Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ключи Пангеи. Дорога домой
Шрифт:

Улучшения I-ранга: “Единое хранилище” – связывает все активные системные хранилища владельца воедино, увеличивая емкость Инвентаря.

Регалию “Навигатора” нельзя было улучшать из-за моего низкого ранга силы, поэтому пришлось брать что-то другое. Второй мозг позволит использовать меч и магию в бою одновременно, как это делала великанша Папил Сааг, а инвентарь станет более удобным способом переносить тяжелые вещи, не полагаясь на помощь Соу.

После битвы с судьями черный меч утащил своего титана внутрь своего же хранилища и теперь с криками: “Мое!

Не отдам!” притих, переваривая опыт, полученный от убийства двух сильных Монархов.

Мое появление в Зоне Отдыха привело ко все тому же гулу голосов в голове, что сопровождал меня последние дни. Сознание ломится от объема получаемой информации. Кое-как добравшись до очередного отеля, я без сил рухнул в кровать, так и не сумев нигде нормально поесть.

Перед тем, как заснуть, всё же нашел в себе силы и выставил свои заявки на покупку улучшений для алтаря клана: “Дворец Душ”, “Чаша душ”, “Полет” и “Генокорректор”. Дворец и чаша – улучшения, хорошо совместимые между собой. Один собирает души, а другой позволяет из них делать мутантов, жертвуя 100–150 обычными душами. Полет позволит перемещаться летающему храму клана по миру Земли, а генокорректор позволит сородичам переключаться между способностями, которые они получат от патриарха. Теперь главное дожить до дня, когда я смогу вернуться на Землю. К слову, сам путь я до сих пор не нашел – нет его!

Путь на Землю однозначно проходит через нижние уровни Бездны. А там люди не живут, и потому пророческий дар не работает. В случае с миром Маунтин удалось заглянуть даже не в само будущее, а только в какие-то разрозненные выводы из уже полученной информации – их сделали собравшиеся в Зоне Отдыха игроки. Уже поверх них дар сформировал некое подобие знания будущего, и пока Соу развлекался с судьями, я приводил в исполнение план по уничтожению бога-дракона.

В разговоре с ним я не просто так упомянул, что, будь у меня выбор, я бы предпочел видеть на Земле в виде Истинного Божества не Систему, а Древо Истины. Ибо Древо не заставляет воевать без причины, а наоборот заинтересовано в росте численности населения и в его развитии. Проблема в том, что уже изобретенное ядерное оружие стало бы причиной, по которой Арде точно не смог бы ужиться с землянами. Мы УЖЕ слишком развиты для него! И поэтому Древо землянам не подходит.

Система, при всех ее недостатках, оставляет лазейки для выживания местного населения в условиях начавшейся Битвы за Будущее. Речь об эмиграции в другие миры, создание рода или служба у Дворцов. Всего одно поколение людей будет помнить исход с Земли. Дети переселенцев станут считать своим домом мир с совсем другим небесным светилом, с другой природой и климатом. Поэтому, выбирая между Древом Истины, с его стратегией изоляции мира, и Системой, я выбрал последнюю, как ныне меньшую из зол.

Перед тем, как я заснул, тихо тренькнуло сообщение о пополнении счета.

Союз независимых букмекеров мира Фризе: ваша ставка выиграла

Условия: победа Джона Голда во всех семи этапах Игр Старших

Коэффициент: 1 к 74 || Размер ставки: 10.000.000.000 монет

Размер выигрыша после вычета комиссий: 701.501.557.000 монет

Не

сразу удалось вспомнить старушку, пытавшуюся всучить мне вексель на 1 миллиард монет. И на тебе! Проходит несколько дней, и на счет приходит сумма, многократно превышающая самые смелые ожидания. Даже для Эрато, дочери Великого Дома, такая сумма будет считаться огромной.

Деньги? Да и черт с ними! За последний месяц я столько раз сталкивался с вещами, которые нельзя за них купить, что перестал их ценить, а в тех кольцах и сумках, что насобирал Соу, ценного добра хватит на создание нескольких родов. Впрочем, как и ожидалось, ограничение не позволило представителям кланов Скай и Гримуар пронести во Фризе, на Игры, что-то технологически превосходящее местные разработки. Нечто подобное будет и с миром Земли. Дальше формации, соединяющей ее с Бездной, ничего действительно ценного и убойного нельзя пронести.

Снилась всякая муть, которую и словами-то не описать. Причем в прямом смысле не описать: скрученное пространство, поток никем не контролируемой информации и, под конец, границы бытия. Весь сон я стоял на краю, за пределами которого не было ничего. Прошлое, будущее или некое место в настоящем?! Непонятно.

Проснулся от очередных сообщений от Системы. Все четыре лимитированных улучшения для алтаря удалось выкупить, и теперь на счете осталось всего 23074 балла. Я и перед тем, как заснуть, абсолютно точно знал, на что стоит их потратить!

До закрытия Зоны Отдыха оставалось шесть часов. Мое время пребывания в этом удивительном месте подходит к концу. Сейчас самое время использовать те возможности, которые есть только тут. Пора глянуть в панель характеристик!

Имя: Джон Голд [Чудо], 54 уровень (ранг: Ратник)

Развитие: 44611/80000 ед.

Активные классы (родословные): воин младшей крови [V]

Свободные начала: 12529 ед. (скорость обучения: 1102 %)

Фактор тотема: 400 ед. (тотем: великан)

Первичные характеристики:

Сила (S): 20 ед.

Телосложение (H): 7 ед.

Восприятие(P): 33 ед.

Ловкость (A): 20 ед.

Стойкость(D): 4 ед.

Дополнительные характеристики:

Воля (W): 151 ед.

Регенерация (R): 50 ед.

Свободных очков характеристик: 1

Побочные характеристики:

Здоровье: 350/350 ед. (H*10*5)

Аура: 675/675 ед. [(H+S)*5*5]

Мана: 32400/32400 ед. (аура*8*6)

Защита: 67 (H + D + ур.)

* у здоровья и ауры модификатор от плоти Титира.

** у маны модификатор от ранга и перепробуждения.

Владение усмиренной силой:

Сверхнавыки: Повелитель Меча (2-й), Властитель Слова (3-й), Идентификация (3-й)

Навыки: Управление аурой (4-й), Храбрость (3-й), Прорицание и гадание (1-й), Артефакторика (1-й), Ближний бой (3-й), Бесстрашие (2-й), Кодекс передвижения (4-й), Военное дело (3-й), Закалка (2-й), Дальний бой (1-й), Чувство опасности (3-й), Полководец (2-й)

Поделиться:
Популярные книги

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Прорвемся, опера! Книга 3

Киров Никита
3. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 3

Часовое сердце

Щерба Наталья Васильевна
2. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Часовое сердце

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Гарем на шагоходе. Том 1

Гремлинов Гриша
1. Волк и его волчицы
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гарем на шагоходе. Том 1

Барон переписывает правила

Ренгач Евгений
10. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон переписывает правила

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Измена. Испорченная свадьба

Данич Дина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Испорченная свадьба