Коллапс
Шрифт:
– Эм… Но в заявке… - замялся Админ, прочитав описание.
– В заявке указывается полное описание, с самыми сильными возможностями. – я сморщился от досады, что не вижу описания идеальных навыков моих артефактов. – А то, что делает игрок, это только его выбор и его стиль игры.
– Мда… И что мне делать? – откинувшись в кресле, спросил Админ у Райяна.
– Скажи, что произошел баг, и была выданы не снимаемые вещи. А потом можешь рассказать, что эти вещи я порезал, когда узнал о выдаче навыка. – Райян скрестил руки на груди.
– Ладно. – Админ передал книгу Райяну. –
– Спасибо. И извини. – сказал Райян растворяющемуся в воздухе Админу. – Привет, Джи.
– Привет, Райян. – я встал, и с улыбкой пожал руку ИИ. – Спасибо, что заступился.
– Это было дело принципа. Ты тут выступаешь в роли самого известного нарушителя. – Райян показал жестом присесть. – Если я тебя не отстою перед ними, то все неизвестные совету игроки будут вообще унижены до бесправного скота.
– Неожиданно такое слышать, но все равно спасибо. – поблагодарил я еще раз.
– Ага. Так-с, времени у меня не много, перейдем к делу. – он передал мне книгу мифического навыка.
Стоило мне прикоснуться к книге, как она моментально изучилась, выбросив мне описание:
Коллапс.
Мифический.
В указанно месте появляется провал в другое измерение, затягивающий всех существ к центру в радиусе (20 000 маны на 10 метров), в течении 10 секунд.
Каждое существо, попавшее в радиус действия, получает (Магия*10) урона в секунду.
Каждое существо, попавшее в провал (диаметр центра = (Радиус навыка\20)), мгновенно получает дополнительные (Магия*100) урона.
Любые существа, попавшие в радиус действия, не могут произносить заклинания, передвигаться, использовать пассивные и активные навыки.
Каждые 3 часа нахождения в игре, урон навыка увеличивается. (Максимум 24 часа)
Навык не наносит урона существам класса: Рейд-Босс, Царь-Босс, Мировой Босс.
– Прочитал? – Отвлек меня голос Райяна.
– Хм.. Да. – кивнул я, дочитав последнюю строчку.
– Название менять будешь? – заинтересованно спросил Райян.
– Звучит неплохо… - я покатал на языке. – Коллапс… Нет, менять не буду.
– Хорошо. – Райян был доволен. – Теперь по механике. Первое. Чем больше вложено маны, тем больше радиус стягивания. С твоим запасом маны, это 90 метров. Очень солидная площадь покрытия. – я довольно кивнул, понимая, что радиус можно увеличить. – Второе. Чем выше ранг и уровень, тем большее сопротивление стягиванию будет оказывать существо. – Райян щелкнул пальцами, создав голографическое изображение. – Это процесс стягивания обычных монстров. – За семь секунд монстры слетелись от краев к центру голограммы. – Это Элитные. – 10 секунд, еле еле хватило, что бы они оказались в центре. – Дальше, больше. Отдельное сопротивление у Игроков, о котором я тебе рассказывать не стану.
– А что насчет боссов? – поинтересовался я.
– Описание немного не корректно, но в нем Ивашим акцентировал твое внимание, только на тех видах боссов, которые не получат урон. –
– И на том спасибо.
– Это еще не все. – улыбнулся Райян. – Механика урона. В сравнении с твоим «Инь», здесь все будет зависеть от времени твоего нахождения в игре. Увеличение будет идти так. – Райян создал таблицу зависимости урона от времени. – Каждые три часа урон будет увеличиваться по такой формуле (Магия*(10+10)), для периодического урона. И (магия*(100+100)) для моментального. Каждые три часа ты можешь использовать навык, но урон продолжит расти. – закрыв таблицу, он встал. – В БМ можно находиться сколько угодно времени, если позволяет капсула… - как бы невзначай, сказал Райян. – На этом по навыку все.
– Ага. Спасибо, за сдержанное слово. – я искренне поблагодарил Райяна.
– Это моя работа. – Улыбнулся мне игровой ИИ. – Кстати, насчет работы. Ты получил признанного мастера. И у тебя появился заблокированный функционал. – Райян смотрел на окошко, появившееся в воздухе. – Функционал еще не полностью рабочий, да и игроков получивших «признанного мастера» еще нет. Ну, кроме тебя. Поэтому, мы откладывали его на неопределенный срок. – Райян достал из воздуха огромный талмуд, в котором стал что-то искать. – Так… Посмотрим. В принципе, я могу выдать тебе лицензию на открытие своего магазина. Стоимость лицензии на торговлю в «Трущобах» - пятьсот тысяч долларов. Стоимость лицензии на торговлю в «Торговом районе» - пять миллионов. Стоимость лицензии на торговлю в «Ремесленном районе» - пять миллионов… - Райян перечислял, а я его перебил после озвучивания суммы.
– Извини, но у меня нет таких средств, что бы купить лицензию.
Вам выдан допуск во внутри игровом магазине к разделу «Лицензии».
– Раздел в проекте тестирования, но если у тебя возникнет желание, а так же появятся средства, то у тебя будет возможность приобрести. – как-то хитро улыбнулся мне Райян.
– Хорошо. Спасибо. Буду иметь ввиду. – кивнул я.
– Ну, на этом все. – Райян протянул мне руку, которую я пожал. – Хорошей игры.
– Спасибо. – не успел я договорить, как он пропал.
Глава 170. Киперы Бездны.
– 12% с отторженных… и 32% с карликов… – сидя на своей любимой скамейке в ЗК, я прикидывал, сколько получил опыта за последние сутки. – Осталось 66% до следующего уровня.
Все началось с ухода Райяна. Я отправился в ЗК, в поисках вдохновения. После внятного размышления над «Коллапсом», у меня были достаточно смешанные чувства. Урон навыка полностью зависит от времени нахождения в игре, а так же параметра «магия». Логично было бы всадить все 555 свободных очка характеристик в магию. Но, навык был частично завязан на ману, а мана это «разум».