Килл-ап
Шрифт:
Да я даже в ту авантюру со «Снэйфлом» ввязался только для того, чтобы утереть бывшей нос. Пришел бы на процедуру развода и бросил ей в лицо все оплаченные кредиты разом. Чтобы знала, от кого ушла!
Но авантюра не удалась, заказчик меня кинул. Вспомнив промах, я разразился громкими ругательствами, не сдерживая себя. Хотелось разгромить все вокруг. Даже хорошо, что кухня пустая. Я обвел комнату разгневанным взглядом и уставился на чайник. Один ты у меня остался, дружище. Налив воды, я нажал кнопку и стал ждать.
И что теперь прикажете делать? Снова пахать,
А этот… Как его там Миха назвал? «Килл ту Килл»? Тоже ведь с нуля качаться придется. Еще и капсулу на какие-то шиши покупать. В кредит… Но! Терять-то мне нечего. Я достал из кармана сотовый и забил в поисковик: Kill to Kill.
Чертово любопытство меня когда-нибудь погубит. А еще желание щегольнуть набитым кошельком перед красивой женщиной, ага.
Инфы оказалось не то чтобы мало — ее почти не было. Хорошо засекретили, заразы, отдел безопасности у Мишкиной конторы — Playsoft — работает что надо.
Лишь на нескольких игровых форумах да в комментах под тизером игры пара предположений, какого формата будет новая игра. И нигде ни слова о том, что она полностью виртуальная.
Знать бы еще, что за зверь это будет — игра с полным погружением. Может, тот самый песец, как неоднократно обещали нам бесчисленные книги на эту тему. Уж если от обычных игр у людей такая сильная зависимость, что говорить о той, в которой ты сможешь прожить еще одну жизнь?
Но какие бы страшные последствия ни описывали в своих книгах фантасты, для меня это значило одно: игра станет мегапопулярной! Иначе и быть не может. В нее будут погружаться хотя бы для того, чтобы посмотреть, как там и что, прочувствовать все на своей шкуре. И даже если геймплей будет откровенной лажей, первые дни бешеной популярности могут принести опытным дельцам неплохие барыши.
Я прикинул. С одной стороны, меня подпирали неподъемные долги, а с другой — собственноручно разрушенная карьера в предыдущей игре. И я перезвонил Мишке.
— Ладно, уговорил. Кидай эту свою инфу. Посмотрю.
Мишаня проржался, больше над несговорчивым мной, конечно же, но обещанные данные зажимать не стал.
— Пашка, слышь че, там сверху распоряжение пришло рандомайзер подправить. Короче, так, тем, кто до релиза в игру попадают — всем игрокам-тестерам, — первый же рандомный тайник выдаст мегаохрененный лут, — Мишка цыкнул в трубку и добавил: — Только это… Я тебе ничего такого не говорил, понял? Ты потом таких плюшек в игре днем с огнем не сыщешь. За ними настоящая охота будет идти. Так что ты там не только бегай, но и глазами по сторонам шарь по-нормальному. Найдешь крутую пушку там или броню — задорого продать сможешь. В первый же день игры, Паш!
Я возвел взгляд к потолку: Миша такой… Миша.
— Вот с этого и надо было начинать! — заорал я.
— Так ты ж не хотел играть?! — вроде как удивленно спросил Мишка.
— Перехотел, — буркнул я. — Инфу давай.
— Скинул уже. Почту проверь. И это, Пашка, заполняй
Почту я полез проверять сразу, даже чай наливать не стал. Мишка прислал письмо на тайный почтовый ящик, куда слать мне письма могли лишь немногие: близкие друзья да заказчики виртуальных убийств.
«Пашка! Немедля отрывай свой жирный зад от кресла и дуй по адресу в договоре. Покажешь им доки, они оформят капсулу всего за полцены. Модель тестовая, поэтому особого удобства не жди, но программное обеспечение и все нужное уже внутри.
Уже завтра объявят о новой технологии, и капсулы поступят в продажу для массового потребителя. Послезавтра пустим всех на сервера. А это значит, что у тебя чуть больше суток, чтобы освоиться и нахапать плюшек.
Удачи, HeadShot! Порви их там всех!»
И в каком это месте я жирный? Вот же засранец! Я хмыкнул и пролистал прикрепленные к письму документы: договор, соглашение о неразглашении и анкета. Все как у всех, ничего особенного. Мне и раньше доводилось работать тестером, и в этот раз ничего подозрительного я не нашел.
Я откинулся на кресле и разложил все по полочкам.
Итак! Что мы имеем?
Еще один кредит к моим четырем — на капсулу; никаких гарантий, что игра станет популярна в отдаленном будущем; и всевозможные косяки на старте, как технические, так и игровые, за которые компания не несла никакой ответственности. Ведь как раз для поиска таких косяков меня и хотят нанять. И платить будут за каждый баг, кстати. А вот это достойно отдельного внимания. Чем больше багов насобираю, тем больше бабок получу. С гарантией и без проволочек. Но в игру лучше вступить как можно раньше. Чтобы другие тестеры до меня все не нашли.
Из других плюсов: это самая первая игра с полным погружением в виртуальную реальность в мире; я один из первых игроков, который будет в нее играть; и где-то в тайнике разрабы спрятали специально для меня суперкрутые плюшки!
Ладно, черт с тобой, Миха, рискну! Авось и правда найду что-то такое, что опять выведет меня в топы. Или хотя бы по-быстрому смогу заработать.
Как поднять бабла в любой игрушке, умелый игрок всегда сможет придумать.
Глава 2
Фирма, расположившаяся на цокольном этаже многоэтажного офисного здания, называлась просто и неброско — Software. Помимо нее, здесь еще обитали химчистка, парикмахерская и ремонт обуви. Заляпанная зеленой краской дешевая пластиковая дверь с криво приделанной табличкой с названием фирмы доверия не вызывала.
Я вошел внутрь и сощурился, привыкая к слишком яркому после темного коридора освещению. Постепенно проморгавшись, смог разглядеть убогую обстановку просторного помещения, в которое я попал. Горы каких-то коробок громоздились прямо посреди прохода, возле стен стояло офисное оборудование, пара стульев на шатких ножках — прямо у входа, а вдалеке — стол с наваленными на него папками с документами. И везде — пыль, словно тут неделю не убирались.