Кланы ФанМира
Шрифт:
– Спасибо, – склонился в поклоне жрец.
«Непись», то есть управляемый ИскИном компьютерный персонаж. Игрок бы так не лебезил.
– Хэй, Бес, заждался?
Сильный хлопок по спине едва не сшиб меня с лавки. Собственно, это и есть то, что я имел в виду.
Это был Алекс – высокоуровневый игрок и правая рука Ойя, один из основателей культа нашего дражайшего ушастого. Уж от кого, но от него уважения не дождешься.
– Идем, есть разговор.
Он ухватил меня за шиворот и практически без усилий поднял на ноги, и легким
Внутри нас уже дожидались другие игроки, их было двое.
Продавец Воздуха (игрок). Гном, торговец 20-го уровня.
Сильные стороны: высокое Обаяние.
Табат аль Гоши (игрок). Гном, торговец 10-го уровня.
Сильные стороны: нет.
До этого я с гномами не встречался, так что с немалым любопытством рассматривал коренастых коротышек. Невысокие – примерно на полторы головы ниже среднего роста, широкоплечие, коротконогие и неизменно бородатые. В общем, самый что ни на есть классический гном, собранный из штампов сотен книг, игр и виртуалок. И оба – торговцы.
Вообще, благодаря повышенной силе, грузоподъемности и увеличенному запасу энергии, из гномов получаются прекрасные воины. Вот только нет у них бонусов ни к каким воинским навыкам, зато есть ускоренная прокачка Кузнечного и Ювелирного дела, так что обычно эту расу выбирают игроки, которые хотят освоить эти две профессии.
А еще – торговцы.
Во-первых, гномы могут переносить почти в полтора раза больше грузов. Во-вторых, они уже снискали себе славу искусных ремесленников и умелых купцов. Точнее, так прописано разработчиками в истории игрового мира, и «неписи» честно стараются отыгрывать свою роль, поддерживая имидж гномов – при чем, с обеих сторон.
– Это тебе, что ли, клан нужен? – брезгливо скривился Продавец Воздуха, оглядывая меня с ног до головы.
Ага. Теперь стало понятно, чем он занимается.
Чтобы создать клан, нужно выполнить ряд условий: быть не ниже 20-го уровня, прокачать репутацию с городскими властями, выполнить пару специальных заданий, сделать пожертвования в императорскую казну на сумму 10 000 золотых и отыскать поручителей среди НИП-ов, не менее трех уважаемых людей... Ну или представителей других рас.
И быть игроком, разумеется.
Разумеется, далеко не каждый игрок будет заморачиваться с набиванием репутации и возней с занудными бюрократическими квестами, если ему захотелось сделать себе клан. И тогда на помощь приходят вот такие «продавцы воздуха», предлагая свои услуги. Уверен, что у этого бородача все в полном порядке с бумагами, репутацией и даже сотня поручителей на подхвате имеется – только знай плати.
– Да. Мне.
– Называть как будем? – гном зашелестел бумагами, на которых сверкнул золоченый герб Императора.
Хм.
– Золотые руки?
– Название занято во всех возможных вариантах, загляни в топ-1000 ремесленных кланов.
Могу предложить разве что Златошвейки, хе-хе...
– Вундеркинды? – вспомнил я слова Ойя.
– На пятьсот тринадцатой позиции...
– Тяп-ляп — и готово, – подключился со своим предложением Табат.
– Сорок вторые...
– Мракобесы? – а это уже Алекс.
– Тоже занято. Народ, может вы меня потом позовете, когда с названием определитесь? Мое время стоит денег, между прочим!
– Легенды Барлионы? – снова Табат.
– Чего? Этой игрушки уже лет десять как ни один сервер не работает, кроме пары пиратских.
– Да по мне хоть Вантузами назовитесь, только давайте побыстрее. И, кстати, это название тоже занято.
Да блин! Бес-Дельники? Реформаторы? Мастера-на-все-руки? Так... Название нужно не помпезное, но запоминающееся. И не зацикленное на мне.
Проклятье! Никогда не думал, что будет так сложно придумать название для клана! Хоть ты Рукожопы его называй...
– Булат?
– Занято.
– Прямые Руки?
– Занято.
– Руинум?
– А это что значит? – с интересом посмотрел на меня гном.
– Руки из нужного места...
– А мне нравится! – хохотнул Продавец воздуха, – Регистрировать?
– Руинум, да – давай так.
– Готово!
Продавец Воздуха предлагает вам приобрести документы на владение кланом.
Название: Руинум. Стоимость: 25 000.
Да / Нет
Ого! Ну и расценочки у них тут...
Подтверждаю сделку, и оказываюсь владельцем, лидером и единственным членом собственного клана.
– Значит так. Вот документы. Там же гайд по прокачке ремесленного клана, указаны все нужные «неписи» и варианты специализаций, – гном протянул мне еще бумаги.
Стоило мне взять их в руки, как справочная система сообщила о пополнении базы данных.
Удобно! И не нужно таскать это все с собой и листать.
– Ко мне вопросы есть? По умолчанию доступно три звания, все управление целиком и полностью на лидере клана. Можно создавать новые звания и выдавать им полномочия. Количество членов – двадцать человек.
– Спасибо, вопросов больше нет, – прервал его Алекс, – Давайте я вас провожу.
– Но я же еще не рассказал про ресурсную базу, про мастерские, аренду складов и прочие услуги, которые мы оказываем молодым кланам! – зачастил Продавец Воздуха.
– Мы с вами непременно свяжемся.
Выпроводив гнома, игрок уселся на освободившееся место.
– В общем-то, он прав, вам как минимум нужен будет склад под ресурсы и какая-никакая мастерская, а еще лучше — свой дом. Но это уж лучше своими силами – дешевле выйдет.