Килл-ап
Шрифт:
— Слушай, — снова обратился я к торговцу, уверенный, что после моего вопроса он снова оживет. — А что ты знаешь про штамм вируса ХХХ-13? Есть места, где его можно купить?
Глупый вопрос, конечно, вряд ли столь убойная штука продается просто так. Но очень уж мне понравились его характеристики, и хотелось запастись большим количеством на случай, если придется воевать сразу против нескольких гильдий. Зная себя, я почти не сомневался в собственной способности наживать врагов, так что опасения были не напрасными.
Однако я никак не ожидал, что простой, в сущности, вопрос
Похолодев, я отшатнулся, не понимая, что происходит.
Какого хрена? Что же я такое нашел, если его так колбасит?
— Ошибка доступа! — механическим голосом произнес торговец, успокаиваясь. — Недостаточный уровень! Информация засекречена!
Спохватившись, я залез в инвентарь, проверяя, на месте ли пробирка. Фух, кажется, пронесло. Видно, системе не так-то просто что-либо изъять из игрового инвентаря в обход правил.
Но я, похоже, нашел шкатулку Пандоры, которой просто не должно быть в этом секторе и на этом уровне. Снова, мать его, поломал все игровые алгоритмы. И вопреки ситуации губы сами расплылись в улыбке. Это я удачно попал в ту локацию, и теперь несколько часов в компании с прожорливыми зомби кажутся приемлемой платой.
Что ж, теперь у меня в рукаве есть достаточно весомый козырь, чтобы обнулить тех придурков, которые посмеют встать на моем пути. И почему мне кажется, что кандидатами на это место станут золотоперые?
— Прости, мужик. — Я виновато посмотрел на толстяка, который снова изображал из себя статую. — Спасибо за инфу, пойду, пожалуй.
В приподнятом настроении я выскочил из палатки, собираясь заглянуть еще в одно место, а потом покинуть игру. Слишком уж долго я проторчал здесь и устал не только морально, но и физически. В этом и крылась главная опасность игры с полным погружением: заиграешься и не заметишь, как от голода и истощения сдохнешь, ведь все ощущения реального тела приглушены, и попробуй угадать, когда нужно обратно.
Однако добраться до желаемого места я не успел. Какой-то охреневший черт толкнул меня, проходя мимо, и я упал прямо в грязную лужу, расплескав воду по сторонам. Одежда тут же пропиталась насквозь, а игроки, что наблюдали за моим позором, тут же заржали во весь голос. Виновник же этого даже не оглянулся, спеша куда-то по своим делам.
Меня взяла злость, и я подорвался на ноги, собираясь догнать урода и навалять ему. Но когда увидел его ник, словно ледяной водой окатило.
Бармалей, сучонок… Значит, и ты здесь?
Я сразу узнал своего заказчика, того самого, что так подставил меня с «Грифонами». Этот придурок, как и я, выбрал тот же ник, пусть и написанный кириллицей. И тоже практически не стал менять внешность, насколько я успел заметить за те пару мгновений, что он был рядом.
Почти на автомате я врубил скрытность, радуясь, что могу использовать ее в лагере, и бросился за Бармалеем. Узнал он меня или нет? Кажется, он и не заметил, что кого-то толкнул. Что ж, ему же хуже.
На глаза словно пелена упала,
Удача снова была на моей стороне, и этот придурок вышел за границы деревни, тем самым полностью развязав мне руки. С учетом того, что он не ожидает нападения, убить его будет плевым делом. Броня у Бармалея не ахти, оружия серьезного я тоже не увидел, так что ему не жить. И хрен он потом вычислит меня по нику! Да, логи боя останутся, но таких, как я, Хэдшотов, в игре десятки, если не больше. Попробуй угадай, кто именно тебя грохнул.
Довольно ухмыляясь, я шагнул за околицу, бесплотной тенью следуя за спешащим по проселочной дороге мужчиной, и на ходу достал винтовку. Даже прицеливаться почти не надо, красота!
Палец лег на спусковой крючок, и я мысленно пожелал Бармалею спокойной ночи. А после громкий звук огласил окрестности, и мой враг рухнул в пыль с простреленной башкой.
Глава 16
Дотронувшись до трупа носком сапога, я услышал звон монет, выпавших с жертвы, и хмыкнул злорадно.
Йо-хо-хо, ублюдок!
Аж на душе полегчало. Уж больно зол я на него был. Что ж, посмотрим, что у него с собой было.
Оглядевшись, я убедился, что вокруг никого нет, и присел на корточки рядом с убитым, который тут же подернулся дымкой, а через пару мгновений исчез. Как я успел понять, игра давала какое-то время на то, чтобы облутать трупы. Какое именно — я не проверял, предпочитая сразу все собирать. Может, Бармалей вообще тут валялся бы до тех пор, пока не возродится. Оно мне надо?
Игровой справочник я изучал не так чтобы тщательно, но все равно запомнил, что время респауна игроков составляло около минуты на первом уровне, однако каждый десяток уровней добавлялось несколько секунд по какому-то пока не изученному мной алгоритму. То ли это зависело от уровня игрока, то ли величина просто росла пропорционально… Информация в справочнике порой сама себе противоречила, и разобраться в игровых хитросплетениях оказалось сложно. Впрочем, неудивительно, если вспомнить, кто составлял это гребаный справочник.
Пока что я даже не замечал этого времени, и возрождение по внутренним ощущениям происходило мгновенно. Должно быть, полное погружение позволяло играть с человеческим разумом, и это наводило на тревожные мысли.
Встряхнув головой, я сосредоточился на открывшемся передо мной инвентаре. Ну-ка, что тут у нас? Надо убираться отсюда, пока он не вернулся, но любопытство было сильней.
Быстрый осмотр имеющегося дал неутешительные результаты. Кажется, с этого мудозвона мне почти ничего не перепало. Ну да, точно, один предмет, как и полагается правилами. Эх, с мобов и то больше падало. А тут всего лишь какая-то жалкая броня не самого лучшего качества. Впрочем, с паршивой овцы и шерсти клок.