный выход. Кнопка логаута не работает». Нажал «Отправить».
Письмо сложилось в маленькую иконку конверта и «улетело» в нижнюю часть меню, где стало мигать, отправляясь. Мигало оно долго. Я даже зевнуть успел. А потом сообразил, что что-то не так, снова открыл письмо и поверх моего запроса увидел красное уведомление: «Нет связи. Попробуйте позже».
К этому моменту запасы злости, матов и желания проклинать все и вся иссякли окончательно.
«Хорошо, подождем, — отрешенно подумал я и все же добавил строчкой из песни пару ласковых: — Вашу мать!»
Минут через двадцать безуспешных попыток отправить запрос в техподдержку и слежения за жизненными показателями я сдался.
Сначала я хорошенечко проорался на дебилов разрабов, чьи кривые руки написали настолько кривой код, что я даже старта игры не увидел. И, судя по всему, не увижу в этот заход в игру. Затем я с фантазией прошелся по их сексуальным пристрастиям и особенным «отношениям» с животными, не забыв упомянуть в том числе и встреченных в игре мобов, особенно тараканов-мутантов.
Окончательно выдохнувшись, я
Решив, что хочу погибнуть героем, я привел себя в относительный порядок: одернул толстовку и пригладил виртуальные волосы на виртуальной же голове и сиганул вниз. Вернее, попытался, потому как поскользнулся и мощно приложился затылком о стену, чем активировал скрытый в ней механизм.
Уступ перевернулся, увлекая меня за собой. Вверх ногами. Мешком повалившись на пол, я заработал еще одну шишку и оглушительный звон в ушах.
Удивительное наблюдение: при разной заполненности шкалы жизни эффекты от ран и ударов совершенно разные. Если при полной шкале я ударялся головой без каких-либо последствий, то при практически пустой меня ожидал целый набор спецэффектов: шум в голове, дезориентация, звон вместо слуха и вспышки перед глазами — пресловутые звездочки, как в каком-нибудь аниме.
Почему-то подумал о том, что в игре могли бы и проявить фантазию: пусть бы вокруг моей стукнутой головы водил хоровод сонм каких-нибудь очередных монстров, коих в игре было навалом. А что? Тоже коленкор.
Как только мир вокруг перестал кружиться, я огляделся. И сразу понял, куда попал — в так тщательно разыскиваемый мной тайник с ништяками!
Потратив драгоценное время на борьбу с трижды возникшим системным уведомлением о том, что жить мне оставалось менее трех минут, — как будто я с первого раза не понял, — я прослушал торжественный трек и прочел поздравление от системы с находкой тайника.
Да уж, вот что мне было так необходимо — похвала. Как собачке. Ништяки где? Алло!
Музыка доиграла, висевшее в воздухе поздравление погасло, и передо мной высветился постамент с подарком.
Сначала я скептически нахмурился: уж больно коробочка была маловата. А затем только вспомнил, что вокруг меня не реальная реальность, где в горшочек помещаются только сдутые шарики, а вполне себе настоящая реальность виртуальная. Не «Аллигатор» при полном вооружении, но что-то явно больше алой подарочной коробочки тут должно быть.
Мысленно потирая руки, я тщательно осмотрел подходы к постаменту с подарком. Привык уже, что в этой игре вся халява — только в мышеловках. Подошел ближе, махнул рукой — сначала поодаль. Ничего. Снова подозрительно осмотрел все вокруг.
Ладно! Все равно еще пара минут — и я просто-напросто отброшу коньки. Выдохнув, как перед стопкой «Столичной», протянул руку к подарку. С красивой анимацией коробочка рассыпалась от прикосновения, сменившись окошком уведомления, что приз получен игроком HeadShot.
Я заворчал про себя, что разрабы могли бы расщедриться и не один предмет в тайник вложить. Я сюда, считай, ценой собственной жизни добрался. Но потом решил, что один подарок за одну жизнь — достойный обмен. Лишь бы приз оказался хорош.