Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Князь Серединных земель
Шрифт:

– Понятно! Утром заглянем. Удачи!

Я повернулся в сторону спутников и махнул рукой, поняли меня правильно. Связи с остальной командой нет. Здесь, похоже, управление удаленными войсками не предусмотрено. Хотя сообщения типа: "ваши войска вступили в бой" периодически проскакивают, лучницы веселятся. Но все в курсе, и к вечеру соберутся у хижины.

А феи не хватает, привык за эти дни к щебетанию под ухом, теперь как-то непривычно.

Только долго переживать по этому поводу мне не дали. У хижины Гуннар вспомнил, что меня вроде как учить надо,

и взялся за это дело с большим энтузиазмом. Огненный фальшион он, кстати, забраковал, ножик, баловство одно, а вот длинную недо-пере-шпагу Ратибора, наоборот, одобрил. И понеслось. больше никакие плохие мысли меня уже не посещали, как впрочем и хорошие, сил не было.

– Ты, как я понял, щитом пользоваться не собираешься, и тяжелый доспех носить не станешь, - выдал после тренировки гном, - так что я только основы дать смогу, и на выносливость погонять. Учится тебе надо у Инго, он хоть и обоерукий боец, но и с одним клинком мастер. Ну или у Ратибора.

К закату и остальные подтянулись, поужинали. У всех, кроме меня, оказался походный рацион от Матрены, лишь у меня армейский паёк.

Тренировку навыка поиска, мне благополучно обломали, стоило начать, как:

– Ну и чего тут искать, вон в углу зарыто, - вмешалась Ника.

Одергивать не стал, но копать заставил, инициатива всегда имеет инициатора. Нашла, пусть выкапывает. В тайнике, "плащ сокрытия от магического зрения" обнаружился, для меня пока не нужный, ну если только от дождя прикрыться, потому как, жители гиблых земель в магическом зрении и так не видны. Но на будущее, плащ полезный, вдруг кого не прошедшего единения, в гиблый лес протащить понадобится.

Это была очень длинная ночь. Выспался как обычно быстро, и не смог придумать себе занятия. Для тренировки места нет, и шуметь не охота. Читать? О новых империях информации нет, не любят там игроков. Старые, просмотрел коротко: с "Героев" слизаны. Форум шерстить? Повода пока нет, все вопросы днем разрешились. Вот и сидел всю ночь, медитировал, искал эту самую духовную силу, что у Ники вместо маны. Не нашел.

***

За ночь поляна фей изменилась. Хлипкий колючий кустарник, заменили толстые, низенькие, корявые растения, чем-то похожие на противотанковые ежи. И все это дело, в добавок, опутано колючими лозами, из которых при нашем приближении поднялось нечто похожее на змеиные головы. Определилось это нечто, как: "Ядоплюйка ползучая".

Феи явно извлекли урок из последнего посещения нежданных гостей. Укрепились. Сейчас причинить вред их полянке не так-то просто. Хотя, кто его знает, какая защита окружала это место в тот раз. Кристального дракона, например, даже такая серьезная стена не остановит. Это только против армии вроде моей нынешней эффективно. Впрочем, нам-то как раз, сражаться не придется. Поляна все так же носит цвета моего флага, и живые стражи расступились перед нашим отрядом. Внутри изменений появилось как бы не больше чем снаружи: во-первых, поляну покрывал ковер из цветов, во-вторых, над цветами порхало никак не меньше пяти десятков фей.

– Привет! привет! привет! привет! привет!
– Стоило войти, как вокруг меня закрутился маленький, радостный, писклявый, вихрь.
– Пойдем, пойдем, пойдем, пойдем, пойдем, - схватила она меня за палец.
– Мой цветочек, красивый же?

– Хм... красивый! Очень!
– Ромашка, к цветам я всегда относился

равнодушно, но зачем обижать мелкую? Да и полезный цветок: "цвет феи" вырабатывает 150 единиц маны в секунду.

– Очень же!
– обрадовалась Муха, - заберем цветочек?

Над ним сразу выскочило меню с тремя вариантами: оставить, просто забрать, и вложить в него 50 единиц маны.

В первом варианте, все возвращалось на круги своя: цветок здесь, фея со мной, все как и раньше.

Для второго, цветочный горшок необходим, и пока цветок не приживется, я теряю 10% маны, зато у феи открываются корневые навыки всех ветвей развития.

Я выбрал третий: безвозвратная потеря 50 единиц маны, вещь конечно неприятная, зато характеристики феи в пять раз вырастут, и в дереве навыков можно один раз закрыть любые ненужные умения, а освободившиеся очки использовать по своему усмотрению.

– Ура! Спасибо, спасибо, спасибо!
– муха просто сорвала ромашку и воткнула ее себе в волосы, - красиво же?

Ну, то что маны осталось всего 130 единиц, не очень красиво, а вот:

Фея ур. 10

Здоровье 50 (максимум для данной расы)

Мана 130

Сила 3 (максимум для данной расы)

Ловкость 150

Телосложение 5 (максимум для данной расы)

Выносливость 15

Мудрость 250

Интеллект 15

действительно красиво.

В добавок навыки открылись. Смотрим:

Первая ветвь - атакующая: огненная стрела 3-5 ед. урона. Можно развить в огненный шар. Нафиг, вообще закрываем, незачем мелкой воевать.

Вторая ветвь и так развита, и вокруг поляны наглядное пособие: во что может превратится "колючий кустик" при развитии.

Третья - призыв. Пока открыт "рой ос", ветвь длинная, призывных животных много. Качать не стоит, но ос оставлю. Урона они почти не наносят, но, судя по описанию, это головная боль магов: щиты игнорируют и каст сбивают, так что пригодятся.

Четвертая ветвь - скрытность: шанс остаться незамеченным 50%. Каким разведчиком может стать Муха я уже понял, так, что это один из основных направлений развития.

Пятая - бафы. Подумал и закрыл, нужна, но когда-нибудь потом.

Шестая - дебафы. Тоже на фиг.

Седьмая - ветвь лечения. Перспективно, даже до воскрешения прокачать можно, если вливать очки только сюда, уровня так до 200го. Но... пока на фиг.

Восьмая ветвь - воздушная акробатика: шанс увернутся 10%.

Девятая - защитная ветвь. Магические щиты: общий щит 10% любого входящего урона.

И десятая - последняя. Уже привычное единение. Развивается автоматически, в ручную, что-либо изменить в ней не получится, но после того удара лича, навыки интуиция и боевое предвидение открылись, и даже растут, а большего и не требуется.

Поделиться:
Популярные книги

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Часовая башня

Щерба Наталья Васильевна
3. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Часовая башня

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

Завещание Аввакума

Свечин Николай
1. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
8.82
рейтинг книги
Завещание Аввакума