Клинок Рассекающий Демонов: Система Истребителя Зла
Шрифт:
Я провернул всё в самые короткие сроки, лишь несколько секунд, после чего оглянулся на восток и нахмурился.
«Времени не хватит...»
Я знал, что скорее всего демон не станет гнаться за мной, до рассвета от силы минуты три, солнце почти взошло, но у меня осталось около десяти секунд, потому...
— АААААРГХ УБЛЮДОК СДОХНИ, СДОХНИ! — он всё ещё продолжал кричать, пока я не разрубил его башку надвое, а затем я сорвался с места и начал убегать как можно дальше.
Познакомиться поближе не удалось, какая жалость.
Расчленить
Хех, он моя добыча! Я заставлю его забиться в угол, а затем по конечностям отправлю в ад!
Он уже мертвец. Что до меня...
Ровно спустя десять вдохов я прямо на бегу словил откат и кубарем покатился по земле, поцарапавшись о ветки и едва не разбив голову о камень. Благо, всё было почти кончено. Солнце почти встало...
http://tl.rulate.ru/book/93692/3145224
Глава 8: Живучесть
*
Хм, если так подумать, то его реакция на мою кровь была и вправду ненормальной. В следующий раз провернуть нечто подобное... Топор ещё надо наточить. Если бы не приложил больше силы, то не разрубил бы кости. Он был медленным, но его когти впечатляют. Он полоснул по камню, как ножом по дереву. Человеческая плоть бы точно была разрезана.
Адреналин слегка подскочил, но откат от использования Дыхания всё подавил, поэтому я лежал на боку, смотрел на корни дерева, весь грязный и слегка изодранный, размышляя об этом небольшом поединке.
На самом деле в реальности всё так и бывает. Если это не драка на ринге, то один удар всё решает. Тут было почти также. Хотя, окажись его реген сильнее...
О? А вот и солнышко...
Мне даже на мгновение показалось, что я услышал чей-то истошный визг.
Жуть...
Хех... Ну, похоже он таки не сбежал в пещеру. Хотя, у него было довольно много времени. Похоже не зря его башку располовинил.
В тот же миг, неожиданно для меня...
*Биип*
[Убит низший-демон. Число жертв: 3. Награда: 1 очко талантов, 100 очков мастерства]
— Ого... — я медленно приподнялся, так как силы начали возвращаться. В таком состоянии буду примерно ещё минуты три, а потом даже встать смогу.
Мне дали 100 очков не просто так. За первое убийство демона в категории всегда выдавалась дополнительная награда. Этот попадал в начальную группу, ведь дальше я смогу рассчитывать на очки только после пяти убитых. Благо, дальше пойдут демоны посерьёзней, с большим числом жертв, за которых можно будет получить ещё больше очков. Больше риск — больше плата.
Так, например, если я убью демона с 50-ю жертвами, то смогу рассчитывать на 1 очко талантов и 100 мастерства бонусом.
Учитывая, что для Постоянной Концентрации мне нужно два очка талантов — это действительно
Поэтому, понимая, что впереди много трудностей, я решил потратить часть очков и приобрести как минимум один талант, на всякий случай. Конечно, с улучшением таланта придётся и нагрузки менять, но лучше стать сильнее сейчас, чем в момент битвы. Хотя, на самый крайний случай, наверное, стоит оставить очков пятьдесят, не так ли?
«Ладно, оставлю... Надеюсь, не зря»
Спустя время я вернулся к пещере, забрал свои верёвки, которые спокойно валялись у ствола того самого дерева, к которому прибивал демона. Взглянув на воткнутые деревянные колья, усмехнулся и забрал их тоже.
Надо бы раздобыть что-то поострее, крюки, например ... В следующий раз подготовлюсь получше.
У меня был сок глицинии, но, если честно, в момент боя я как-то позабыл проверить его эффект на этом демоне. Да и времени не было.
Удивительно, что это убийство мне засчиталось. Оказалось, что голову рубить не обязательно. Система была довольно продуманной. Подобное очень радовало, хоть один просвет в моей скучной жизни. По крайней мере теперь мне не требовалось искать меч, ведь я мог охотиться на демонов, привязывать их и сжигать на солнце.
Сложнее конечно, чем клинком, но, что мне ещё остаётся? Можно охотиться утром, проверять всякие заброшенные дома, пещеры и выкуривать ублюдков. Демоны ведь в таких местах и прятались, я уверен. Со временем может и меч раздобуду, а там и стиль какой-нибудь открою.
Сейчас, по крайней мере я видел в разы лучший путь, чем прокачка в лесу и прятки по пещерам. Теперь я могу развиваться быстрее!
На этой мысли я решил-таки потратить полученные очки на прокачку.
«Хм...» — выбор не заставил себя долго ждать...
Живучесть!
На самом деле я хотел бы выбрать Фехтование, поскольку оно открывало прямой доступ к Стилям Дыхания и, очевидно, могло в разы повысить мою боевую мощь. Но, во-первых — у меня не было меча, а во-вторых — не было дополнительных очков для покупки дыхания. Может быть, я и смог бы применить стиль с топором, но без Фехтования стиль даже не купить. Тогда какой смысл тратить очки на подобный талант? Мне ещё требовалось дожить до того момента, когда я заполучу меч, а уж там думать. Поэтому, что, если не «Живучесть» поможет мне в этом?
В условиях дикой природы, без медикаментов, как долго я проживу? Что если словлю простуду или что похуже? Поэтому, я подумал и решил уберечь себя от лишних проблем.
Что из себя представляла Живучесть? Ну, по сути, это повышение всех показателей выживаемости. Сопротивления температурам, давлению, ядам, быстрая остановка кровотечения, долговечность органов. В общем-то всё то, что могло убить человека. Даже банально прочность тканей и их эластичность. Всё это — Живучесть.
В общем, я сделал свой выбор, а затем потратил ещё пятьдесят очков мастерства на его улучшение!