Клинки Керитона. Трилогия
Шрифт:
Астрагал -- игральная кость (камень) пирамидальной формы. С тремя прямыми гладкими боковыми гранями и вогнутым основанием. Изначально астрагалы имели большее количество граней и напоминали семена астрагалов (растений), чему и обязаны своим названием.
Рап-сах -- длинный, широкий нож. Клинок с односторонней заточкой, выпуклым лезвием, иногда с загнутым к лезвию остриём.
Сурга -- нож с узким, средним по длине клинком. Имеет две режущие кромки.
Хошер -- хищное животное из породы кошачьих, размером ближе к медведю. Кожа хошера, волосы, а также чешуя, покрывающая грудь, лапы и хвост,
Чорпу -- кушанье из теста, начиненного рубленым мясом (реже рыбой) и сваренного в крутом кипятке.
Санхи -- жрецы Ткавела и Сэволии (культа Первых Богов).
Кану -- одна из древних рас Ганиса, так называемая сэрдо-раса (сэрдо -- изначальные, старшие). Кану означает "ищущий". Нелюдимы, живут обособленно, чаще всего в рукотворных оазисах, называемых риаглами. Высоки и красивы, они подобны богам и, согласно желаниям Великих, наделены необычайной силой.
Карх -- разумное существо, обладает сильными магическими способностями.
Зут-торон -- логическая настольная игра для двух соперников со специальными доской и фигурами. Фигуры перемещаются по доске соответственно очкам, выпавшим на костях. Игра подчиняется определённым правилам, но иногда (в основном по территориальному признаку) имеет некоторые варианты и отличные от основных правила (с теми же фигурами и доской).
Хуз -- следопыт, дословно "свой" (верэнгский).
Карибистола -- неоткрываемый сосуд (имеет форму прямой многогранной призмы) из горного хрусталя и металла. Используется для хранения магических субстанций. В алхимических книгах карибистола часто называется камнем или магической формой.
Валигар -- огромная территория в северо-западной части Ганиса. Одновременно прекрасный и опасный вечнозеленый лес, скрывающий множество загадок и таинственных существ.
Градд -- уважительное обращение, принятое в Северных Землях.
Змеиная травка -- пыльца змеиноголовой лесянки, лёгкий наркотик.
Черпуха (черпанец, черка, чуб-чуб) -- тёртый панцирь большой артарангской черепахи. Сильно действующее наркотическое вещество.
Ломарь -- взломщик.
Тауп -- серо-коричневый цвет.
Раг-рисс -- древняя святыня верэнгов, врата в мир Виноки.
Энсоний - рыцарь-комендант, командир гарнизона крепости.
Корреды -- разумные создания, горбатые карлики, обладающие магическим даром.
Кьош лэт ситри -- "попробуй догони" на кринтийском.
Тиу -- нанесённый на тело методом местного травмирования кожного покрова с внесением в подкожную клетчатку красящего пигмента перманентный (стойкий) рисунок.
Бир-анам -- индульгенция Текантула, вымаливаемое, а чаще приобретаемое за деньги освобождение от кары за грехи.
Верноч -- тёмный маг. Некромант.
Сиорий -- вежливая, уважительная форма обращения к собеседнику. То же, что и господин. Повсеместно в Срединных Землях. Для обращения к женщине из высших слоёв общества также используется термин "сиита". Изначально в Зарокийской Империи сиориями именовали рыцарей, лекарей, церковных иерархов и именитых граждан.
Экехо -- напиток, изготавливаемый из зрелой высушенной мякоти плода дерева Экехо. Обладает тонизирующими свойствами.
Рихот -- мессия, живое воплощение Бога.
Варгнах -- крупный хищный ящер.
Нокз -- парнокопытное из рода горных козлов, преимущественно обитает на восточных склонах Красных гор и в западной части Сови-Тава.
Йохор -- маленькая двуголовая змея.
Тарк-Харлас -- демон Нижнего мира. Хранитель падших душ.
Крайнак -- презрительное прозвище магов. Применимое в основном в Северных Землях, где к магам относятся неблагожелательно. Особо обидно это слово для жреца по двум причинам: во-первых, из-за того, что оно, хоть и косвенно, приравнивает его к нечестивым магам, а во-вторых, из-за того, что в основе слова лежит хаггорратское "айнак" (слуга). Так или иначе, санхи терпеть не могут, когда их так называют, а остальные, понимая это, так и норовят обозвать их в отместку.
Кабба -- травянистое растение, афродизиак, распространено в северных областях Ганиса. Корням каббы, прошедшим соответствующую обработку, приписывают сильные тонизирующие и лечебные свойства.
Щетинник -- хищный, очень опасный грызун, живущий в северных областях Ганиса. Хитёр, коварен, быстр, к тому же тело его покрыто густо-сидящими ядовитыми иглами. Очень красив. Иглы длинные, попеременно черно-бурого и чёрно-белого цветов.
Рикассо (буквально -- пятка) -- незаточенная часть клинка, прилегающая к гарде или непосредственно к рукояти. Пятка самая толстая и прочная часть клинка, которую используют для постановки блоков без боязни повредить сам клинок (не опасаясь выщербин на лезвии), за эту же часть клинка берутся второй рукой для усиления удара за счёт увеличения рычага. Зачастую для удобства хвата рикассо обматывают прочной тканью или кожей. Средняя длинна пятки -- 15--20 см. но может достигать и 30 см. Иногда пятку ограничивают второй (малой) гардой, так называемыми кабаньими клыками.
Огетэрин -- религиозный лидер -- первый советник наместника а зачастую истинный (теневой) глава Хаггоррата.
Орлиный глаз, или трубка Дамохиора (зрительная труба), -- приспособление (оптический прибор) для наблюдения удалённых объектов. Состоит из полой трубки (чаще дииоровой) и нескольких сапфировых линз (от 4 до 8), калибрующихся сложным шестерёнчатым механизмом.
Тонло -- монашеский шест. Мера длины -- 2,3 метра.
Камун -- шулер
"Кноах моис" -- кринтийский, дословно "бешеная тварь".
Цинарина и тубастрея -- виды жестких кораллов.
Акабар -- черный коралл, очень редкий и ценный.
Найсар -- кошелёк-сумка на верёвке
Сья-арах (роал) -- проводник; человек (сэрдо), способный создать тройственную связь: Уино--сья--рау. Сам он не способен использовать магию, может только передавать Уино другому человеку и поддерживать его поток достаточно длительное время.
Тай-рау -- человек (сэрдо), принимающий от сья Силу и магические способности.
Эгор -- то же, что и рау, но обладает способностью не только использовать полученный Уино, но и аккумулировать его, а также лично (осознанно или неосознанно) производить магические действия.