Коллапс
Шрифт:
Создатель – Семерка.
+1 к удаче.
А под этим описанием была красная строчка:
Вы не можете надеть этот предмет!
– Увы, одеть нельзя. – отложив бандану, сказал я. – Посмотрим на галстук. – увидев расстроенный взгляд Шачи, я не смог отказаться от мысли взять галстук.
Ярко-Алый Галстук.
Декоративный.
Только для Оракулов.
Создатель – Семерка.
+1
И та же строчка:
Вы не можете надеть этот предмет!
– К сожалению, галстук тоже нельзя экипировать. – вернул я галстук Семерке.
– Что же, тогда придумаю что-то для пастырей и тебе сообщу. – переглянувшись со мной, сказала Семерка. – Приходи потом.
– Договорились, спасибо. – кивнул я ей. – Шачи, пойдем к ЗК, скоро нам в поход идти!
– Да? А, точно! Сиси говорила! – Шачи радостно выбежала из лавки на улицу. – Мы идем в Дордон!
Глава 176. Дрордор. Часть 1.
Как оказалось, сбор в такое место был не самой тривиальной задачей. Милана была серьезнее некуда. Ведь как никак, мы идем в новый тип подземелья. Город-подземелье. Данж, в который могут войти сколь угодно много игроков. После убийства главного босса, подземелье не обнуляется. Босс всего лишь возродится через какое-то время, то же распространяется и монстров в этом подземелье.
Эту информацию вызнали у техподдержки, не заходя в само подземелье. Поэтому, сейчас командовала не Милана, а «Ведьма», как ее прозвали за предусмотрительность и нереальные навыки командования. Было учтено все. Основная группа была из семьи.
Маркела.
Сиси.
Скайнет.
Вейрон.
Джи.
Шача Пача.
Агата.
Гугу.
Сэм.
5-5-5.
Десятеро, что получили самые высокие уровни благодаря зачистке Эгров. Десятеро, что получили множество дополнительных ОХ. Нам достались шоп расходники, шоп еда. Мы были готовы провести в этом данже хоть неделю. Все было предусмотрено.
Нас прикрывали две группы. Первая – Группа из пяти человек под командованием мага льда Айса. Все пять человек были ориентированы на контроль толпы. А помогать им убивать одиночные цели будет другая группа. Воры – группа из тридцати человек. Десять из них были ворами, которые специализировались на сборе информации. Остальные, двадцать, выбрали класс «Бесшумный Убийца» - это Редкий класс «Убийцы». Эти двадцать игроков качались вместе, без хилов. Их девизом был «Убей и Уйди». Их задачей будет убийство всех нежеланных свидетелей. Не смотря на их небольшие 50-е уровни, они будут грозными соперниками любому топу.
Мало того, если начнется суровое месиво около входа. На помощь придет группа Камачи и Валентина, которые
В общем, было очень весело. Шачи по началу жалась к Сиси с Натальей, но потом влилась в коллектив. Идти пришлось достаточно долго. Хотя, по пути мы открыли две точки телепорта, которые находились ближе всего к Дрордору. Одной был небольшой лагерь песчаников, которые обосновались в маленьком оазисе. А вторая точка была за обвалом, где бродили карлики. Там не было ни лагеря, ни селения, а стояло огромное телепортационное плато 10х10 метров. Как описывала история БМ, это были пережитки прошлого.
Если бы не Воры, нашему рейду пришлось бы достаточно тяжело пробиваться через карликов. Разрыв больше чем в двадцать уровней, сильно отражался на меткости магических классов. Но, благодаря физическому урону Воров, они смогли при поддержке пары хилов, выкашивать карликов, не ощущая их силу. Даже встреченный мини-босс был лишь досадной помехой, а ведь еще пару дней назад, я с ужасом бегал от него.
Нас преследовали. Шпионы были у всех и каждый шпион хотел подобраться ближе. Но, наемки не зря ели свой хлеб. Вспышки озаряли наш путь практически по откату. Пятеро хилов, идущих с ворами, выполняли роль фонарщиков. Стоило лишь Ворам заметить странное шевеление, как область в пятьдесят метров была мгновенно освещена. Пару раз такая параноя выкидывала из инвиза игроков, которых мгновенно испепеляли.
Это была временная мера, все понимали, что скоро за нами выдвинутся основные силы топ гильдий. Контроль секторов на территории Эгров, стал приобретать нехорошую тенденцию. И чем сильнее и многочисленнее была гильдия, тем лучше у нее были сектора. Именно сейчас, гильдиям, не получившим свой кусок пирога Эгров, было нужно как-никогда новое место прокачки.
Добравшись до входа в Дрордор. Я ребафнул всех. Это был своеобразный ритуал, который знаменовал старт рейдового похода. Милана перекинулась парой фраз с Айсом и НоуНеймом, а затем завела нас в Дрордор.
Поздравляем!
Вы первая группа, спустившаяся в Дрордор!
Бонус группы:
+200% к кредитам.
+150% к получаемому опыту.
+100% к количеству выпадающих ингредиентов.
+50% на шанс выпадения вещей.
+20% к шансу выпадения редкой вещи.
+10% к шансу выпадения уникальной вещи.
+5% к шансу выпадения героической вещи.